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SolidEdge設計繪圖與超強應用(附綠色範例檔)

SolidEdge設計繪圖與超強應用(附綠色範例檔)

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9789578755239
魏廣炯
經瑋
2018年2月01日
227.00  元
HK$ 204.3  






ISBN:9789578755239
  • 規格:平裝 / 712頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 工程/3D繪圖 > 其他











      Solid Edge電腦繪圖軟體係於1995年由Intergraph公司所開發,它歷經EDS公司、UGS公司併購,直至2007年由西門子(Siemens)公司的自動化與驅動部門將UGS公司收購,並將其更名為西門子PLM軟體公司,簡稱「SPLM」。



      Solid Edge經由西門子公司收購成為SPLM後,SPLM隨即於2007年首度使用「同步建模技術」在3D設計軟體,這是SPLM所擁有的專利技術。它幫助使用者在設計繪圖時,不必考慮草圖限制條件關係,可於實體完成後,仍可變更圖形的幾何規則性,並直接在3D模型中標註尺度,以驅動模型的參數變化。



      Solid Edge可接受外來軟體檔案,諸如IGES、STEP、JT、ipt、、等,適用性相當廣泛靈活。由於實體無特徵建模方式,不需樹狀結構、「父子關係」記錄,故能實際與其他幾何圖形相互參照操作,快速地達到圖檔數據資料的再度利用。「同步建模技術」對於新產品開發與導入技術的時間花費,相較傳統上的「特徵建模技術」要縮短許多。



      Solid Edge的「Synchronous Technology」(同步功能技術),能夠將「同步建模技術」與「特徵(順序)建模技術」在相同的「整合設計」環境中運行。藉由同步功能技術,使設計者在設計繪製過程更加速,編輯更加靈活,並可在過程中增加零件的順序特徵。現有模型的順序特徵,亦可經過篩選導入同步環境,使設計者可以彈性活用與簡化工作。



      其他方面,Solid Edge在整合分析基礎應用上,加入「嵌入式分析」模式,利用模型簡化工具與視覺化功能,讓設計者能更清楚地洞悉模型內部結構。Solid Edge也結合「KeyShot」渲染技術,讓設計者能很簡單地將產品轉化成擬真圖片,並提供擬真動畫,對公司業務推展的助益頗鉅。Solid Edge並利用「Share Point」平臺,透過擴展專案管理、業務分析及社交媒體功能,使產品擴展到較大範圍的CAD和非CAD使用者,讓Solid Edge產品應用更普及。



      1.本書的編排順序,從簡漸繁,由易至難,使讀者能有系統地從無到有,從有到精,很快地學會電腦繪圖技巧。



      2.本書的內容取材以實用為主,除了著重基本觀念的闡述,使讀者可以建立明確的思維;也著重於實際之應用,舉例、練習亦多以實用為主,使讀者儘快與實務接軌,以發揮真正的職場實力。



      3.本書說明舉例淺顯易懂,只要依照本書編排內容,遵循步驟漸進操作學習,學者很快就能上手。



      4.本書收集的範例、內容,圖文清晰,讀者按圖索驥即能馬上學會。遇有容易發生錯誤疏失之處,會特別以「註」、「注意」等字眼提醒讀者。使學習上不會產生挫折感、遺憾,進度更加順暢。



      5.本書為使讀者能簡單瞭解本電腦繪圖軟體的操作步驟,過程中每次的操作動作或結果顯示,本書中會以「→」符號表示,以省卻重複的文字敘述。當讀者學習繪圖時,一邊遵循本書順序漸進操作,一邊對應電腦繪圖軟體呈現的結果,自能瞭然於心、漸入佳境。



      6.本書編排內容因多以實用為主,或有些部分說明、圖式即為商場成品,故無法完全公開。讀者可應用之前已學成技巧,自己發揮做模擬練習。



      7.本書為使讀者儘快與實務接軌,故引用成品作為說明,純係基於教育立場考量,培養國家相關從業者競爭力為目標,故本書相關技術內容不得用於非教育訓練場合。



      綠色範例檔內容:各章節精彩範例檔


     





    第1章 Solid Edge基本介紹

    1-1 Solid Edge演進與特色

    1-2 Solid Edge的基本操作設定



    第2章 草圖

    2-1 繪製2D草圖的步驟

    2-2 基本草圖繪製指令

    2-3 關係

    2-4 草圖標註尺寸

    2-5 「鎖定」的尺寸1

    2-6 繪製草圖

    2-7 習題練習



    第3章 實體建構一

    3-1 拉伸

    3-2 旋轉

    3-3 孔

    3-4 草圖作圖平面

    3-5 顯示與隱藏功能

    3-6 「旋轉」之應用

    3-7 習題練習



    第4章 幾何控制器與建模模式

    4-1 幾何控制器

    4-2 建模方式

    4-3 模式切換

    4-4 基本操作方式之異同?? ?32

    4-5 同步建模與「PMI」

    4-6 順序建模

    4-7 習題練習



    第5章 實體建構二

    5-1 掃掠

    5-2 舉昇

    5-3 薄殼

    5-4 鏡射

    5-5 圓形陣列

    5-6 矩形陣列

    5-7 文字投影

    5-8 文字浮凸

    5-9 顏色管理

    5-10 建模之編輯

    5-11 「修改」指令

    5-12 建構實例應用

    5-13 習題練習



    第6章 組立

    6-1 基本介紹

    6-2 顯示與隱藏

    6-3 基本組立

    6-4 組立應用例

    6-5 「複製」指令的應用

    6-6 「鏡射」指令的應用

    6-7 由上而下的設計方式

    6-8 組立之編修

    6-9 父子關係

    6-10 模擬測試

    6-11 動態剖面

    6-12 檢查干涉

    6-13 組立件之列印

    6-14 習題練習



    第7章 零件庫

    7-1 同步建模零件庫

    7-2 順序建模零件庫

    7-3 「變數表」編輯

    7-4 零件家族之編輯

    7-5 習題練習



    第8章 工程圖

    8-1 建立工程圖

    8-2 工程圖操作技巧

    8-3 剖視圖

    8-4 向視圖

    8-5 局部詳圖

    8-6 工程圖標註

    8-7 零件明細表的應用

    8-8 零件明細表的編輯

    8-9 組立工作圖之列印

    8-10 習題練習



    第9章 爆炸圖

    9-1 手動爆炸

    9-2 操作技巧

    9-3 自動爆炸

    9-4 爆炸圖之零件明細表

    9-5 零件明細表之編輯

    9-6 習題練習



    第10章 性質與分析

    10-1 零件之性質

    10-2 「分析」功能

    10-3 位移與探測

    10-4 習題練習



    第11章 管路繪製

    11-1 管件之組立

    11-2 管路組立之編輯

    11-3 管線繪製

    11-4 快速布管

    11-5 管線編輯

    11-6 「鏡射」、「複製」的應用

    11-7 習題練習

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