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Python GUI設計活用tkinter之路:火力加強版—王者歸來

Python

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9789869772648
洪錦魁
深智數位
2019年5月16日
200.00  元
HK$ 170  






ISBN:9789869772648
  • 規格:平裝 / 368頁 / 17 x 23 x 1.8 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > SQL











      這是國內第一本使用Python內建模組tkinter,設計GUI程式中文書籍的第2版。全書超過300個程式實例,一步一步講解tkinter 控件(Widget)的基礎知識,同時也將應用範圍擴充至小算盤、碎形(Fractal)設計、文書編輯、走馬燈、模擬海龜繪圖、球類競賽、風扇設計、單個或多個反彈球設計、長條圖動態排序、動畫與遊戲設計。Python是一門可以很靈活使用的程式語言,本書特色在於對tkinter最基礎的知識使用了大量靈活的實例說明各種環境的應用方法,讀者可以由這些程式實例事半功倍完成學會tkinter設計跨平台的視窗程式。



      Python應用程式內有內附tkinter模組,這個模組主要是設計使用者圖形介面(GUI, Graphical User Interface),可以用它設計跨平台的視窗應用程式,程式設計師可以使用此模組的控件(Widget)設計圖形介面讓使用者可以和電腦做溝通。tkinter模組簡單好用,但是市面卻缺乏這方面的知識,這將是GUI設計使用tkinter的經典中文著作。



      這本著作基本原則是:

      ●Python GUI設計火力加強版 

      ●從入門到完整、完美學習

      ●靜態控件到動態遊戲完美實例解說。

      ●單一控件動畫到多控件動畫? ?

      ●本書以約300個程式實例講解下列知識:

      ●跨平台視窗程式設計

      ●Python tkinter Widget解說

      ●Python tkinter.ttk Widget解說

      ●Widget共通屬性

      ●Widget共通方法 

      ●變數類別Variable Classes

      ●事件與綁定Events and Binds

      ●計算器(Calculator)設計

      ●文書編輯程式(Editor)設計

      ●動畫遊戲設計

      ●碎形(Fractal)設計

      ●走馬燈設計

      ●模擬海龜繪圖

      ●球類競賽

      ●風扇設計

      ●單個或多個反彈球設計

      ●建立長條圖與動態排序

    ?


     





    第一章 基本觀念

    1-1 認識 GUI 和 tkinter

    1-2 建立視窗

    1-3 視窗屬性的設定

    1-4 視窗位置的設定

    1-5 認識 tkinter 的 Widget

    1-6 Widget 的共通屬性

    1-7?? ?Widget 的共通方法



    第二章 標籤 Label

    2-1 標籤 Label 的基本應用

    2-2 Widget 共通屬性 - Color 顏色

    2-3 Widget 的共通屬性 – Dimensions 大小

    2-4 Widget 的共通屬性 – 錨 Anchor

    2-5 Label 文字輸出換行位置 wraplength

    2-6 Widget 的共通屬性 – 字型 Font

    2-7 Label 的 justify 參數

    2-8 Widget 的共通屬性 Bitmaps

    2-9 compound 參數

    2-10 Widget 的共通屬性 Relief style

    2-11 標籤文字與標籤區間的間距 padx/pady

    2-12 影像 PhotoImage

    2-13 Widget 的共通方法 config( )

    2-14 Widget 的共通屬性 Cursors

    2-15 Widget 的共通方法 keys( )

    2-16 分隔線 Separator



    第三章 視窗控件配置管理員

    3-1 視窗控件配置管理員 Widget Layout Manager

    3-2 pack 方法

    3-3 grid 方法

    3-4 place 方法

    3-5 Widget 控件位置的總結



    第四章 功能鈕 Button

    4-1 功能鈕基本觀念

    4-2 使用 lambda 表達式的好時機

    4-3 建立含影像的功能鈕

    4-4 簡易計算器按鈕佈局的應用

    4-5?? ?設計滑鼠游標在功能鈕的外形



    第五章 文字方塊 Entry

    5-1 文字方塊 Entry 的基本觀念

    5-2 使用 show 參數隱藏輸入的字元

    5-3 Entry 的 get( ) 方法

    5-4 Entry 的 insert( ) 方法

    5-5 Entry 的 delete( ) 方法

    5-6?? ?計算數學表達式使用 eval( )



    第六章 變數類別

    6-1 變數類別的基本觀念

    6-2 get( ) 與 set( )

    6-3 追蹤 trace( ) 使用模式 w

    6-4 追蹤 trace( ) 使用模式 r

    6-5 再看 trace( ) 方法呼叫的 callback 方法參數

    6-6 計算器的設計



    第七章 選項鈕與核取方塊

    7-1 Radio buttons 選項鈕

    7-2 Checkboxes 核取方塊

    7-3?? ?簡單編輯程式的應用



    第八章 容器控件

    8-1 框架 Frame

    8-2 標籤框架 LabelFrame

    8-3 頂層視窗 Toplevel

    8-4 專題 - 使用 tkinter 處理謝爾賓斯基三角形



    第九章 與數字有關的 Widget

    9-1 Scale 的數值輸入控制

    9-2?? ?Spinbox 控件



    第十章 Message 與 Messagebox

    10-1 Message

    10-2 Messagebox



    第十一章 事件 (Events) 和綁定 (Bindings)

    11-1 Widget 的 command 參數

    11-2 事件綁定 Binding events

    11-3 取消綁定 Unbinding events

    11-4 一個事件綁定多個事件處理程式

    11-5 Protocols



    第十二章 表單 Listbox 與捲軸 Scrollbar

    12-1 建立表單

    12-2 建立表單項目 insert( )

    12-3 Listbox 的基本操作

    12-4 Listbox 與事件綁定

    12-5 活用加入和刪除項目

    12-6 Listbox 項目的排序

    12-7 拖曳 Listbox 的項目

    12-8 捲軸的設計



    第十三章 OptionMenu 與 Combobox

    13-1 下拉式表單 OptionMenu

    13-2 組合框 Combobox



    第十四章 容器 PanedWindow 和 Notebook

    14-1 PanedWindow

    14-2 Notebook



    第十五章 進度條 Progressbar

    15-1 Progressbar 的基本應用

    15-2 Progressbar 動畫設計

    15-3 Progressbar 的方法 start( )/step( )/stop( )

    15-4 mode=indeterminate 模式



    第十六章 功能表 Menu 和工具列 Toolbars

    16-1 功能表 Menu 設計的基本觀念

    16-2 tearoff 參數

    16-3 功能表清單間加上分隔線

    16-4 建立多個功能表的應用

    16-5 Alt 快捷鍵 (Shortcuts)

    16-6 Ctrl+ 快捷鍵 (Shortcuts)

    16-7 建立子功能表 (Submenu)

    16-8 建立彈出功能表 (Popup menu)

    16-9 add_checkbutton( )

    16-10 建立工具列 Toolbar



    第十七章 文字區域 Text

    17-1 文字區域 Text 的基本觀念

    17-2 插入文字 insert( )

    17-3 Text 加上捲軸 Scrollbar 設計

    17-4 字型 Fonts

    17-5 選取文字 Selecting text

    17-6 認識 Text 的索引 (index)

    17-7 建立書籤 (Marks)

    17-8 標籤 (Tags)

    17-9 Cut/Copy/Paste 功能

    17-10 復原 Undo 與重複 Redo

    17-11 搜尋文字 Searching text

    17-12 拼字檢查 Spelling check

    17-13 儲存 Text 控件內容

    17-14 開新檔案 New File

    17-15 開啟舊檔 Open File

    17-16 預設含捲軸的 ScrolledText 控件

    17-17 插入影像



    第十八章 Treeview

    18-1 Treeview 的基本觀念

    18-2 格式化 Treeview 欄位內容 column( )

    18-3 建立不同顏色的行內容

    18-4 建立階層式的 Treeview

    18-5 插入影像

    18-6 Selection 選項發生與事件觸發

    18-7 刪除項目

    18-8 插入項目

    18-9 連按 2 下某個項目

    18-10 Treeview 綁定捲軸

    18-11 排序 Sorting



    第十九章 Canvas

    19-1 繪圖功能

    19-2 滑鼠拖曳應用在繪製線條

    19-3 動畫設計

    19-4 反彈球遊戲設計

    19-5 多個反彈球的設計

    19-6 建立長條圖和執行排序

    附錄 A RGB 色彩表

    附錄 B 函數或方法索引表



    ?









      2018 年 8 月筆者出版了市面上第一本 Python GUI 設計使用 tkinter 的中文圖書, 很快該書就已經完銷,本書基本上是該書籍的再版,在這個版本除了修訂文字的錯誤, 另外增加許多程式,讓整個 GUI 的設計實例更加完善,讀者可以獲得更好的參考。



      筆者在 2017 年 12 月出版了「Python 入門邁向高手之路王者歸來」,從上市到現 在,連續幾個月皆是台灣 Python 領域最暢銷的書籍。該書厚度約 820 頁,雖然是當時 Python 圖書講解內容最豐富、應用最廣泛的圖書,但受限於篇幅,筆者深知該書仍無 法涵蓋所有 Python 的應用,特別是在 GUI 設計部份筆者只是初淺解說。



      在 Python 應用程式內有內附 tkinter 模組,這個模組主要是設計使用者圖形介面 (GUI, Graphical User Interface),可以用它設計跨平台的視窗應用程式,程式設計師可 以使用此模組的控件 (Widget) 設計圖形介面讓使用者可以和電腦做溝通。tkinter 模組 簡單好用,但是目前卻沒有一本書籍將這個模組做一個完整的功能介紹,這也是筆者 決定撰寫本書的動力。



      本書基本上不對 Python 語法做介紹,所以讀者需有 Python 知識才適合閱讀本書, 如果讀者未有 Python 觀念,建議讀者可以先閱讀筆者所著『Python最強入門邁向數據科學之路—王者歸來』書籍,相信必可以建立完整的 Python 知識。



      本書以約 300 個程式實例講解下列知識: ?



      Python tkinter Widget 解說 ?

      Python tkinter.ttk Widget 解說 ?

      Widget 共通屬性 ?

      Widget 共通方法 ?

      變數類別 Variable Classes ?

      事件與綁定 Events and Binds ?

      計算器 (Calculator) 設計 ?

      文書編輯程式 (Editor) 設計 ?

      動畫遊戲設計 ?

      碎形 (Fractal) 設計 ?

      走馬燈設計 ?

      模擬海龜繪圖 ?

      球類競賽 ?

      風扇設計 ?

      單個或多個反彈球設計 ?

      建立長條圖與動態排序



      寫過許多的電腦書,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者只要遵 循本書內容必定可以在最短時間精通視窗程式設計,編著本書雖力求完美,但是學經 歷不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。


    洪錦魁2019-05-10

    jiinkwei@me.comPython




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