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日本頂尖學生都在玩•腦速益智大挑戰:權威教育顧問、益智博士聯手!5大思考術玩翻益智遊戲,思考轉個彎,破解問題難關

日本頂尖學生都在玩•腦速益智大挑戰:權威教育顧問、益智博士聯手!5大思考術玩翻益智遊戲,思考轉個彎,破解問題難關

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9789863711841
松永暢史,星野孝博
劉姍珊
和平國際
2019年10月01日
93.00  元
HK$ 79.05  






ISBN:9789863711841
  • 叢書系列:Fun輕鬆
  • 規格:平裝 / 160頁 / 14.8 x 20.8 x 1 cm / 普通級 / 雙色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
    Fun輕鬆


  • 童書/青少年文學 > 遊戲書 > 益智遊戲











    ?解開益智遊戲的思考方法,對工作和生活一定有幫助?

    挑戰有趣的人氣益智遊戲,給你滿滿的腦活力!



    智慧型手機、平板普及的年代,網路科技既是蜜糖亦為毒藥,唾手可得的豐富資訊、快速刷新的即時信息雖然便利,但是這些碎片化的資訊,將使我們的「記憶衰退」、「注意力分散」、「失去深度思考的能力」,如此將導致我們難以長時間聚焦於某項議題,或者學習的難度加大,對於推理和表達能力,也將構成阻礙。



      ★ 益智遊戲對於練習思考轉換是很好的工具

      本書由日本資深教育顧問及益智遊戲博士共同撰寫,相當活躍於兒童教養及益智遊戲領域,分別為知名的暢銷書作家,以及日本NHK教育電視節目的益智遊戲出題者。兩位專家精選日本學生間流轉的人氣益智遊戲,並在書中教授獨創的「五種大腦思考術」──



      爬梯型思考?憑著知識和經驗,直覺式的思考方法。

      金字塔型思考?一步一步累積已理解的線索,進而解題的思考方法。

      萬事不漏型思考?訂立規則,一絲不漏地確認、破解的思考方法。

      逆向型思考?預測答案,以反推來解題的思考方法。

      單純變換型思考?省略沒有必要的部分,將內容替換成容易理解並解決的思考方法。



      本書收錄的益智遊戲,每道問題皆會標示解題使用的思考術,讓你一邊破解益智測驗,一邊探索大腦的思考動向。人生就像一場大型的電玩遊戲,在挑戰益智測驗的同時,就像練功升等一般,有意識地運用這五種思考術,破解題目時不再盲目,更享受人生�學習遊戲的闖關過程!



      ★ 這本書可以讓你實際感受到「大腦運轉速度變快」

      大腦是維持身體健康不可或缺的器官,專注於肌肉健身的同時,也不要忽略了大腦的鍛鍊!

      ? 題目類型涵蓋:邏輯推理�短期記憶�直覺思考�文字理解�數理思考

      ? 一天一題,每題三分鐘:幫助提升注意力�判斷力�空間認知能力,對新事物湧起興趣和熱情!



      ★ 這本書適合什麼人閱讀?能夠帶來什麼幫助?

      【對於算術和學習感到恐懼的孩子】


      本書收錄的益智遊戲不需乘法、只需要基本的加減法!小學一年級也可以玩,增加孩子的學習自信!

      ? 訓練孩子的抽象思考能力

      ? 培養孩子的數感、提升算術能力

      ? 引發孩子的好奇心、主動解決問題的能力



      【腦袋僵化、記憶力衰退的大人】

      不要小看益智遊戲,雖然是給孩子的題目,但是對於大人來說,意外地比想像中還難!挑戰看看吧!今後一定能更靈活地面對各種人生挑戰!



      ? 活化腦袋、閒暇時還能維持腦袋的思考運轉

      ? 更靈活、更創新地面對各種挑戰與要求

      ? 讓腦袋變得更年輕、反應變得更快,提升對問題的處理及反應速度



    本書三大特色



      【特色1】玩中學,培養孩子的抽象思考能力


      每題皆標註使用的思考術、時間限制和小學生的解答率,難度較高的題目更會提示「解題建議」,國小中高年級可自己閱讀、和朋友一起解題,也非常適合親子共讀。



      【特色2】培養思考習慣,提升主動解決問題的能力

      難度和門檻適切、老少咸宜,解題過程中的成就感將能大大提升學習意願,也能啟發孩子對各種事物的好奇心及想像力。



      【特色3】除了親子共讀,大人也可以自己玩!

      隨著年齡增長,腦部也會跟著老化!預防「腦初老」,就要多挑戰需要靈活思考的益智遊戲!也不妨試著為自己提高難度,例如:縮短作答時間限制、挑戰其他不同的解題方式或答案!



    ?


     





    前言



    Part 1 破解益智遊戲的「思考術」


    爬梯型思考

    金字塔型思考

    萬事不漏型思考

    逆向型思考

    單純變換型思考



    Part 2 小學生解開的「人氣益智遊戲•問題集」

    【問題】11∼59題

    【解答】11∼59題

    靈光一閃小試身手



    後記





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    前言



    用玩樂,就能讓腦袋變聰明的益智遊戲




      說到益智遊戲相關書籍,相信許多人都會聯想到《頭腦體操》(光文社,暫譯)。這本書在1966年由心理學家多湖輝先生所撰寫,光是第一集就賣了超過250萬本,達成空前的暢銷量,讓許多人對益智遊戲產生興趣。但不知不覺只剩下部分狂熱粉絲繼續支持,沒能在社會成為流行。然而,最近許多教育機關,決定將益智教育培養為算術教育的基本能力。



      益智能力強的孩子擅長算術;益智能力強的孩子會在考試中取得勝利;益智能力強的孩子有聰明的腦袋。

      這在現今的考試教育界裡是常識,或許不久後就會有人出版「擅長益智遊戲的人,也比較容易找到好工作」的書籍。



      像是七田式教育等極少部分的教育機關,原本就會教導孩子破解益智測驗,但最近連有名的升學補習班也將之納入小學低年級的教育課程中。這是由於大家逐漸意識到讓孩子做益智測驗題,就會學會算術這件事。所以不僅僅是益智遊戲教室,也出現了益智遊戲專門的教育機構。益智遊戲早已成為孩子的算術教育中不可欠缺的教材。



      這是為什麼呢?本書首先就會針對這個問題來解說,並將人類的大腦運作方式分類說明。人類是如何思考的?是如何得出解答的?就如同學習外語時不可欠缺的文法書般地來解說。接下來所呈現的益智測驗題,將帶大家一起來挑戰現今小學生所面對的益智測驗。



      覺得如何?你也能解開嗎?看一眼就能解題的人請務必試試看。感覺如何?比想像中難對吧。本書裡有部分難題,也有不靈活變換思考方式就無法解開的題目,光想像孩子可以輕易解開這些,就不禁讓人感到驚訝。



      擁有可以像這樣快速解題的大腦,就能順利學習算術。反之,不擅長算術的人,就無法解題。但只要「練習」就能掌握。大家都可以得到聰明人所擁有的腦袋。所以如果可以的話,請讓孩子試著練習看看。這樣一來,孩子的腦袋不僅會變聰明,還不會為了算術而苦惱。



      英文School的語源是希臘語的Schole(閒暇)。換句話說,學問是要在空閒時鑽研,這和腦袋變好有關。為未來而準備的是比現在還要更好的腦袋,因此閒暇的時候應該要「變聰明」。為了孩子成為大人時;為了大人身體衰弱時還能維持腦袋的運作,希望讀者們能在閒暇時享受益智遊戲進而活化腦袋。



      距離深度洞察人類心理的《頭腦體操》已經過了五十年,在這段期間,益智遊戲逐漸進化,發展成純粹的數學思考教材。可說是今後若沒有益智遊戲,就無法進行算術學習。正因為如此,所以大家現在才會想理解益智測驗,和孩子一起進行益智遊戲,活化大腦的運作,今後能更靈活更創新地來面對各種要求。



      以上是同時身兼教育環境設計諮詢員、能力開發講師、教授法開發的我,為什麼想要向大家強力推薦將益智遊戲作為活腦教材的原因。

      最後關於這本書,只有一個需注意的事項。



      破解益智遊戲是一種會讓人集中精神反覆嘗試的過程,這個時候,你會發現自己聽不到任何聲音。所以在坐車中進行益智測驗時必須留意;因為一旦開始解題就會過於沉迷而忘記時間,小心不要坐過站,盡情地享受現今的熱門話題、最先進的益智遊戲。

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    松永暢史




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