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經濟部資訊專業人員鑑定(ITE)數位內容類應考指南-97/98年版

經濟部資訊專業人員鑑定(ITE)數位內容類應考指南-97/98年版
9789868413580
中華民國電腦技能基金會
碁峰
2009年3月18日
150.00  元
HK$ 135  






* 叢書系列:認證考試
* 規格:平裝 / 152頁 / 19.0*26.0 cm / 普級 / 單色印刷 / 初版
* 出版地:台灣


認證考試


[ 尚未分類 ]









職業導向
  研擬線上課程帶領策略
  進行線上課程帶領活動
  完成線上課程帶領總結

考試科目
  •數位學習概論
  滿分100分,成績總分達70分(含)以上者該科合格。
  •線上課程帶領方法與技巧
  滿分100分,成績總分達70分(含)以上者該科合格。


第一章 認證說明及價值
第二章 數位內容類
第三章 數位內容遊戲概論
3-1「數位內容遊戲概論」鑑定科目之技能規範
3-2「數位內容遊戲概論」學科試題及答案
第一類:計算機概論
第二類:產業現況
第三類:遊戲概論
第四類:遊戲平台
第五類:遊戲類型分析
第六類:Game play
第七類:遊戲系統概念
第八類:專業名詞基本認識
第九類:開發軟體工具認識
第十類:多媒體格式概念
第十一類:電腦色彩學
第十二類:遊戲風格的概念
第四章 遊戲企劃
4-1「遊戲企劃」鑑定科目之技能規範
4-2「遊戲企劃」學科試題及答案
第一類:遊戲開發專案管理
第二類:遊戲工作內容區分
第三類:線上遊戲設計
第四類:系統規劃
第五類:遊戲平衡
第六類:空間設計學
第七類:遊戲劇本及任務規劃
第八類:介面與操作設計
第九類:角色規劃設計
第十類:場景關卡規劃設計
第十一類:遊戲特效
第十二類:遊戲世界觀設計
第十三類:遊戲AI
第十四類:系統分析
第十五類:遊戲開發流程
第十六類:軟體設計流程
第十七類:產業與行銷概念
第十八類:智慧財產權/數位版權管理
第十九類:程式設計的基本知識與檔案資料存取
第二十類:人機介面設計
第五章 遊戲美術
5-1「遊戲美術」鑑定科目之技能規範
5-2「遊戲美術」學科試題及答案
第一類:3D模型的類型
第二類:貼圖的方式與種類
第三類:keyframe的原理
第四類:Rigging:3D模型與骨架關係
第五類:燈光原理
第六類:Render to texture的概念
第七類:人機介面設計
第八類:角色設計
第九類:場景設計
第十類:印刷概念
第十一類:色彩學
第十二類:影像合成
第十三類:美術專業概念
第六章 考試操作簡介
第七章 認證報名簡章




其 他 著 作