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成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
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電玩美術製作必修的12堂課(附2片DVD)

電玩美術製作必修的12堂課(附2片DVD)

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9789862570746
火星時代、張宇
上奇資訊
2010年7月14日
240.00  元
HK$ 204  






* 叢書系列:工程/3D繪圖 / 3ds max
* 規格:平裝 / 384頁 / 19.0*26.0 cm / 普級 / 全彩 / 初版
* 出版地:台灣


工程/3D繪圖 / 3ds max


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  如果您對於遊戲美術製作有興趣,想了解各項細節,那麼您就需要一本豐富有料的書籍當幫手。

  本書作者張宇是「火星時代」中的專業講師,從事遊戲製作教學多年,深刻了解學習者的需求,特別規劃出這本製作遊戲動畫的戰略秘笈。

  書中介紹遊戲場景和道具的調整、角色模型的製作,還包括材質、燈光、特效等設定。在每章範例講解過程中,穿插遊戲產業的相關規範,並加入最新的遊戲引擎設計原理。期望您在讀完本書後,更貼近遊戲行業的需求。

本書特色

  內容規劃完善,詳細介紹網路遊戲場景,再提供遊戲角色的建模、貼圖、動作製作等過程。

  從基礎到進階詳細解說,跟著本書學習3ds Max遊戲美術製作,按照步驟step by step,讓您快速上手。

  超值提供長達300分鐘的教學影片,您可以跟著影片,複習動畫製作的過程,讓學習更多元。

本書附光碟

  範例素材、場景檔案

  影片解碼器和播放軟體安裝程式

  教學影片檔案


1課 遊戲製作基礎知識
第2課 網路遊戲場景與道具製作
第3課 網路遊戲角色模型與貼圖製作
第4課 模型製作規範與要求
第 5課 遊戲中的光影構成方法
第6課 次世代遊戲角色模型製作
第7課 次世代遊戲角色貼圖製作
第8課  遊戲角色動作製作
第 9課 遊戲中的特效製作
第10課 Shader FX材質特效
第11課 Virtools遊戲程式設計
第12課 Unreal 引擎編輯器應用




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