寫在前面 002
GALLERY 006
使用 DazStudio、MarvelousDesigner、ZBrush、Form2製作『GAME』 060
只要學會這些重點就沒問題了!軟體的解說 ZBrush 篇 by 水澄剛大 061
筆刷(工具) 061
﹝最重要筆刷﹞ ClayBuildup/Standard/Smooth/Move/DamStandard/SmoothStronger/hPolish
〔SK 筆刷〕 SK_ClayFill/SK_Cloth/SK_Slash2/SK_Airbrush
〔其他常用筆刷〕 IMM Primitives/CurveTube/TrimAdaptive/CurveStrapSnap
〔選取筆刷〕 SelectRect/SelectLasso/TrimCurve
〔遮罩筆刷〕 MaskPen/MaskLasso/MaskPerfectCircle
畫法 063
Stroke/ Alpha(透明度)/Material/DynaMesh/ Transpose Line/3D Gizmo/SubTool
Daz Studio 篇 by 水澄剛大 066
Marvelous Designer 篇 by 水澄剛大 068
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PART1 角色人物設計 070
01 使用 Daz 設計姿勢 070
02 導入 ZBrush→確認動作動畫 072
03 使用 Marvelous Designer 製作衣服 074
04 製作套頭部位 076
05 試穿在模特兒身上進行調整 077
06 模擬皺褶狀態 080
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PART2 ?Sculpt(進行雕塑) 082
01 設定 082
02 製作臉部 084
03 製作頭部 086
04 製作眼球 086
05 製作眼瞼 087
06 製作口部 088
07 製作頭髮 089
08 辮子筆刷的製作方法 090
09 製作眼睫毛 091
10 加上表情 092
11 製作耳機 092
12 製作眼鏡 098
13 製作遊戲手把 100
14 製作運動鞋 103
15 製作鞋底 105
16 試穿配件 107
17 製作手部 108
18 製作身體 109
19 製作底座 111
20 以 Geomagic 公司的 Sculpt 做最後修飾 115
21 製作電視檯座 116
22 製作電視 117
23 修飾完成?分割 118
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PART3 ?3D 列印〈Form2〉輸出?修飾完成 121
01 輸出?打磨 121
02 翻模?製作成模具 125
03 上色 - 椅子 - 127
04 上色 - 肌膚 - 130
05 上色 - 各部位 - 132
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PART4 〔番外篇〕以補土堆塑造型的情形 137
作者介紹&作品解說 140
關於修整師(Finisher)田川弘 143