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成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
定價217.00元
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電玩美術製作必修的12堂課(附2片DVD)
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9789862570746
火星時代、張宇
上奇資訊
2010年7月14日
240.00 元
HK$ 204
詳
細
資
料
* 叢書系列:工程/3D繪圖 / 3ds max
* 規格:平裝 / 384頁 / 19.0*26.0 cm / 普級 / 全彩 / 初版
* 出版地:台灣
工程/3D繪圖 / 3ds max
分
類
[ 尚未分類 ]
同
類
書
推
薦
內
容
簡
介
如果您對於遊戲美術製作有興趣,想了解各項細節,那麼您就需要一本豐富有料的書籍當幫手。
本書作者張宇是「火星時代」中的專業講師,從事遊戲製作教學多年,深刻了解學習者的需求,特別規劃出這本製作遊戲動畫的戰略秘笈。
書中介紹遊戲場景和道具的調整、角色模型的製作,還包括材質、燈光、特效等設定。在每章範例講解過程中,穿插遊戲產業的相關規範,並加入最新的遊戲引擎設計原理。期望您在讀完本書後,更貼近遊戲行業的需求。
本書特色
內容規劃完善,詳細介紹網路遊戲場景,再提供遊戲角色的建模、貼圖、動作製作等過程。
從基礎到進階詳細解說,跟著本書學習3ds Max遊戲美術製作,按照步驟step by step,讓您快速上手。
超值提供長達300分鐘的教學影片,您可以跟著影片,複習動畫製作的過程,讓學習更多元。
本書附光碟
範例素材、場景檔案
影片解碼器和播放軟體安裝程式
教學影片檔案
目
錄
1課 遊戲製作基礎知識
第2課 網路遊戲場景與道具製作
第3課 網路遊戲角色模型與貼圖製作
第4課 模型製作規範與要求
第 5課 遊戲中的光影構成方法
第6課 次世代遊戲角色模型製作
第7課 次世代遊戲角色貼圖製作
第8課 遊戲角色動作製作
第 9課 遊戲中的特效製作
第10課 Shader FX材質特效
第11課 Virtools遊戲程式設計
第12課 Unreal 引擎編輯器應用
書
評
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