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比利戰爭【完整新譯本】
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漫畫企劃講座2:漫□快□教大家畫出更精采的漫畫!

漫畫企劃講座2:漫□快□教大家畫出更精采的漫畫!
9789866326301
巫玉羚
楓書坊
2009年12月28日
117.00  元
HK$ 99.45  






* 叢書系列:生活美術
* 規格:平裝 / 119頁 / 18.2*25.7 cm / 普級 / 雙色印刷 / 初版
* 出版地:台灣


生活美術


藝術設計 > 繪畫 > 繪畫方法 > 漫畫技法















  什麼叫做用圖畫來說明狀況?
  ——好的,差不多要進入這一章的主題了吧。

  「這個部分的主題是『用圖畫來說故事』!」
  ——喔,我們就來看看吧!嗯,用圖畫來說故事?既然是漫畫,用圖畫來說故事不是理所當然的事情嗎?有必要當成建議特別提出來嗎?

  「這你就不知道了,當然要特別提出來!讀者寄來的這些作品裡面,有太多都是只靠對話框裡的對話或是敘述、獨白來推動故事發展。我舉個極端點的例子,有一幕描寫主角終於到了東京,就只在主角的特寫畫面上加個旁白『終於來到東京了』,像這種畫法可多了。」
  ——原來如此,它只有用文字來表現出東京而已。

  「如果換個方式,遠遠地畫出東京鐵塔和高樓街景,這樣不用旁白也知道主角到達東京了。」
  ——雖然東京是實際上存在的地點,如果畫架空世界道理也是一樣的吧。假如只是在人物的臉部特寫旁邊寫上「好不容易到達魔法森林」,這種畫面一點也無法帶給讀者魔法森林的感覺。

  「沒錯,以架空世界為背景的故事,更要仔細地描繪出風景或城鎮的樣貌。這個世界是怎麼樣的地方,要由圖畫確實地塑造出整體的印象,不然讀者根本搞不清楚現在是什麼情況了。畢竟這個架空世界,原本只存在於作者的腦袋裡啊(笑)。」
  ——說得有道理。

  「還有就是各個角色的感情吧。到底發生什麼事情、而事件發生時人物又是帶著什麼樣的心情等等,如果光用圖畫還沒辦法多少表現出這兩項內容的話,就稱不上是漫畫了。要是連這些內容都只能用文字來表現,那也沒必要特別畫成漫畫。」
  ——如果要用文字來說明人物情感和情節,這種情況下可能去寫小說比較好。

  「以圖畫來讓讀者理解情形和感情等等,這是畫漫畫最低限度非得做到不可的要求。就算只是瀏覽過去,也能夠掌握住大致上的情節,這才叫做漫畫啊。」
  ——那麼,接下來就舉幾位讀者的作品為例,更具體一點來說明吧。

本書特色

  日本amazon網路書店讀者評價5顆星
  這本書是採用了
  同樣喜愛漫畫的前人
  寄來的原稿加以修改
  而成
  雖然
  很想畫漫畫
  怎麼說呢……
  怎麼都畫不好
  啊———
  這本書的誕生
  就是為了要來
  解決各位的煩惱
  重點有二
  .分鏡
  .演出
  還有
  畫面構成
  啊
  應該是三點
  基本原則是
  與其煩惱困擾
  不如動手畫!
  不過要是心情上
  有點猶豫不定
  不知如何是好的話
  本書是你的好幫手

作者簡介

菅野博之

  1966年生於北海道。就讀東京造形大學時,曾獲第一屆TOKUMA漫畫大獎。作品主要發表在少年雜誌,其科幻及動作類作品受到相當地好評。已發行的單行本有《放晴吧!卡霍雷》、《樂園之路》、《亞洲黃龍傳奇》(以上皆為德川書店出版),《忍者龜外傳》(Media Works出版)等等。連載作品有在Dragon Jr.(富士見書房)雜誌刊載的《photon》等等。

唐澤佳子

  1968年生於東京。自日美會話學院畢業後,經歷畫材製造商的業務、後為作家。著作有與其夫漫畫家唐澤直樹共著的《直樹與良子,個人電腦夫婦萬歲》(光榮出版)。目前則以Comickers雜誌(美術出版社)為首、並同時為週刊ASCII、EYE-COM、COMIC BEAM(皆為ASCII出版)等誌執筆。




8 用圖畫來說故事
12 漫畫要從一開始就抓住讀者的心!
22 進入場景的畫面經營法


36追求畫面分鏡的極致
42研究創造空間的方式
50理解對話框的法則


60 完成一篇漫畫吧!
66 來勢洶洶的八頁漫畫特集!
74 更加來勢洶洶的八頁漫畫特集!


86 故事缺乏症候群
95 菅野的咆哮!「漫畫家是藝人!」
56 專欄1 漫畫分鏡圖表 Part1 ~ 你的漫畫分鏡可以表達出情感嗎 ~
82專欄2 漫畫分鏡圖表 Part2 ~ 你的漫畫分鏡可以表達出情感嗎 ~
102 投稿指南 ~ 投稿沒什麼好怕的! ~
1 菅野的!!開場漫畫
30 電話預約取材大作戰
105 尾聲 ~ 讀者的投稿 ~
118 後記




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