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向職業漫畫家學習:超•漫畫素描技法~來自於男子角色設計的製作現場~

向職業漫畫家學習:超•漫畫素描技法~來自於男子角色設計的製作現場~

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9789866399855
林晃
林廷健
北星
2018年5月11日
127.00  元
HK$ 120.65  






ISBN:9789866399855
  • 規格:平裝 / 200頁 / 19 x 25.7 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 藝術設計 > 繪畫 > 繪畫方法 > 漫畫技法











      特有名詞「漫畫素描」的開創者 Go office 林晃所獻上真正熱騰騰剛出爐,極其新鮮的漫畫素描!



      「紙與鉛筆」,古代曾有過「半紙與筆」及「洞穴牆壁與炭」的時代,而這一項「作畫」行為,即使現在已進入了以繪圖平板電腦作畫的電子時代, 「以手作畫」這項基本技能仍沒有改變。



      本書是以「紙上連續圖片」, 鉅細靡遺地徹底解說男子角色的設計、身體的構造與動作的作畫重點。

      負責作畫的是擔任過動畫人物角色設計、作畫監督、插畫家,於業界第一線活躍長達 20 年之久的森田和明 先生。

      第1章 是 學習人物角色設計, 第2章 是用來學習身體構造的 裸體素描, 第3章 則是學習 動作的作畫, 但重要的是,要請各位創作者透過觀看時時刻刻不斷變化的本書畫面,來瞭解職業畫家森田先生,其關心的是何處,其注重的是何事,以及他對一幅畫的態度與對線條的意識,並進行吸收學習。



      如果各位創作者能夠有效利用本書,將本書做為自身的成長糧食,讓自己能夠從「自成一派的角色」「自成一派的畫法•描繪方式」這些「現在的實力」,飛躍昇華成「更加厲害的自成一派」, 那就是本書的榮幸了。



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    序言                  4

    本書目的                6



    第1章 人物角色設計          7

    ●主要角色的設計            8

    臉部設計                8

    全身設計               18

    描繪表情               36

    準備4種構圖             36

    表情作畫a「喂」           38

    表情作畫b「呵…」          42

    表情作畫c「唔!(嚴肅)」       44

    表情作畫d「嘿嘿」          48

    ●各種角色的設計           50

    少年                 50

    老人角色               54

    大叔型角色              60

    先從臉部設計開始           60

    「大喊的臉部」的作畫         64



    第2章 學習身體           69

    描繪軀體               70

    學習頭部、脖子、軀體之間的連結    76

    肌肉型•斜正面            77

    肌肉型•斜背面            83

    纖細型•斜正面            84

    學習軀體、腋窩與手臂         86

    學習軀體上半部      ??????????? 93

    放下手臂的狀態            94

    手臂往前方伸出            96

    手臂往斜後方舉起           98

    仁王站姿:正面全身的作畫       100

    描繪腳部               106

    跨出步伐的腳            ? 107

    以構造圖來描繪腳部…內側(足弓側) ? 109

    以構造圖來描繪腳部…外側      ? 110

    以構造圖來描繪腳部…正面      ? 111

    軀體背面的作畫            112

    膝上姿勢             ??? 113

    描繪腰部、臀部           ? 118

    描繪背面的腿線           ? 120



    第3章 描繪動作           123

    坐在椅子上              124

    全身姿勢              ? 124

    坐在椅子上,並試著稍微轉動脖子    130

    描繪脖子以下         ??????? 131

    描繪面向左方              132

    描繪面向側面           ?  133

    描繪稍微面向上方          ? 134

    描繪面向下方           ?  136

    描繪臉部正面+稍微面向下方     ? 138

    坐在椅子上,並試著轉動脖子    ??? 140

    描繪面向更加下方         ??? 141

    描繪面向更加上方         ??? 143

    描繪面向再更加上方       ???  145

    步行                 148

    「揍人!」的姿勢           154

    踢擊                 162

    描繪草圖圖像           ?  162

    以草圖圖像為底來作畫          165

    揮刀                 174

    招牌姿勢(1)草圖方案的作畫     180

    草圖方案1             ? 181

    草圖方案2             ? 185

    招牌姿勢(2)決定方案的作畫     190



    ?





    序?? ?



      「紙與鉛筆」,古代即有過「半紙與筆」以及「洞穴牆壁與炭」的時代,乃是一種「作畫」的行為。而現在進入了電子的時代,已經來到了可以透過平板電腦描繪塗鴉、漫畫及插畫的時代。不過即便如此,「以手作畫」這項基本技能仍沒有改變。



      本書是以「男子角色」為主題,並透過「紙上連續圖片」,針對角色的設計、身體的構造與動作的作畫進行解說。如果是影片,總是會不小心就只「瀏覽」過去,很容易將最重要的重點「瀏覽」(漏看)掉。



      負責作畫的是擔任過動畫人物設計師、作畫監督、插畫家,活躍於業界第一線的森田和明先生。我們向業界經歷長達 20 年的森田先生提出了許多無理的要求,比如說「在製作現場是怎樣子去提出草圖方案的?」這類問題。「職業畫家的作畫順序」內容如角色設計與身體構造的作畫解說,以及一般動作「坐著」「走路」甚至各種動作姿勢,皆收錄於本書。



      第1章是學習人物角色設計,第2章是用來學習身體構造的裸體素描,第3章則是學習動作的作畫。



      本書雖然也刊印了作畫時所花費的時間,不過各位讀者不需拘泥其上。重要的反而是無時無刻,自己對「想要描繪出來的畫」的態度,以及對線條的意識與敬意。請各位創作者一起來觀察一名職業畫家在進行描繪時,其關心的是何處?其注重的是何事?



      無論是電子式還是傳統式,其基本概念都是相同的。



      衷心希望各位創作者能夠利用本書,將本書當作成長糧食,讓「自我流派的角色」「自成一派的畫法、描繪方式」這些「現在的實力」,飛躍昇華成「更加厲害的自成一派」。

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