Chapter 01 電腦程式語言介紹
1-1 何謂程式設計
1-2 C語言簡介
1-3 Dev-C++ 5軟體簡介
1-4 利用Dev-C++ 5軟體來建立一支原始程式(.c)
1-5 如何提升讀者對程式設計的興趣
1-6 自我練習
Chapter 02 C語言的基本資料型態
2-1 基本的資料型態
2-2 常數與變數宣告
2-3 資料運算處理
2-4 運算子的優先順序
2-5 資料型態轉換
2-6 自我練習
Chapter 03 基本輸出函式及輸入函式
3-1 資料輸出
3-2 資料輸入
3-3 發現問題
3-4 自我練習
Chapter 04 程式之設計模式──選擇結構
4-1 程式運作模式
4-2 選擇結構
4-3 巢狀選擇結構
4-4 進階範例
4-5 自我練習
Chapter 05 程式之設計模式──迴圈結構
5-1 程式運作模式
5-2 迴圈結構
5-3 break;與continue;敘述
5-4 發現問題
5-5 進階範例
5-6 自我練習
Chapter 06 庫存函式
6-1 常用庫存函式
6-2 數學運算函式
6-3 字元轉換及字元分類函式
6-4 時間與日期函式
6-5 聲音函式
6-6 停滯函式
6-7 進階範例
6-8 自我練習
Chapter 07 陣列
7-1 陣列宣告
7-2 排序法與搜尋
7-3 C語言常用之字串庫存函式
7-4 C語言常用之字串與數字轉換庫存函式
7-5 二維陣列宣告
7-6 三維陣列宣告
7-7 隨機亂數庫存函式
7-8 進階範例
7-9 自我練習
Chapter 08 指標
8-1 一重指標變數
8-2 多重指標變數
8-3 指標的初值設定
8-4 進階範例
8-5 自我練習
Chapter 09 前置處理程式
9-1 #include前置處理指令
9-2 #define前置處理指令
9-3 使用自定標頭檔
9-4 自我練習
Chapter 10 使用者自定函式
10-1 使用者自訂函式
10-2 函式的參數傳遞方式
10-3 遞迴
10-4 進階範例
10-5 自我練習
Chapter 11 變數類型
11-1 內部變數與外部變數
11-2 動態變數、靜態變數及暫存器變數
11-3 自我練習
Chapter 12 使用者自訂資料型態
12-1 結構資料型態
12-2 結構資料排序
12-3 結構與函數
12-4 列舉資料型態
12-5 共用資料型態
12-6 進階範例
12-7 自我練習
Chapter 13 動態配置記憶體
13-1 記憶體配置函式malloc( )
13-2 動態配置結構陣列
13-3 自我練習
Chapter 14 檔案處理
14-1 檔案類型
14-2 檔案存取
14-3 隨機存取結構資料
14-4 二進制BMP圖形檔處理
14-5 顯示檔案處理出現錯誤的原因
14-6 進階範例
14-7 自我練習