序
Scratch 這隻小貓咪可說是最具代表性的圖形化程式介面之一,由美國麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab)所推出,把繁複的程式碼包成一個個可愛的程式積木,即便是完全沒有程式基礎的使用者都能輕鬆做出許多有趣的互動小遊戲,並從中學到重要的程式邏輯。不僅如此,Scratch 還能搭配電腦與周邊的感測器來取得各種環境狀況的變化,例如按鈕、光感測器、網路攝影機等,甚至還可以用周邊電路板來直接測量電路變化,製作出像是水果鋼琴這樣的作品喔!Scratch一推出之後也受到許多國小國中教師的喜愛,並將其運用在資訊與生活科技課堂中,在Maker Faire與大小科學競賽中都能看到許多有趣的Scratch 作品。
本書於編寫過程中,衷心感謝許多師長朋友的支持與鼓勵。感謝本書作者群賴國安老師、鄭之婷老師與邱文盛老師一開始就熱情支援,能得到第一線教育者的支持實在是最好的鼓勵。感謝馥林文化全體同仁在本書編寫過程中的專業指導與協助,讓本書能兼顧親和與專業。馥林文化致力於推動國內自造者風氣,引進MAKE雜誌與Robocon機器人雜誌,當然還有一年比一年更熱鬧的Maker Faire Taipei!
CAVEDU教育團隊一路走來實在是收到許多師長與好友們的相挺,期待很快可以與您在下一本書見面。
CAVEDU教育團隊? 謹致