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二樓書籍分類
 
影視動畫設計實務<3ds max、Premiere、After Effects、SoundForge>(附光碟)

影視動畫設計實務<3ds
9789861256023
姚建東/著
文魁
2005年9月05日
173.00  元
HK$ 155.7  






* 規格:平裝 / 592頁 / 18K / 普級 / 全彩印刷 / 初版
* 出版地:台灣




[ 尚未分類 ]









  本書涵蓋了作者多年的教學和社會實踐經驗,全書圍繞影視動畫設計職業技能的實際需求,透過一系列實訓環節,指導讀者快速掌握影視動畫的基礎知識和影視動畫中電腦二維動畫、三維動畫、數位音頻處理、非線性編輯等軟體的應用技能和相關工作經驗與技巧。

  本書針對初學者,運用大量、詳實的實例逐層分析講解,並可結合實例上機實踐。整個教學內容既包括對影視動畫的基本概念的介紹,數位音頻處理軟體Sound Forge、電腦二維動畫軟體Corel Painter和Combustion*paint、三維動畫軟體3DS MAX7.0、粒子系統軟體Illusion的理論和實訓經驗技巧介紹,還包括對影視動畫後期製作和非線性編輯軟體:Illusion、Adobe Premiere Pro 1.5、Combustion*、Adobe After Effects的理論和實訓經驗技巧介紹,最後還包括對本書所學知識的綜合應用的強化實訓。

  全書十分適合即將走向工作崗位的各級各類學校學生學習,使用本書進行學習可幫助讀者用最少的時間,掌握?多知識及工作經驗與技巧。本書適合作?高等學校和職業學院相關專業的重要實訓教材,是影視動畫培訓班的理想教材,同時也是電腦愛好者最佳的自學讀物。



 ch0影視動畫設計概述
 ch1電腦二維動畫
 ch2數位音樂處理
 ch3三維動畫與數碼影視
 ch4定義 3DS MAX的工作環境
 ch5 3DS MAX二維圖形的操作
 ch6三維物體建模
 ch7 3DS MAX的材質
  ch8 3DS MAX的燈光與攝影機
 ch9 3DS MAX動畫基礎
 ch10 3DS MAX的運動控制
 ch11 3DS MAX的角色動畫
 ch12粒子系統Illusion
 ch13電影剪輯Premiere Pro
 ch14效果合成 Combustion*
 ch15 後期處理Adobe After Effec




其 他 著 作