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格雷的五十道陰影I:調教(電影封面版)
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快速掌握VR基本功:從概念到應用-使用Unity打造虛擬世界 附影片教學與範例素材檔-適用Unity5.X

快速掌握VR基本功:從概念到應用-使用Unity打造虛擬世界

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訂購需時10-14天
9789864555079
歐陽芳泉
台科大
2017年10月12日
193.00  元
HK$ 164.05  






ISBN:9789864555079
  • 規格:平裝 / 432頁 / 16k / 19 x 26 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 電腦硬體 > 故障排除/備份

















    本書特色

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      .市面上唯一完整介紹不同VR設備如何整合應用之書籍?? ??? ?

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      .由淺入深帶領讀者逐一熟悉VR開發所需各項技術,不會3D建模也能做出VR App與應用程式?? ??? ?

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      .超豐富VR設備實作範例,包含Google Cardboard VR App實例、3Glasses VR實例與HTC Vive VR實例,以及互動式週邊PS4手把及Leap Motion的設定與控制實例?? ??? ?

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      .額外加碼介紹Vuforia 擴增實境套件使用方法,VR/AR雙R應用一次學會?? ??? ?

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      .以虛擬數位藝廊實例完整介紹VR專案的開發流程,帶領讀者邁向專業的VR內容設計師?? ? ?? ?

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    Chapter 1 虛擬實境簡介

    1-1 虛擬實境技術的發展歷史

    1-2 虛擬實境技術的特色

    1-3 虛擬實境的發展現況

    1-4 虛擬實境的軟硬體需求



    Chapter 2 虛擬實境軟硬體設備簡介

    2-1 VR 顯示器

    2-2 VR 手勢動作裝置

    2-3 VR 體感裝置

    2-4 動作捕捉器

    2-5 VR 開發平台



    Chapter 3 Unity 基本安裝與操作

    3-1 註冊與安裝Unity

    3-2 啟動Unity

    3-3 介面簡介

    3-4 工具列

    3-5 視窗與操作



    Chapter 4 Unity 基本操作與場景建置

    4-1 專案的新增與儲存

    4-2 遊戲物件

    4-3 材質與資源

    4-4 燈光與攝影機

    4-5 建立場景



    Chapter 5 Unity 操作應用

    5-1 3D 物件的匯入與使用

    5-2 物理材質

    5-3 動畫

    5-4 音效



    Chapter 6 虛擬實境互動程式應用─ Google VR

    6-1 程式腳本

    6-2 設定JDK 和SDK

    6-3 Google Cardboard SDK 設定

    6-4 Google VR 眼控互動遊戲實作



    Chapter 7 虛擬實境互動程式應用─ 3Glasses + PS4 手把

    7-1 安裝3Glasses 程式

    7-2 3Glasses 程式應用

    7-3 VR 手把與SDK 設置

    7-4 虛擬實境互動程式



    Chapter 8 虛擬實境互動程式應用─ HTC Vive

    8-1 安裝HTC Vive 軟硬體

    8-2 定義遊玩區

    8-3 虛擬實境互動設定

    8-4 虛擬實境互動程式



    Chapter 9 虛擬實境互動實例─ 虛擬數位藝廊

    9-1 實作規劃

    9-2 建立場景

    9-3 設定材質

    9-4 場景燈光佈置

    9-5 互動設定




    其 他 著 作
    1. 輕課程 快快樂樂學VR主題特展:使用Unity與Google VR開發套件