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玩沙堡 學程式:不插電遊戲繪本

玩沙堡

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9789865513283
喬許.芬克
梁仁楷
小魯文化
2020年7月01日
120.00  元
HK$ 102  






ISBN:9789865513283
  • 叢書系列:小魯知識繪本
  • 規格:精裝 / 48頁 / 25.2 x 25.2 x 1 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
    小魯知識繪本


  • 童書/青少年文學 > 圖畫書 > 知識繪本











    ◎結合108課綱理念,開啟孩子「運算思維」的核心素養!

    ◎不插電遊戲,Coding一玩就上手!



      ?運算思維力 ?動手實作力 ?邏輯思考力 ?問題解決力 ?歸納分析力 ?團隊創意力




      小女孩珍珠想在海邊堆沙堡,找了機器人朋友帕斯卡來幫忙。不過,她得用電腦程式碼才能指揮帕斯卡。



      本書利用珍珠指揮帕斯卡蓋沙堡的過程,帶領讀者像程式設計師一樣,練習如何分析問題、拆解問題,運用程式指令解決問題,除了認識常用的電腦程式指令之外,更重要的是電腦程式的概念,也就是培養孩子「運算思維」的能力,這樣的能力,正是電腦程式設計的基礎,而且還可以被運用在面對生活各式各樣的問題上。



      在童趣的繪畫與輕鬆的故事中,邏輯思考能力與核心素養,已經悄悄地輸入孩子的內心了。



    本書特色



      1.結合108課綱理念

      融合了核心素養新課綱的「科技資訊與媒體素養」、「系統思考與解決問題」、「規劃執行與創新應變」、「符號運用與溝通表達」、「人際關係與團隊合作」五大領域,強調知識+技能+態度+生活實踐,引發孩子學習動機與熱情,適性揚才、終身學習。



      2.創新的「不插電」學習法

      透過繪本的閱讀與引導,培養孩子「運算思維」的能力,學習資料歸納分析、邏輯思考、解決問題、演算應用等能力,並強調動手操作、科學佐證,寓教於樂。



      3.精心設計延伸活動附錄

      邀請臺北市明德國小花梅真老師設計,提供教師課堂教學的輔助教案,家長與孩子共讀時的引導小指南,更重要的是透過繪本所延伸出的各種生活情境的運用,協助孩子應用及實踐所學。書末還附有「知識小百科」,專業解說程式設計語法。



    專業推薦(按姓氏筆畫排序)



      李官?�臺北市南湖國小資教中心主任

      林秋斌�清華大學學習科學與科技研究所教授

      吳權威�網奕資訊科技集團創辦人

      花梅真�臺北市明德國小教師

      洪敦明�教育部閱讀推手&國立公共資訊圖書館館員

      陳啟展�臺北市蓬萊國小電腦教師

      張立杰�中央大學學習與教學研究所教授

      賴志宏�東華大學資訊工程學系副教授

      豐佳燕�臺北市立大學附小資優班教師



      *適讀年齡:5~8歲親子共讀;9歲以上自己閱讀


     





    推薦序



      試想一個狀況:碰到日常生活上問題,你會怎麼去解決它?



      十七世紀法國知名哲學家笛卡兒說:遇到問題,必須將每個問題分成若干個簡單的部分來處理。



      教育部資訊教育課綱中,運算思維(Computer Thinking)是其中一塊,這是一種邏輯思考的方式,來針對生活上碰到的問題進行解決。至於要怎麼解決,就要透過科學化、系統化的設計,利用電腦科學的基本概念與人類行為理解的思維模式,所以也有人把運算思維說成是「讓我們能擁有電腦科學家面對問題時所持有的一種邏輯思維模式」。



      學會程式可以做很多的事情:遇到日常生活中的問題,用「程式語言」的想法嘗試簡化並解決問題,同時培養全方面運算思維的能力。



      有幸為這本有趣的繪本推薦,希望大家從中發現樂趣。


    李官?�臺北市南湖國小資教中心主任




    其 他 著 作
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