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Flash動畫程式設計:使用ActionScript 3.0(附VCD一片)

Flash動畫程式設計:使用ActionScript

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訂購需時10-14天
9789863800156
馬志玲
易習圖書
2014年11月01日
193.00  元
HK$ 173.7  






ISBN:9789863800156
  • 規格:平裝 / 440頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 影音多媒體 > Flash











      ◎?? ?ActionScript語言基礎

      ◎?? ?函數的定義與應用

      ◎?? ?物件導向的概念

      ◎?? ?控制Movie Clip的技巧

      ◎?? ?認識ActionScript的常用類別

      ◎?? ?繪圖、濾鏡與動畫的控制




      相信用過Flash應用軟體的朋友應該都知道ActionScript吧!那麼ActionScript到底有什麼功能?是不是只能使用play()、stop()、gotoAndPlay()之類的命令來控制Flash動畫的播放呢?如果您只是一個美工人員,那麼在Flash中使用這些指令也足夠了。不過隨著Flash版本的更新,新版本的ActionScript也不再單純只能用來控制Flash動畫的播放。



      本書特別針對沒有Flash使用基礎的傳統程式設計人員規劃入門到進階的學習課程,您只需將C++ / JAVA的程式概念轉換一下,就能夠很快學會ActionScript程式設計。因為ActionScript 3.0已經完全遵循ECMA標準,並支援繼承、強力輸入與事件模式,這與Java等程式語言並沒有多大的不同。



      本書另外一個重點在於介紹豐富的網際網路應用程式(Rich Internet Applications, RIA)相關設計技巧,書中詳細介紹了ActionScript 3.0的類別、組件應用、如何在Flash中連接Web伺服器,並對目前流行的XML、URLRequest、URLLoader以及XMLSocket,相信對於開發全新體驗的Flash應用程式一定充滿樂趣與驚喜。






    1?? ?ActionScript 3.0簡介

    1-1?? ?什麼是ActionScript 3.0

    1-2?? ?ActionScript 3.0開發環境介紹

    1-3?? ?ActionScript 3.0編輯器介紹

    1-4?? ?何謂RIA?

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    2?? ?ActionScript語言基礎


    2-1?? ?ActionScript語法基礎

    2-2?? ?常數、變數與資料型別

    2-3?? ?運算子

    2-4?? ?條件敘述

    2-5?? ?迴圈敘述

    2-6?? ?陣列

    ?? ?

    3?? ?函數

    3-1?? ?全域函數的概述

    3-2?? ?自定義函數

    3-2-1?? ?宣告一個自定義函數

    3-2-2?? ?遞迴函數

    ?? ?

    4?? ?物件導向

    4-1?? ?物件導向程式設計基礎

    4-2?? ?宣告類別與建立實體物件

    4-3?? ?類別的繼承與組合

    ?? ?

    5?? ?控制Movie Clip

    5-1?? ?Movie Clip

    5-2?? ?ActionScript中的事件處理

    5-3?? ?控制Movie Clip

    5-4?? ?類別與影片片段的連結



    6?? ?ActionScript 3.0常用類別的使用

    6-1?? ?Number類別

    6-2?? ?String類別

    6-3?? ?Math類別

    6-4?? ?Date類別

    6-5?? ?Timer類別

    6-6?? ?URLRequest類別



    7?? ?繪圖、濾鏡與動畫

    7-1?? ?繪圖

    7-2?? ?濾鏡

    7-3?? ?動畫

    ?? ?

    8?? ?組件應用

    8-1?? ?使用組件

    8-2?? ?組件的事件處理

    8-3?? ?基本組件的使用

    8-4?? ?組件資料繫結

    8-5?? ?容器組件的使用

    8-6?? ?Loader與ProgressBar組件

    8-7?? ?DataGrid組件

    ?? ?

    9?? ?Flash與Web伺服器進行溝通


    9-1?? ?載入伺服器的資料

    9-2?? ?使用 XML 類別

    9-3?? ?資料庫操作

    9-4?? ?XMLSocket類別

    ?? ?

    10?? ?實務應用

    10-1?? ?Flash聊天室的製作

    10-2?? ?Flash留言簿的製作





    其 他 著 作
    1. Painter繪圖技法 設計寶典
    2. PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 視覺設計 高手
    3. Painter 彩繪寶典
    4. PhotoShop、Illustrator、InDesign 平面設計高手
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    6. Illustrator 經典範例集錦(附範例光碟)
    7. Painter 彩繪技法範例集錦
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