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你的設計為什麼老是被打X:深入23位設計界頂尖人士的思考世界

你的設計為什麼老是被打X:深入23位設計界頂尖人士的思考世界

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9789572242612
Christina Beard
果禾文化
2014年4月25日
130.00  元
HK$ 117  






ISBN:9789572242612
  • 規格:平裝 / 256頁 / 17 x 23 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • [ 尚未分類 ]












    本書榮獲美國知名媒體《Fast Company》評選為

    2013年年度10大設計好書之一

    艾琳•路佩登(Ellen Lupton)序文推薦





    第一篇:實驗旅程

    Ellen Lupton(艾琳.路佩登)

    .對設計與言詞的看法

    .讓言詞與影像相互搭配



    Paul Sahre(保羅.薩爾)

    .對設計和周遭世界的看法

    .建立出兩個層次供觀看者去體驗



    Alice Twemlow(愛莉絲.湯羅)

    .對寫作和設計的看法

    .巧妙運用言詞來進行勸誘



    Jessica Helfand(潔西卡•荷芬)

    .對以人為本和拓展視界的看法

    .構思並變成你的對象來即興而作



    Maira Kalman(麥拉.卡爾曼)

    .對設計和本能的看法

    .建構出一段敘述,並跟隨你的第六感前進



    Axel Wieder(埃索.維德)

    .對設計、信任和合作的看法

    .讓設計自己發揮應有效果



    Michael Bierut(麥克.貝魯特)

    .對同感設計的看法

    .以同理心去設計



    Rick Valicenti(瑞克.瓦利森迪)

    .對合作與製作的看法

    .建立各項特點,然後實驗和自由嘗試



    Jennifer Morla(珍妮佛.莫拉)

    .對設計與錯誤的看法

    .讓觀看者大感驚奇並教育他們



    Michael Vanderbyl(麥克.凡德彼爾)

    .對「讓問題自行解決」的看法

    .從明顯處著手



    Jason Munn(傑森.穆恩)

    .對「找尋自己創作特質」的看法

    .探索兩種形式之間的互動性



    Stefan Sagmeister(施德明)

    .對設計與自發性的看法

    .要做就做到極致



    Rodrigo Corral(羅德里哥.寇羅)

    .對設計和樂觀的看法

    .創造功能性藝術



    Deanne Cheuk(迪安.卓克)

    .對女性設計界的看法

    .專注視覺表達



    MGMT

    .對於智能設計的看法

    .提供資訊



    Steven Heller(史蒂芬.海勒)

    .對「號召比你優秀的人來加入」的看法

    .往大處思考



    Mieke Gerritzen(蜜克.戈瑞琛)

    .對於製作反思性作品的看法

    .讓它更哲學



    Vanessa Van Dam(凡妮莎.馮.丹)

    .對於思考與設計的看法

    .探索文字編排



    Luna Maurer(露娜.莫瑞爾)

    .對於擁抱觀眾的看法

    .科學性地製作海報



    Experimental Jetset(實驗噴射機闊佬)

    .對於設計作品並相信自身未來的看法

    .只要文字



    Paula Scher(寶拉.雪兒)

    .對於為大眾設計的看法

    .探索更具人性與激發行動的方法



    Keetra Dean Dixon(姬塔.迪恩.迪克森)

    .對於專注過程與驚喜的看法

    .給予資訊、靈感,讓觀者自己做決定



    Debbie Millman(黛比.米曼)

    .對於不斷提升自我創作的看法

    .節制文字,使用圖像



    Ellen Lupton的最後修正

    .給人驚喜



    海報的最後修改呈現

    .針對「美感」與「影響力」來設計

    .實驗成果



    第二篇:結果分析

    用設計去改變行為:專題討論






    推薦序



      在設計師的腦袋裡、究竟會發生些什麼事?唉∼我們永遠都無法知悉。至於得以為人所知的靈感發想程序,只不過是遺留在那些草圖、草稿或原型設計圖之中的隻字片語,或是成品發表的新聞稿內、偶爾會見到的一點具體陳述。雖然各式各樣的數位工具,讓設計師能為某個想法創作出無盡的表現方式;但之後這些短暫的創作階段,又常常在整個歷程結束時被抹去和遺忘。在承受每位設計師所捨棄這些大量創意的重擔之下,我們的數位雲端總有一天會頂不住而垮落到這個地球上。



      Christina Beard著手將創作一幅海報的過程記錄下來,並向業界中多位一流的設計師尋求建議,試圖讓她的努力成為協作的一項產物。許多在製作海報、出版品或品牌宣傳的幕後所發生的事情,通常並不會在螢幕上或書中攤開來講,而是在設計師、客戶、使用者和其他利益相關人士之間的交談之中,才會展現出來。



      這本令人注目的著作,訴說了Beard與世界各地願意檢視她作品、並建議她該往什麼方向改進的那些設計師短暫相會與請教的過程。Beard給自己一條簡單的規則去遵循:無論這些良師告訴她要做什麼,就算是要她突然改變設計方向、或賦予她不知為何而做的任務,她都會盡全力地去做。



      在她這個實驗的核心,是個相當普通不過的提案:創作出一幅鼓勵人們在洗手間勤洗手的海報。這個普世適用的訊息,只是想觸動觀看者的內心,去強化他們實踐這個簡單的行為;而達到這目的的方式,可說是有成千上萬種。究竟這幅海報所仰賴的,應該是厭惡的事實、情緒還是感覺?對於觀看者是要抱持讚揚還是譴責的態度?或者用資訊來告知他們,還是以傳染病和污物的圖片讓他們感到震驚?這幅海報是否應該強調疾病控制的社會衝擊性,還是訴諸觀看者對個人幸福的內心渴望?而整幅海報的形象,又應該是採用文字化或抽象化、科學性還是暗示性會比較好呢?



      這項始於Beard在馬里蘭藝術學院(MICA)時作為藝術碩士(MFA)論文的專案,最後誕生出來的是一個關於設計本身流程的迷人故事。隨著我們看著這幅海報一再地被重新設計的過程,同時也被邀請參與了她和各種類型的設計師和評論家的對話;這些人不僅告訴我們有關這個業界的狀態,更分享了他們對於設計研究與實驗的想法。無論是設計師、教育工作者還是學生們,都能從Beard這趟無畏的探險中學習到許多東西,並且親眼見證到一個原始想法在回應來自設計界中一些有趣意見所注入的新浪潮時,所歷經的扭曲、轉折和蛻變。




    Ellen Lupton




    其 他 著 作