為了一個理想—結合「人體結構與藝術構成」—而走入這條漫長而孤獨的路。三十多年來在藝用解剖學、基礎塑造、人體素描教學中,以科學的態度實際地研究與實驗,至今終於完成這本「實用的藝用解剖學」。
本書為了配合美術實作,極力地擺脫從醫用解剖學繼承而來的包袱—由裡而外細分的解剖知識,回歸到藝用解剖學應有的認識模式—整體先於細節、由外而內的認識模式。研究人體造型的主題雖然古老,但是,站立在數位時代的二十一世紀,採用了可量化、可複製的攝影與光影分析來更新研究途徑。筆者為了化不可見為可見,採用計畫性的「光」探索影響體表的解剖結構,以突破一般觀察無法確切得知之限制,有系統地證明「頭部的造形規律」。
為了證明它可以有效地與實作結合,續寫了「頭部造形規律之立體形塑應用」,將造形規律應用至 3D 建模與胸像塑造。在「數位建模中的頭部形塑—以 ZBrush 實作為例」,詳細地呈現造形規律的應用過程,立體塑形方法在數位虛擬與實體雕塑皆相通,重在觀念而不限於媒材、技法,更不限於立體或平面之應用。
正式著手此書有八年的時間,期盼本書能充實藝術教育,帶給藝術界的朋友實質幫助,也望同好惠予賜教!
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