{itemname}
{itemname}
香港二樓書店 > 今日好書推介
區政新角度
定價64.00元
8
折優惠:
HK$51.2
●二樓推薦
●文學小說
●商業理財
●藝術設計
●人文史地
●社會科學
●自然科普
●心理勵志
●醫療保健
●飲 食
●生活風格
●旅 遊
●宗教命理
●親子教養
●少年讀物
●輕 小 說
●漫 畫
●語言學習
●考試用書
●電腦資訊
●專業書籍
動物化的後現代:御宅族如何影響日本社會
9789868676466
東浩紀
褚炫初
大藝出版
2012年7月04日
93.00 元
HK$ 79.05
詳
細
資
料
叢書系列:藝 文化
規格:平裝 / 192頁 / 15*21cm / 普級 / 全彩 / 初版
出版地:台灣
藝 文化
分
類
社會科學
>
文化研究
>
文化人類學
同
類
書
推
薦
他們說我是間諜:人類學家與她的祕密警察監控檔案
日本人的心態
氛圍的感染:感官經驗與宗教的邊界
美國人面面觀套書:美國人的真正生活+美國女子學
成為池上:地方的可能性
其
他
讀
者
也
買
援助交配7
命運石之門 蝶翼的Divergence:Reverse(全)(輕小說)
瞄準御宅族
萌與宅
宅經濟全攻略
另眼看御宅:跨媒體傳播下的日本文化剪影
內
容
簡
介
次文化研究的根基經典名著
你真的理解「御宅族」是什麼意思嗎?
從「理想的時代」到「虛構的時代」,人類將走向什麼樣的未來?
御宅族的消費行為的變化,為日本社會帶來怎樣的影響?
欲了解當代日本社會,必先了解御宅族系文化的來龍去脈!
御宅系文化研究第一把交椅──東浩紀,帶你一探究竟。
御宅族的消費行為的變化,不只對日本,對世界其他國家也造成了很大影響。御宅族一向被賦予負面的意義,但是當這個族群所形成的影響力已經不只限於一個小圈圈內時,透過這本書,我們可以了解這個族群對於動漫甚至當代文化造成了什麼樣的影響,而且這些被誤解的族群,其行為模式是文化的脈絡之一,也正在改變著人類的整個歷史文化。
作者以其豐富的文化論述內涵,概要而精闢的分析御宅族文化影響下的日本社會和日本思想,並從中理出御宅族文化的形成與未來的可能性。
作者簡介
東 浩紀
1971年出生於東京,東京大學總合文化科博士,以研究並評論御宅族文化而聞名,是日本著名評論家、作家,以及文化學者。曾任東京大學研究所資訊研究客座助教授;國際大學全球通訊中心副所長、教授。現為早稻田大學文化構想學部教授、東京工業大學世界文明中心人文學院特任教授。編著有文化研究等專書數十種。除了學術研究以外,2008年發表了第一本小說《量子家族》,並於2010年獲得三島由紀夫賞。
譯者簡介
褚炫初
畢業於京都同志社大學新聞學專攻(現改為媒體學科),早稻田大學亞太研究所。曾任職電子媒體編輯部與國際新聞中心、日商智庫研究員、本土食品集團新事業開發部門、GTDI Co. Ltd.設計公司台灣代表。現為建築、設計美學、品牌行銷等相關領域之專職日文口譯員與自由文字工作者。著有《愛不釋手的理由:日本行銷包裝大師打造人氣商品的祕密》。
目
錄
第一章 御宅族的擬日本
1 何謂御宅族系文化?
顯現「御宅族系文化」構造的後現代之樣貌/御宅族的三個世代
2 御宅族性質的模擬日本
何謂後現代?/御宅族系文化所擁有的日本式圖像/御宅族系文化的來源是美國/日本的動畫發展出獨特的美學/存在日本文化背景中的敗戰傷痕/後現代主義的流行與御宅族系文化的擴張/日本最前衛的幻想/用美國的材料做出的模擬日本/江戶町人文化的幻想/御宅族系文化的重要性
第二章 資料庫式動物
1 御宅族與後現代
擬像(simulacre)的繁殖/大型故事的凋零
2 故事消費
故事消費論/從樹狀結構型的世界到資料庫型的世界
3 大型的非故事
大型故事的凋零與做為其填補之虛構/從意識形態到虛構/不需要大型故事的世代登場/「新世紀福音戰士」的影迷所謀求的東西
4 萌的要素
故事與馬克杯是同列的商品/組合萌的要素
5 資料庫消費
從個別的作品也能感受到角色人物的魅力/角色人物的連結跨越了作品/從「萌角色」看到消費的雙重構造/從「故事消費」到「資料庫消費」/「動漫式的寫實主義」小說/推理的要素也是萌的要素
6 擬像與資料庫
擬像論的缺點/從原創相對複製到資料庫相對擬像/二次創作的心理/村上隆與御宅族的齟齬
7 勢利(snobbism)與虛構的時代
黑格爾式「歷史的終結」/美國式的「回歸動物」與日本式的勢利/受到御宅族系文化洗禮的日本式勢利/犬儒主義所支配的二十世紀/在御宅族的勢利裡可看見的犬儒主義/理想的時代與虛構的時代
8 分解的人類
對女僕式故事的欲求之高漲/「讀」遊戲成為御宅族文化的中心/在故事性電玩中「能哭泣」的意義/更加徹底擬像的製作是有可能的/小故事與大型非故事各自雜處共存
9 動物的時代
無須他人即可自足的社會/御宅族的「動物式」消費行為/御宅族保守型的性/從虛構的時代到動物的時代/高中女生與御宅族的類似性/御宅族的社交性/不存在巨大認同感的社會/
第三章 超平面性與多重人格
1 超平面性與過視性
後現代的美學/HTML的性質/有複數「看得見的事物」的世界/「看不見的事物」的不安定的位置/資料庫消費與WEB理論相似/不同的階層被並列的世界/故事平移的結構
2 多重人格
在「看得見的事物」做出雙重構造的作品/誕生於超平面的世界的主角/尋求多重人格的文化/後現代的寓言
參考文獻
參考作品
謝辭
書
評
其 他 著 作
1.
觀光客的哲學
2.
遊戲性寫實主義的誕生:動物化的後現代2