庫存狀況
「香港二樓書店」讓您 愛上二樓●愛上書
我的購物車 加入會員 會員中心 常見問題 首頁
「香港二樓書店」邁向第一華人書店
登入 客戶評價 whatsapp 常見問題 加入會員 會員專區 現貨書籍 現貨書籍 購物流程 運費計算 我的購物車 聯絡我們 返回首頁
香港二樓書店 > 今日好書推介
   
地圖+地圖創意遊戲 (附行旅世界地圖包)
  • 定價650.00元
  • 8 折優惠:HK$520
  • 放入購物車
二樓書籍分類
 
德州撲克心機對決:看穿對手真實虛假的贏牌祕密(第二版)

德州撲克心機對決:看穿對手真實虛假的贏牌祕密(第二版)
9789863793656
宋志威
佳魁資訊
2016年7月31日
107.00  元
HK$ 90.95  





ISBN:9789863793656
  • 規格:平裝 / 192頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 雙色印刷 / 二版
  • 出版地:大陸


  • 生活風格 > 休閒/嗜好 > 牌藝

















      本書在數學、邏輯和心理三方面完全解析德州撲克,運用實際發生的具體牌例,結合圖片,生動展現德州撲克無可匹敵的至高魅力。



      ● 從職業玩家的角度分析何為好打的起手牌

      ● 選擇好打的起手牌

      ● 對翻牌後的局面採取行動

      ● 控制彩池並做大它

      ● 讀出對手的牌

      ● 有效管理資金

      ● 沉穩度過不順手的劣勢期

      ● 克制自己的情緒化

    ?





    Chapter 1 德州撲克基礎知識

    1.1 德州撲克簡介

    1.2 德州撲克遊戲規則

    1.2.1 牌型大小規則

    1.2.2 具體玩法規則

    1.3 德州撲克術語



    Chapter 2 德州撲克就是石頭剪刀布的升級版

    2.1 你一定玩過石頭剪刀布的遊戲

    2.2 德州撲克的思維層次

    2.3 德州撲克的牌力及其真實價值

    2.4 德州撲克的盈利本質來源

    2.5 德州撲克相對論——逆水行舟不進則退

    2.6 籌碼量和打法的關係

    2.7 主宰踢腳的重要性



    Chapter 3 德州撲克的邏輯 24

    3.1 德州撲克的內在邏輯——原來如此簡單

    3.1.1 強牌

    3.1.2 中等牌

    3.1.3 弱牌

    3.1.4 牌力範圍不再是簡單的絕對強、中、弱

    3.1.5 現實的德州撲克有多條街的多輪下注

    3.1.6 現實德州撲克有位置的概念

    3.2 德州撲克的外在邏輯

    3.2.1 職業玩家和普通玩家的具體區別

    3.2.2 區別引申的概念

    3.2.3 德州撲克下注、棄牌、跟注的理由



    Chapter 4 德州撲克的數學

    4.1 德州撲克的數學——小學三年級就夠了

    4.1.1 常見手牌的組合和概率

    4.1.2 舉例說明

    4.2 手牌範圍

    4.2.1 根據對手歷史來推出合理的範圍

    4.2.2 範圍、彩池賠率和隱含賠率



    Chapter 5 德州撲克的心理

    5.1 要想戰勝別人,先得戰勝自己

    5.2 資金管理

    5.3 情緒控制——ABC狀態

    5.4 牌桌選擇



    Chapter 6 翻牌前打法——起承轉合的「起」

    6.1 所有人棄牌到我們,我們加注的起手牌選擇

    6.1.1 我們在槍口位置第一個加注的範圍

    6.1.2 我們在中間位置第一個加注的範圍

    6.1.3 我們在關煞位置第一個加注的範圍

    6.1.4 我們在莊家位置第一個加注的範圍

    6.1.5 我們在小盲位置第一個加注的範圍

    6.2 前面已經有人加注,我們的起手牌選擇

    6.3 起手牌的微調



    Chapter 7 翻牌圈打法——起承轉合的「承」

    7.1 持續下注

    7.1.1 持續下注理論

    7.1.2 常見持續下注案例解析

    7.2 纏打

    7.2.1 纏打理論

    7.2.2 纏打之前需要考慮的因素

    7.3 在翻牌圈認識自己的牌力確定後面的計劃



    Chapter 8 轉牌圈打法——起承轉合的「轉」

    8.1 「開兩槍」詐唬

    8.2 纏打(可參見7.2)

    8.3 在轉牌圈認識自己的牌力確定後面的計劃



    Chapter 9 河牌圈打法——起承轉合的「合」

    9.1 攤牌價值

    9.2 在河牌圈認識自己的牌力確定計劃

    9.3 河牌圈需要達到的目的

    9.4 對手的傾向影響我們在河牌的決策



    Chapter 10 融會貫通

    10.1 ????聽牌

    10.1.1 翻牌前的聽牌

    10.1.2 翻牌前聽牌的常見誤區

    10.1.3 翻牌後的聽牌

    10.1.4 玩聽牌的一般準則

    10.1.5 玩聽牌是一個不斷權衡棄牌率和隱含賠率的過程

    10.1.6 堅果同花的玩法

    10.1.7 聽牌一定要和纏打結合起來

    10.1.8 聽牌要和「開兩槍」結合起來

    10.1.9 聽牌要和詐唬結合起來 ?

    10.1.10 後門同花聽牌

    10.2 彩池控制

    10.3 彩池管理

    10.4 AK的應用



    Chapter 11 起身離開

    番外篇 小籌碼策略

    ?





    序?? ?



    你所不了解的德州撲克世界


      

      很多德州撲克圈外的人可能覺得德州撲克就是比牌力大小,或者比誰更能詐唬,或者覺得德州撲克頂級高手是通過變牌而無往不勝。其實,在德州撲克的世界裡,發牌是完全隨機的,不會因為玩家是菜鳥或者是頂級高手而發不一樣的牌,因此不會總是發給頂級高手好牌,發給菜鳥爛牌。發給雙方好牌和爛牌的機率是完全一樣,菜鳥和頂級玩家拿到好牌和爛牌的機率也是完全一樣,差別是頂級玩家總是能用手中的好牌贏最多的錢,用爛牌輸最少的錢。在發牌機率完全一樣的情況下,玩家可以選擇自己要玩的起手牌(爛牌或者不想玩的牌則棄牌就可以了),也可以選擇玩更大的彩池。這些是德州撲克玩家能控制的,那些頂級玩家能將這種控制發揮到極限。

      

      本書將從職業玩家的視角,建議大家選擇什麼樣的起手牌,分析為什麼會這麼選擇,以及每個起手牌在翻牌後的局面下如何去行動,怎麼樣控制彩池或者做大彩池,怎麼樣讀對手的牌,以及如何管理資金,如何應對下風期和情緒化。總體而言,我們將從數學、邏輯和心理三個方面完全解析德州撲克,運用實際發生的具體牌例,結合圖片,更加生動地講解德州撲克的魅力。這本書不像一般的教程那樣枯燥,相信你一定會一口氣讀完。

      

      作為一個德州撲克職業玩家,作者也會在本書中介紹很多頂級玩家不會告訴你的、你聞所未聞的德州撲克技巧。例如,有玩過一點德州撲克的人都知道,論牌力,三條A比三條8強,但是從職業玩家的角度看,三條A的價值遠不如三條8那麼大。為什麼呢?因為當你有頂三條A的時候,對手有牌的機率太低,你佔用了3個A,對手有像頂對這樣的牌的機率非常低,所以不會支付你太多籌碼。例如,你有AA,翻牌是A83,三個A已經出現,對手有第四個A的機率非常低,這個是機率使然,所以大部分的時候你的三條A雖然很強,但是基本上得不到太多的支付。但是三條8不一樣,例如,你有88,翻牌是A83,還有三個A沒有出現,對手有頂對A的機率就高很多了,這樣對手支付給你一大筆籌碼的機率就變得很高。牌力強弱和贏得籌碼是兩回事,德州撲克裡諸如此類的有趣的現象還有很多,我們會在本書中一一介紹。

      

      再舉一個例子,在J56的翻牌圈,我們持有78,有一個兩端順子聽牌,當轉牌出現9或者4,我們就能成為順子。假設對手此時持有88,對手也是個比較直接、比較謹慎的玩家。那麼這手牌如何去打?一個普通玩家的想法是,如果轉牌擊中我們需要的9或者4,我們就下注加注,沒有擊中的話,我們就希望便宜的看到下一張或者棄牌。一個職業玩家會考慮所有的可能:轉牌出現9或者4,就下注搾取價值;出現A或者K或者Q的高牌就下注詐唬,畢竟對手只有88,牌面已經有兩張高牌,對手有非常高的機率棄牌;出現7或者8,我們有對子能戰勝對手的小對子以及一些單牌,就過牌便宜攤牌;當牌面配對上去就過牌,例如J或者5或者6,因為對子的牌面不適合詐唬。

      

      首先德州撲克有52張牌,我們的兩張底牌和翻牌的3張牌出現後,那麼還有52-2-3=47張牌沒有出現,那麼在轉牌圈,我們能下注四張4、四張9、四張10、四張A、四張K、四張Q,那麼我們轉牌圈有20張牌能下注,如果是其他的牌就過牌。那麼,我們的聽牌不僅有四張4、四張10的順子出牌,還有12張A、K、Q的詐唬牌,這20張牌在轉牌圈出現的機率是20/47,也就是轉牌圈有42.5%的機率幫助我們。所以我們在翻牌圈跟注,不僅僅是因為我們有順子聽牌可以追,而且還有很多牌可以讓我們發動詐唬。

      

      相信讀完本書,你一定會體會到德州撲克的魅力,愛上德州撲克,並成為德州撲克世界的一員。

      




    其 他 著 作
    1. 德州撲克心機對決:看穿對手真實虛假的贏牌祕密