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成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
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二樓書籍分類
 
Photoshop CS6完全學習手冊(附設計素材、模板)

Photoshop

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訂購需時10-14天
9789865908102
銳藝視覺
佳魁資訊
2012年11月26日
260.00  元
HK$ 221  







規格:平裝 / 544頁 / 16k / 普級 / 全彩 / 初版
出版地:台灣




[ 尚未分類 ]









  本書是初學者快速自學Photoshop CS6的暢銷經典。Photoshop CS6上市,帶來了全新的使用者介面以及更多不可思議的新功能!這本全面升級到CS6版本最完整、最詳盡的Photoshop專業級教材也應運而生!

  本書在全面講解Photoshop各項功能和操作技巧的基礎上,詳細介紹Photoshop CS6的新增功能和選單,包括透視裁切工具,全新的最適化廣角濾鏡和更加豐富的模糊濾鏡,「內容感知剪切和粘貼」特性,以及此次升級非常引人注目的3D增強功能。

  全書分為9大部分23章,從實際應用的角度出發,按照應用效果和各項功能之間的聯繫劃分章節。Part01~Part02 介紹了軟體的基礎知識和技法;Part03~Part08講解其在繪畫和合成圖像中的應用、3D圖像的編輯以及建立視訊動畫;Part09重點介紹廣告案例的表現和製作。配合實際應用的綜合練習案例,幫助讀者在實際操作中掌握軟體綜合應用技巧。並透過利用Photoshop的多種功能和圖像素材,製作完整的設計作品,使讀者迅速適應實際工作的需要。

  透過本書讀者除了學習Photoshop最新版的基本功能外,還能快速掌握與熟悉Photoshop CS6的核心與新功能,不論是圖像色彩調整、照片合成處理或其他影像繪圖技巧,都能快速上手,理論學習和實踐應用一次到位。



Chapter 01初識Photoshop CS
1.1 點陣圖與向量圖
1.1.1 點陣圖
1.1.2 向量圖
1.2 圖像的文件格式
1.2.1 PSD格式
1.2.2 JPEG格式
1.2.3 PNG格式
1.2.4 GIF格式
1.2.5 BMP格式
1.2.6 PDF格式
1.2.7 EPS格式
1.2.8 TIFF格式
1.3 圖像大小與解析度
1.4 影像尺寸與版面尺寸
1.4.1 改變影像的尺寸
1.4.2 調整版面的尺寸
1.5 在Photoshop有效率工作
1.5.1 自行定義快速鍵
1.5.2 管理預設
1.5.3 巧用尺標對齊物件
1.6 取消錯誤操作
1.6.1 還原和恢復指令
1.6.2 還原
1.6.3 淡化
1.6.4 使用步驟記錄面板
1.7 提高Photoshop的執行速度
1.8 Photoshop CS6新增功能
1.8.1 透視裁切工具
1.8.2 內容感知移動工具
1.8.3 3D材質滴管工具
1.8.4 3D材質拖移工具
1.8.5 最適化廣角濾鏡
1.8.6 模糊濾鏡
1.8.7 3D功能
1.8.8 新設計的介面
1.8.9 新增文字選單
1.8.10 新增圖層搜索功能
1.9 本章小結

Chapter 02Photoshop CS6的工作環境
2.1 啟動與退出程式
2.1.1 啟動Photoshop CS6
2.1.2 退出Photoshop CS6
2.2 Photoshop CS6的工作介面
2.2.1 選單列
2.2.2 選項列
2.2.3 工具箱
2.2.4 浮動面板
2.2.5 自行定義工作區
2.3 偏好設定對話框
2.3.1 一般選項面板
2.3.2 介面選項面板
2.3.3 檔案處理選項面板
2.3.4 效能選項面板
2.3.5 游標選項面板
2.3.6 透明與色域選項面板
2.3.7 單位和尺標選項面板
2.3.8 增效模組選項面板
2.3.9 文字選項面板
2.4 工作區自由切換
2.4.1 基本功能工作區
2.4.2 印刷樣式
2.4.3 繪畫
2.5 本章小結

Chapter 03 使用Photoshop CS6的檔案
3.1 建立檔案
3.2 開啟和關閉檔案
3.3 使用Bridge
3.3.1 從Bridge開啟圖像到Photoshop CS6中
3.3.2 Bridge視圖選項
3.4 使用Mini Bridge
3.4.1 Mini Bridge面板
3.4.2 從Mini Bridge開啟圖像
3.5 保存文件
3.5.1 使用儲存和儲存為指令
3.5.2 儲存為網頁用
3.6 轉存和置入
3.6.1 轉存作品
3.6.2 置入作品
3.7 增加備註
3.8 本章小結

Chapter 04選區的建立和編輯
4.1 選區的建立
4.1.1 使用選取畫面工具建立基本選區
4.1.2 使用套索工具建立任意選區
4.1.3 使用魔術棒工具建立選區
4.1.4 使用快速選取工具建立選區
4.1.5 使用「顏色範圍指令建立選區
4.1.6 使用快速遮色片建立選區
4.2 選區的編輯
4.2.1 移動和複製選區
4.2.2 修改選區
4.2.3 反轉、連續相近色、相近色
4.2.4 調整邊緣
4.2.5 變形選取範圍
4.3 選區的儲存
4.3.1 在遮色片中儲存和載入選區
4.3.2 在色版中儲存和載入選區
4.3.3 內容感知填
4.4 本章小結

Chapter 05變形物件
5.1 應用輔助功能
5.1.1 使用尺標
5.1.2 使用參考線和智慧型參考線
5.1.3 設置格點
5.2 應用變形功能
5.2.1 變形路徑
5.2.2 任意變形路徑
5.2.3 物件的變形
練習 製作變形的Logo
5.3 應用內容感知比例率功能
5.4 操控彎曲
5.5 本章小結

Chapter 06定義Photoshop中的顏色
6.1 使用檢色器
6.1.1 常規的檢色器
6.1.2 HDR檢色器
6.2 使用不同的色彩模式
6.2.1 灰階模式
6.2.2 點陣圖模式
6.2.3 RGB色彩模式
6.2.4 HSB色彩模式
6.2.5 CMYK色彩模式
6.2.6 雙色調模式
6.3 轉換色彩模式
6.3.1 將灰階模式轉換為RGB或CMYK模式
6.3.2 將圖像轉換為點陣圖模式
6.3.3 將灰階或RGB圖像轉換為索引色彩模式
6.4 使用色彩庫選取和指定顏色
6.4.1 顏色面板
6.4.2 色票面板
6.4.3 滴管工具
練習 將取樣顏色應用到圖像中
6.4.4 顏色取樣器工具
6.5 本章小結

Chapter 07圖層的基本應用
7.1 圖層基礎知識
7.1.1 圖層的類型
7.1.2 新增、複製和刪除圖層
7.1.3 調整圖層的順


7.1.4 設置圖層的屬性
7.1.5 合併圖層和影像平面化
7.1.6 蓋印圖層
7.2 移動、連結和對齊圖層
7.2.1 連結圖層和取消連結
7.2.2 應用圖層群組管理圖層
7.2.3 圖層自動對齊增強功能
7.2.4 鎖定圖層
7.3 本章小結

Chapter 08 基礎繪畫
8.1 瞭解繪畫和繪畫修飾工具
8.1.1 全新繪畫工具
8.1.2 繪畫修飾工具
8.2 繪畫的基本技巧
8.2.1 繪製直線
8.2.2 繪製曲線
練習 繪製抽象畫
8.3 定義筆刷樣式
8.3.1 更改筆刷形狀並儲存到筆刷庫
8.3.2 建立自行定義筆刷
8.4 筆刷動態
8.4.1 瞭解筆刷動態的基礎知識
8.4.2 建立具有形狀動態的筆刷
練習 繪製風景畫
8.5 本章小結

Chapter 09 藝術繪畫和藝術處理
9.1 繪畫複製工具
9.1.1 仿製印章工具
9.1.2 圖樣印章工具
9.1.3 藝術步驟記錄筆刷工具
練習 製作油畫作品
9.2 為圖像填充顏色
9.2.1 油漆桶工具
9.2.2 漸層工具
9.2.3 3D材質拖移工具
練習 製作印象派作品
9.3 利用濾鏡實現繪畫效果
9.3.1 建立藝術效果
9.3.2 建立筆刷描邊效果
9.3.3 建立素描效果
9.3.4 應用拓印和尋找邊緣濾鏡
9.3.5 應用浮雕濾鏡
9.4 本章小結

Chapter 10 調整圖像
10.1 快速的自動調整
10.1.1 對圖像快速去色
10.1.2 建立負片效果
10.1.3 應用均勻分配平衡色調
10.1.4 應用臨界值建立宣傳畫效果
10.1.5 應用色調分離建立版畫效果
10.2 調整圖像色相和飽和度
10.2.1 轉換指定顏色的色相
10.2.2 對圖像去色建立黑白效果
練習 選取性降低圖像飽和度
10.3 符合顏色
10.4 綜觀變量指令
10.5 調整圖像的亮度
10.5.1 使用色階分佈圖面板
10.5.2 調整色階
10.5.3 調整曲線
10.5.4 調整漸層對應
10.5.5 調整圖像的陰影和亮部細節
練習 使用調整指令製作奇幻效果
10.6 校正Camera Raw圖像
10.6.1 調整圖像的顏色
10.6.2 銳利化和平滑處理
10.6.3 校正相機的鏡頭
10.6.4 調整多張RAW格式的文件
10.6.5 保存Camera Raw設置並應用
10.7 本章小結

Chapter 11 修復和修飾圖像
11.1 修復圖像
11.1.1 校正污點
11.1.2 去除多餘圖像
11.1.3 修補殘缺照片
11.1.4 應用內容感知移動工具
11.1.5 應用紅眼工具消除人物的紅眼
11.2 應用繪圖工具修飾圖像
11.2.1 美化圖像
11.2.2 消除人物面部的瑕疵
練習 為黑白照片上色
11.3 應用液化濾鏡美化圖像
練習 美化人物眼睛 .
11.4 校正圖像的消失點
11.5 應用污點和刮痕濾鏡
11.6 應用銳利化濾鏡突顯細節
11.6.1 應用遮色片銳利化調整濾鏡強化圖像邊緣
11.6.2 應用內建的銳利化濾鏡
11.6.3 應用智慧型銳利化濾鏡調整陰影和亮部
11.7 應用模糊濾鏡淡化瑕疵
11.7.1 應用高斯模糊濾鏡柔化皮膚
11.7.2 應用表面模糊濾鏡
11.7.3 應用動態模糊和放射狀模糊濾鏡建立運動感
11.7.4 建立鏡頭模糊效果
11.7.5 應用內建的模糊濾鏡
11.8 應用色版混合器
11.8.1 為黑白圖像增加自然的顏色
11.8.2 利用色版混合文件「偷樑換柱」
11.8.3 建立高品質的灰階圖像
11.8.4 使用色版混合器修正圖像的偏色
11.9 應用鏡頭校正濾鏡
11.10 本章小結

Chapter 12建立向量路徑
12.1 建立和編輯路徑
12.1.1 關於路徑
12.1.2 建立路徑
12.1.3 編輯路徑
12.1.4 填充路徑和筆畫路徑

Chapter 13 建立與編輯文字
13.1 直觀傳遞訊息的文字工具
13.1.1 建立不同形式的文字
練習 製作立體效果紋理文字
13.1.2 應用字元面板編輯文字
13.1.3 應用段落面板編輯段落文字
13.1.4 彎曲文字
13.1.5 段落樣式
13.2 為文字建立工作路徑
13.3 建立為形狀
13.4 點陣化文字
練習 製作繽紛剪貼畫效果
13.5 本章小結

Chapter 14 應用圖層樣式的特效
14.1 瞭解圖層樣式
14.2 圖層的混合選項
14.2.1 不透明度和填滿不透明度
14.2.2 指定混合的色版
14.2.3 將內部效果混合成組
14.2.4 使用遮色片隱藏效果
14.2.5 使用混合顏色帶保護色調
14.3 應用圖層樣式對話框
14.3.1 陰影效果
14.3.2 光暈效果
14.3.3 斜角和浮雕效果
14.3.4 覆蓋效果
14.3.5 筆畫效果
練習 製作綠色立體文字
練習 打造美麗星球效果
14.4 編輯圖層樣式
14.4.1 隱藏圖層中的所有圖層樣式效果
14.4.2 縮放圖層樣式
14.4.3 清除圖層樣式
14.4.4 複製並粘貼圖層樣式
練習 製作水晶播放器
14.5 本章小結

Chapter 15 應用濾鏡的特效
15.1 認識濾鏡
15.1.1 校正性濾鏡
15.1.2 變形濾鏡
15.1.3 效果濾鏡
15.2 認識獨立濾鏡——鏡頭校正
15.3 認識濾鏡收藏館
15.4 認識雜訊濾鏡
15.4.1 減少雜訊濾鏡
15.4.2 增加雜訊濾鏡
15.4.3 中和濾鏡
15.5 認識變形濾鏡
15.5.1 建立漣漪效果和波形效果
15.5.2 建立玻璃效果和海浪效果
15.5.3 旋轉效果和扭轉效果
15.5.4 內縮和外擴與魚眼效果
15.5.5 傾斜效果和鋸齒狀
練習 製作立體條紋效果
15.6 認識演算上色濾鏡
15.6.1 製作光源效果
15.6.2 製作雲彩
15.6.3 增加反光效果
練習 製作黑夜效果
15.7 建立其他濾鏡效果
15.7.1 顏色快調圖像
15.7.2 使用自訂濾鏡建立自行定義效果
15.7.3 使用最大和最小濾鏡建立手繪效果
15.8 本章小結

Chapter 16 混合模式的合成應用
16.1 混合三要素
16.2 認識圖層混合模式
16.2.1 無混合的正常模式
16.2.2 產生顆粒的溶解模式
練習 增加皮膚的紋理質感
16.2.3 加深圖像明度的加深型混合模式
16.2.4 提高圖像明度的減淡型混合模式
16.2.5 產生覆蓋效果的對比型混合模式
16.2.6 產生反差的比較型混合模式
16.2.7 識別圖像色彩的色彩型混合模式
練習 製作夢幻的雪景圖
16.3 本章小結練習 製作燈泡廣告合成效果
17.2 圖像的智慧型調整
17.2.1 利用填充或調整圖層調整圖像
17.2.2 建立混合填充或調整圖層效果
17.3 建立並編輯智慧型物件
17.3.1 建立智慧型物件
17.3.2 編輯智慧型物件
17.4 應用圖層構圖面板
17.5 本章小結

Chapter 18 色版的綜合應用
18.1 瞭解色版的基本結構
18.1.1 構成圖像顏色訊息的顏色色版
18.1.2 用於高階印刷的特別色色版
18.1.3 色版的核心——Alpha色版
練習 利用色版製作特效文字
18.2 應用色版
18.2.1 將色版應用到圖層中
18.2.2 利用分離和合併色版製作特殊效果
18.3 曲線和色階在色版中的應用
18.3.1 曲線在色版中的應用
18.3.2 色階在色版中的應用
18.3.3 曲線和色階在Alpha色版中的應用
練習 去背人物的髮絲
18.4 運算圖像
18.4.1 應用圖像指令的原理
18.4.2 應用圖像的色版混合模式
18.4.3 運算指令的原理
練習 調亮圖像的暗調
18.5 本章小結

Chapter 19 3D圖像的編輯
19.1 3D物件和屬性編輯
19.1.1 3D物件的變形
19.1.2 認識3D物件視圖介面
19.1.3 認識3D面板和屬性面板
19.2 3D上色和構圖功能
19.2.1 在3D模型上繪圖
19.2.2 用2D圖像為3D物件貼圖
19.3 將2D圖像轉換為3D物件
19.3.1 將2D圖像轉換為3D明信片
19.3.2 將2D圖像轉換為3D模型
練習 將漸層灰階圖像轉換為3D模型
19.4 本章小結

Chapter 20應用視訊圖層和建立動畫
20.1 建立視訊圖像
20.1.1 建立在視訊中使用的圖像
20.1.2 建立視訊圖層
20.1.3 在視訊圖層中取代素材
20.1.4 瞭解時間軸面板
20.2 視訊圖層的繪製與編輯
20.2.1 視訊圖層的繪製
20.2.2 編輯視訊和動畫圖層
20.3 建立影格動畫和時間軸動畫
20.3.1 建立影格動畫
20.3.2 建立時間軸動畫
練習 製作覆蓋的文字動畫效果
20.4 本章小結

Chapter 21 建立動作、應用自動指令
21.1 建立並應用動作
21.1.1 播放動作、播放選項
21.1.2 建立自行定義動作
練習 應用動作製作老照片
練習 應用動作批次處理視訊文件
21.2 應用自動指令
21.2.1 批次處理圖像
21.2.2 應用Photomerge
21.2.3 合併為HDR Pro
21.3 本章小結

Chapter 22列印輸出和網頁發佈
22.1 列印輸出
22.1.1 基本列印設置
22.1.2 色彩管理
22.1.3 頁面設置
22.2 建立圖像的切片
22.2.1 切片工具
22.2.2 切片選取工具
練習 製作網頁切片和連結
22.3 本章小結

Chapter 23廣告案例表現與製作
23.1 生繡文字特效
23.2 海洋公園廣告設計
23.3 雜誌封面設計




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