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我的程式碼會說話(暢銷回饋版)

我的程式碼會說話(暢銷回饋版)

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9789864340873
王洪亮
博碩
2016年3月01日
87.00  元
HK$ 73.95  






ISBN:9789864340873
  • 叢書系列:單行本
  • 規格:平裝 / 224頁 / 17 x 23 cm / 普通級
    單行本


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 資料結構/演算法











      本書名列中文原創經典第05號

      本書為經典名著的最佳實踐



      .Clean Code : A Handbook of Agile Software Craftsmanship

      .Beautiful Code : Leading Programming Explain How They Think

      .The Art of Readable Code

      .Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented Software

      .Agile Software Development : Principles, Patterns, and Practices

      .Refactoring : Improving The Design of Existing Code



      程式碼的可讀性、可擴展性、可測試性是攸關程式碼品質的重要參考指標。本書教您如何寫好程式,分析劣質程式碼所帶來的不愉快經驗,主張採用接近自然語言的方式來書寫程式碼,並針對提升設計能力、英語能力,熟悉開發環境、瞭解程式語言等諸多方面提出相應的具體改善策略。



      為什麼寫不出好的程式碼?



      .對理論知識瞭解不夠會造成不佳的程式設計習慣,進而帶來潛在的Bug風險。

      .受限於舊版本與程式語言的不熟悉,而無法掌握最新的產品特性來書寫更為精煉的程式碼。

      .不瞭解設計方法而耗費大量時間,把簡單問題複雜化,重複實作已有完整解決方案的程式碼。

      .設計方法不佳造成程式碼的問題,如重複與類似、長方法、複雜分支、類別膨脹。

      .對於開發環境不夠熟悉,導致很多方便、快捷的功能沒有獲得良好的利用,如重構技術、外掛程式。

      .能掌握的英語單詞量不足、語法不明確、詞性不熟悉等原因,造成程式碼在書寫上與閱讀上的苦惱。

      .套用相似案例的快速學習法,使得程式碼未能保持最佳風格,甚至會因思慮不周而讓可讀性變差。

      .為了快速完成功能而採用臨時的解決方案,往往留下了技術債務,無法因應系統的變動與修改Bug。

      .在任務分配的管理模式下,程式師只是機械式地堆砌程式碼,無法在設計的環節上作全面性的思考。



      優質程式碼的?考指標



      本書就劣質程式碼產生的技術層面及原因提出了相關分析和探討。但書寫程式碼不僅是技術工作,更是一門藝術學問。好的程式碼應該是讓使用者能夠快速閱讀、容易測試、進行擴展。



      程式碼就像是能夠自我表達的語言,如何採用接近自然語言的方式書寫程式碼,就像文章一樣讀起來朗朗上口,一看到程式碼就知道軟體執行什麼工作,那麼對程式碼的理解將不必再依靠繁雜的註解和厚厚的文件,而維護人員也不必擔心程式碼和文件或者註解不一致的問題了,程式碼本身就可以表明其作用。這就是自我表達程式碼(Self-Expressive Code)的概念。





    Chapter 1 劣質程式碼帶來的劣質體驗

    1.1 程式碼的可讀性問題

    1.2 程式碼的可測試性問題

    1.3 程式碼的可維護性問題



    Chapter 2 劣質程式碼是怎麼產生的

    2.1 理論知識匱乏

    2.2 對程式語言不熟悉

    2.3 對開發環境不熟悉

    2.4 對設計方法不瞭解

    2.5 程式設計的習慣不佳

    2.6 英語能力不足

    2.7 管理人員的誤導



    Chapter 3 自我表達的程式碼



    Chapter 4 理論知識的補充


    4.1 物件導向的基礎知識

    4.2 設計的基本原則

    4.3 圈複雜度



    Chapter 5 熟悉程式設計的環境

    5.1 儲存動作與自動格式化

    5.2 快速修復

    5.3 重構

    5.4 自動完成

    5.5 瀏覽大綱

    5.6 Eclipse快速鍵



    Chapter 6 程式語言的學習

    6.1 註記

    6.2 例外

    6.3 反射

    6.4 泛型



    Chapter 7 設計方法的學習

    7.1 設計模式

    7.2 相依性注入

    7.3 Map的妙用

    7.4 採用位元遮罩來減少類別的個數

    7.5 List處理Z-Order



    Chapter 8 英文能力的提升

    8.1 詞性

    8.2 時態

    8.3 語法

    8.4 否定詞

    8.5 成對詞

    8.6 近義詞

    8.7 首碼、副檔名

    8.8 縮寫

    8.9 正確地用詞



    Chapter 9 程式設計習慣的改進

    9.1 命名方面的改進

    9.2 註解方面的改進

    9.3 風格方面的改進

    9.4 結構方面的改進

    9.5 架構方面的改進



    Chapter 10 測試程式碼的自我表達改進

    10.1 測試程式碼的可讀性

    10.2 測試程式碼的可維護性

    10.3 測試程式碼的可擴展性

    10.4 測試語法



    Appendix 參考資料




    其 他 著 作