主攻遊戲設計的插畫師職業級技巧大公開
運用多種奇幻元素 創造想像世界的無限可能
搭配示範圖例詳細解說的超實用教學書
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從劍�鎧甲�長袍�魔杖的繪製法
一直到充滿魅力的設計&變化技巧
自由描繪劍與魔法的世界吧!
【前鋒角色篇】
?眾多前鋒角色中,最具代表性的就是散發劍與鎧甲魅力的人物。光是一身在日常生活中不會看見的打扮,就能讓奇幻作品的世界觀增色不少。傳達劍或鎧甲的厚度及重量,營造出立體感吧!
?為了避免因穿上鎧甲而看不到身體曲線,要在打稿的階段先畫出沒有裝備鎧甲的身體輪廓,之後再把鎧甲加上去。此外,想強調人物的帥氣或想讓動作有動感時,稍微把腳畫長一點也是常用的手法。
?劍士是奇幻作品中主角的熱門職業,依照世界觀或角色性格的不同,有時也可以變成黑暗系或SF系等。學會塑造人物的基本方式,就可以設計出有個性的劍士,角色設定的變化也會一口氣增加許多。
【後衛角色篇】
?後衛職業的代表是幻想故事中不可或缺的魔法使。基本上不會出現在前線的魔法使,服裝設計的重點不會放在武打動作,而是裝備符咒、咒語以及神秘的配件等。利用服飾與道具表現出個性吧!
?要表現魔法的話,就需要特效與魔法陣。魔法有火、水、雷等各式各樣的屬性及效果,畫出符合世界觀魔法系統的陣式,可以讓角色更加生動活潑。
?魔法使給人的印象大多是配有尖帽及法杖等道具,依據世界觀的不同,有的還會使用魔導書、使魔等等。身為全然的奇幻角色,髮型或服裝也可以在一瞬之間變幻自如。
【亞人�怪獸篇】
?亞人的基礎是人類,身體大小或外觀會因種族而異、擁有不同的能力。常在幻想故事中登場的精靈族或矮人族就是實際上不存在的物種,設計時可以參考神話或傳說中的角色。
?創作亞人時,顯著的身體特徵可以提高魅力,感情的變化則是可以下工夫的地方。例如利用獸人最大特徵──獸耳與尾巴做出喜怒哀樂變化,有助於表現情緒。
?完全靠想像來設計角色的話,常常怎麼畫都很奇怪。雖說是幻想中的故事,還是得保持一定程度的說服力,打造出「雖然不存在但好像真的有」的角色感。怪物也是一樣,可以參考真實動物或自然物來設計,或是取不同動物的部位加以組合也是一種方法。
?就算是同種的怪物,也會因為生活環境不同而有相異的生態或外型。例如龍生活在水邊變得可以游泳,住在岩山的話皮膚會變得粗糙不平、長出翅膀等等,加上變化特徵為插圖增添真實感吧!