本書第四版主要增加數位學習、行動學習、情境感知無所不在學習、遊戲式學習等;第八章增加介紹CmapTools和XMind二個製作概念構圖的工具和專家系統,以及獲得各界好評的Spelling City學習網站,可用來提昇英文的聽、說、讀、寫能力,如此優良的網路學習資源,值得國內推廣使用。第九章也增加探討Scratch程式語言及邏輯推理軟體、Kodu Game Lab視覺化遊戲開發工具以及數位內容設計原則。
經歷:台南大學理工學院院長
台南大學資訊教育研究所所長
暨南國際大學電子計算機中心主任
國科會「數位學習國家型科技計畫」共同召集人
國科會科學教育處複審委員
國科會「數位學習服務品質認證中心」評審委員
新聞局數位出版金鼎獎評審委員
教育部「大專校院數位學習訪視計畫」委員
教育部「推動華語測驗指導小組」委員
台中市政府「資訊教育推展委員會」委員
Education Research International 副總編輯
Global Chinese Journal for Computers in Education 總編輯
International Journal of Digital Learning Technology執行編輯
現職:台灣科技大學數位學習與教育研究所講座教授
台灣數位學習與內容學會秘書長
《人文社會學報》總編輯
《數位學習科技期刊》執行編輯
International Journal of Mobile Learning and Organisation執行編輯
著作:Mindtools for supporting mobile learning activities. In Z. L. Berge & L. Y. Muilenburg(eds.), Handbook of Mobile Learning (New York: Routledge)
本書第四版,很高興邀請黃國禎教授參與,協助重新撰寫第七章「數位學習」,另外在第八章增加介紹CmapTools和XMind二個製作概念構圖的工具和專家系統;在第九章也增加探討Scratch程式語言及邏輯推理軟體、Kodu Game Lab視覺化遊戲開發工具以及數位內容設計原則。黃教授的專長是數位學習、行動學習、情境感知無所不在學習,以及遊戲式學習等;這些新興科技的加入,更增添本書的實用性與可讀性。此外,第四版也更新了其他章節的部分內容,例如在第八章,加入了獲得各界好評的Spelling City學習網站介紹,可用來提昇英文的聽、說、讀、寫能力。如此優良的網路學習資源,非常值得國內推廣使用。