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跟著鬼才製作人引爆商機!將平凡物品變成「熱銷商品」

跟著鬼才製作人引爆商機!將平凡物品變成「熱銷商品」

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9789864759682
高瀨敦也
王美娟
台灣東販
2019年3月27日
107.00  元
HK$ 96.3  






ISBN:9789864759682
  • 規格:平裝 / 224頁 / 14.7 x 21 x 1.4 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • [ 尚未分類 ]











      「在我眼中,全世界所有的東西都可以變成Content(內容)。」



      一樣平凡無奇的物品,該進行怎樣的包裝、塑造,才能吸引眾人目光,變成全世界獨一無二、暢銷熱賣的「Content」?

      話又說回來,到底什麼才算是Content?Content是怎麼誕生的?

      這一切都是有答案跟祕訣的。



      Content一詞大概是從二十年前開始才廣為大眾所用。在網際網路普及化之前,鮮少有人使用「Content」這個詞。



      從前,各行各業或組織對於Content的稱呼都不一樣,例如出版社稱之為「書」,電視臺或廣播電臺稱之為「節目」,製造商則稱之為「產品」。



      近年來也有「IP(Intellectual Property的縮寫,即智慧財產或智慧財產權)」這種說法,本書則認為IP是包含在Content裡的東西。



      動畫、音樂、漫畫、書籍、電視節目、廣告、遊戲……這些全都可以稱之為Content。

      而現在,該如何找到或是創造出有價值的Content,更是人人追尋的目標。

      其答案,就在這本書中。



      最有說服力的Content製作人•高瀨敦也



      催生出「全員逃走中」、「有吉的暑假」等大家耳熟能詳的日本綜藝節目的鬼才製作人高瀨敦也,除了曾在富士電視臺製作出許多廣受圈內外關注的節目之外,也企劃過創下350萬次下載次數的手機APP「NumerOn」,參與創立深夜動畫品牌「noitaminA」製作許多動畫節目。此外更從事DJ活動,發行個人專輯,參與漫畫原作�腳本、偶像團體、服飾品牌的製作。



      高瀨敦也可說是最有資格、也最有Content製作經驗的人,這次他將從何謂「Content」開始,談論「Content」創造的過程與方法,並透過簡單明瞭的例子,說明他是如何打造出各種驚艷世界的獨特「Content」。



    本書特色



      ★「全員逃走中」鬼才製作人高瀨敦也,教你如何打造最具魅力的商品內容


     





    前言 004

    ?

    序章 何謂Content

    世間萬物皆為「Content」 012

    只要「縮小範圍」就能Content化 017

    Content化即是媒合 025

    ?

    第1章 製作Content

    「空有點子的人」最多 034

    正因為有「限制」才能Content化 038

    一切取決於「目的」 042

    Content創造Content 048

    利用既視感 057

    老梗最強 063

    考量生活者的心情 065

    不要討好目標對象 071

    總之盡量「做大」 081

    總之先埋下伏筆 083

    任何人都能夠製作 086

    克服「製作」的恐懼 090

    ?

    第2章 推廣Content

    製作能命中「某人的心」,而非討好所有人的東西 094

    上帝藏在細節裡 098

    小眾Content與大眾Content 104

    讓人以「○○的那個」稱呼 117

    讓人「不舒服」才好的原因 120

    答案就在過去 123

    找出「感覺不錯」的詞語 127

    「容易模仿」就會流傳出去 136

    不要完全依賴網紅 145

    可以改變的東西,與不能改變的東西 150

    惡作劇的時機 156

    藉由「持續」來磨練 158

    ?

    第3章 科技與Content

    一切都與科技的進步同驅共進 172

    配合人類的生理 174

    差異化即是加入「科技」 182

    Content選擇媒體 185

    回歸「村落社會」 191

    對LIVE影片的誤解 198

    後製影片的時代 204

    慢半拍剛剛好 208

    ?

    第4章 Content的結尾

    Content的終極目標是普遍化 212

    假裝劃下句點,進入下個階段 214

    無法結束就無法開始 220

    失敗的Content沒人會記得 222

    感謝能讓Content問世的環境 224

    問世是有意義的 226

    ?

    結語 230

    ?




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