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無瑕的程式碼──敏捷完整篇──物件導向原則、設計模式與C#實踐
沒有庫存
訂購需時10-14天
9789864342099
Robert C. Martin
鄧輝,孫鳴/譯,陳錦輝/審校
博碩
2017年6月02日
263.00 元
HK$ 223.55
詳
細
資
料
ISBN:9789864342099
規格:平裝 / 744頁 / 18.5 x 23 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
出版地:美國
分
類
電腦資訊
>
程式設計
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內
容
簡
介
~~~《名家名著》03 V.S. 《無瑕的程式碼》03~~~
目
錄
關於本書
Section I 敏捷開發
Chapter 1 敏捷實踐
Chapter 2 極限程式設計概觀
Chapter 3 計畫
Chapter 4 測試
Chapter 5 重構
Chapter 6 一次真實的程式設計場景
Section II 敏捷設計
Chapter 7 什麼是敏捷設計
Chapter 8 SRP:單一職責原則
Chapter 9 OCP:開放-封閉原則
Chapter 10 LSP:Liskov替換原則
Chapter 11 DIP:依賴反向原則
Chapter 12 ISP:介面隔離原則
Chapter 13 寫給C#程式設計師的UML概述
Chapter 14 使用UML
Chapter 15 狀態圖
Chapter 16 物件圖
Chapter 17 使用案例
Chapter 18 循序圖
Chapter 19 類別圖
Chapter 20 咖啡的啟示
Section III 薪水支付案例研究
Chapter 21 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式:多功能與多任務
Chapter 22 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:繼承和委派
Chapter 23 FACADE模式和MEDIATOR模式
Chapter 24 SINGLETON模式和MONOSTATE模式
Chapter 25 NULL OBJECT模式
Chapter 26 薪水支付案例研究:Iteration 1
Chapter 27 薪水支付案例研究:實作
Section IV 打包薪水支付系統
Chapter 28 包和元件的設計原則
Chapter 29 FACTORY模式
Chapter 30 薪水支付案例研究:包分析
Chapter 31 COMPOSITE模式
Chapter 32 OBSERVER ── 演化為模式
Chapter 33 ABSTRACT SERVER、ADAPTER和BRIDGE模式
Chapter 34 PROXY和GATEWAY模式:管理協力廠商API
Chapter 35 VISITOR模式
Chapter 36 STATE模式
Chapter 37 薪水支付案例研究:資料庫
Chapter 38 薪水支付系統使用者介面:MODEL VIEW PRESENTER
Appendix A 兩間公司
Appendix B 什麼是軟體
?
書
評
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