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啟動傳神的角色設計魔力:遊戲角色造型精進

啟動傳神的角色設計魔力:遊戲角色造型精進

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9789862014783
蘇海濤/繪著;趙勇權/編寫助理
博碩
2011年5月23日
173.00  元
HK$ 147.05  







規格:平裝 / 176頁 / 27*21cm / 普級 / 全彩 / 初版
出版地:台灣




[ 尚未分類 ]









  本書是亞洲著名CG設計師蘇海濤,二十多年藝術創作的經驗總結,從角色設計的歷史出發,替我們講解何謂角色設計師,其靈感來源、創意定位、角色種類分析,與10個設計角色時的重要提示等,作了全面詳實的介紹。

  其中,為了讓讀者清楚明瞭角色類型與用途,在「角色種類分析」中,作者歸納出自身工作經驗,將常遇到的角色類型與讀者分享如下。

  1.標誌型:多數是走可愛路線,用於公益事業或商業推廣等。
  2.簡單型:方便在報紙漫畫或者網路和電視上的拓展應用。
  3.普通型:最常見的類型,偏重於動畫或卡通的風格,適合動畫與漫畫。
  4.複雜型:擁有誇張與卡通的外貌,但角色的比例和表情都更加趨近於真實。
  5.真實型:最接近真實的一個類型,科幻片或遊戲中經常可見。

  同時,對於角色設計師這一職業有興趣的讀者,書中也整理出如下的10點重要提示供作參考。

  1.帶著愉悅的心情開始:角色設計是一項富有挑戰性的創意工作,體驗並且享受這個過程吧!
  2.創作角色的捷徑:真的有這樣的捷徑嗎?請不要吃驚!答案就是盡最大可能多畫。
  3.用心去完成每一個角色:請用大腦來思考,而不是人云亦云地跟著別人的腳步走。
  4.角色是真實存在:他們有自己的特徵與個性,有自己的愛好、朋友甚至家庭。
  5.記住角色的三維特性:角色雖然是畫在平面上,但他們不是一張紙片或撲克牌,他們需要有自己的三維空間。
  6.個性是角色的生命:人物的成功塑造立足於個性的刻畫,換句話來講,個性就是角色的生命。
  7.所有角色集中在一起:將故事所有的角色集中在一起時,你會很容易發現他們的個性是否真的做到區別開來。
  8.沒有不可能的任務:作為一位角色設計師,絕對不要對自己的客戶說「不」。
  9.保持對任何事物的好奇心:對萬物的好奇心將有助於你對角色以及角色的世界建立更深刻的瞭解,可以賦予角色更加合理且獨特的個性。
  10.沒有假期的學習:即便你已經有了自己成熟的風格,也將會隨著時間推移變得過時。唯一永恆的就是學習。

  在角色分析上,作者列出9大角色類型:男性角色、女性角色、Q版角色、怪獸角色、動物角色、陪襯角色、反派角色、非生命的角色和機械角色;每個角色都從型態的設定開始,逐步剖析其個性、特徵與用途,讓您全面了解角色設計的方法與技巧。

  例如「女性角色」中,就詳細分析設計女性角色時的概念、型態及特徵等。

  1.概念設計:真正了解女性週遭環境和細膩的心理世界,才有可能從表面題材、構圖等為創作角色做好準備。
  2.體態特徵:窄肩擴臀。女性骨盆要比男性寬些,尤其在誇張的卡通類型角色中,可以讓女性看起來更加性感。
  3.臉部和五官:在卡通風格的女性角色臉部,通常會有大而圓的眼睛和較大的瞳孔、微微上翹的鼻子,以及薄薄、塗滿口紅的嘴唇。
  4.身體比例:常見的角色身體比例是身體為4~6個頭高。
  5.女性動態:個性的髮式、豐乳翹臀以及美腿和高跟鞋都是塑造完美曲線不可或缺的元素。
  6.髮型與服飾:關於髮型與服飾的資料,只要肯經常翻閱女性時尚雜誌,就會輕易找到各式各樣的服飾搭配。

  書末特別收錄「國際知名設計師的作品賞析」與「作者訪談」。藉由國際知名設計師的工作介紹與作品賞析,讓您一窺獨具匠心的設計手法與創意表現;而藉由貼身採訪蘇海濤先生,揭開角色設計師創作理念與經驗分享,相信您一定可以從中激發出絕妙的設計靈感。

作者簡介

蘇海濤

  亞洲著名從事角色設計、卡通和插畫近二十年的自由藝術家。目前帶領自己的工作團隊從事為全球客戶創作卡通角色概念設定等設計工作,其長期合作的客戶包括美國達拉斯Perpetual FX Creative、英國Betsoft Gaming、德國BIRKE. CREATIVE NETWORK、荷蘭Storyboards等世界各地的創作公司。

  其插畫作品《天使與魔鬼(Angels and Devils)》入選美國「光譜年鑑17(Spectrum 17)」、《我的朋友(My Friend)》入選「Expose 8」,並贏得Expose 2010年度大師獎(Master Award)。同年,《The Art Scrapbook of SUHAITAO》插畫作品集由BRANDSTUDIO press出版公司在美國出版。

  除了在專業上的成就外,作者還致力於CG藝術在中國的推廣,他曾在2001年創辦《幻想》雜誌,是中國第一本專門推廣動畫、漫畫(Comic and Bande Dessinee)和CG插畫藝術的專業雜誌。



Part1 角色設計是什麼?
1.角色設計是什麼?
2.角色設計師做什麼?
3.你應該知道的一些歷史
4.角色設計的唯一準則
5.角色設計的種類

Part2 角色設計的基本方法和流程
1.做好充分的準備工作
2.角色設計的基本流程
3.角色設計的10個重要提示

Part3 角色設計分類詳解
1.女性角色設計—創造獨特的性感與美麗
2.男性角色設計—突顯人物的英雄氣概
3.Q版角色設計—讓童趣無處不在
4.怪物角色設計—變異之中亦有章可循
5.動物角色設計—好的動物角色建立在真實之上
6.陪襯角色設計—不可或缺的笨拙與滑稽
7.反派角色設計—創意讓邪惡更有魅力
8.非生命角色設計—把握靈活性與識別度之間的尺度
9.機械角色設計—賦予冰冷的金屬以獨立的個性

附錄
名家作品賞析
狄恩.伊格爾 (Dean Yeagle)
史蒂芬.西佛 (Stephen Silver)
佛洛里安.薩茲辛格 (Florian Satzinger)
法蘭西斯科.赫瑞拉 (Francisco Herrera)
班.考德威爾 (Ben Caldwell)




其 他 著 作