★《遊戲化實戰全書》人生攻略版★
人生,不該是一場用來忍受的苦差事,
你我,也該不是被動接受環境安排的NPC;
遊戲一哥把人生變成一場等你玩爆的遊戲,
在自己版本的人生遊戲盡情冒險,
超熱血,又永遠玩不膩!
人生,不該是一場用來忍受的苦差事,
你我,也該不是被動接受環境安排的NPC;
遊戲一哥把人生變成一場等你玩爆的遊戲,
在自己版本的人生遊戲盡情冒險,
超熱血,又永遠玩不膩!
「《一萬小時的遊戲》是一部強有力的人生攻略,適合所有渴望改寫人生、加速成就,並為這個充滿無限可能的世界做出貢獻的人。」
——彼得•迪亞曼迪斯(Peter Diamandis),XPRIZE 創辦人、奇點大學共同創辦人
你的人生日復一日地重複著相同場景,沒熱情也沒方向,活像遊戲中的NPC(非玩家角色),在別人的遊戲中重複當個背景?還是覺得自己明明很努力,卻像是在錯誤的地圖裡打轉,升級無望?
世界知名遊戲化專家周郁凱相信,你的人生不該這樣活——人生應該是一場屬於你的冒險歷程:不斷學習新技能、結識新盟友,並持續成長,邁向更偉大的目標。
對於渴望在職涯和人生中找到目標的讀者來說,《一萬小時的遊戲》就是一本人生攻略。它挑戰了「一萬小時的刻意練習」的舊觀念,將其轉化成充滿破關樂趣的「一萬小時的遊戲」。當你享受過程時,不需要依賴意志力或紀律,因為熱情會驅動你前進!透過系統化的設計,把成長旅程拆解成兩階段、六關鍵步驟,你將從認識自我到精進能力,蛻變成解鎖人生超能力的頂尖玩家——
【第1階段:認識自我——幫你設定角色,別練錯角、選錯行!】
第1步:選擇你的遊戲(使命):如果不知道終點在哪,跑再快也只是浪費體力。很多人工作得不開心,因為是玩別人的遊戲(比如父母期待的、社會覺得賺錢的遊戲)。?
方法:試著問自己:如果錢不是問題,你會想每天做什麼? 找到那個讓你熱血沸騰的主線任務。(像魯夫喊著「我要成為海賊王!」也可以)
第2步:認識你的屬性(天賦):玩過 RPG(角色扮演遊戲) 都知道,如果你天生智力高、力量小,卻去當拿大斧頭的戰士,那就悲劇了。屬性是你與生俱來的天賦,這跟後天學習的技能不同。
方法:畫出你的「天賦三角形」,找出你的「尖端」、「中環」與「基底」屬性。你到底是敏捷型的遊俠,還是智力型的法師?
第3步:選擇你的角色(專精):你該選對角色(職業)來搭配遊戲目標和屬性?更別待錯了伺服器(環境)。
方法:許多人痛苦工作是因為卡在 「交易區」,做一份只為了賺錢、但與天賦和熱情無關的工作。作者帶你尋找 「超能區」,也就是你的使命、天賦和技能完美重疊的甜蜜點。
【第2階段:自我成長——開始實戰,在這個殘酷的地球伺服器練功升等!】
第4步:強化你的技能(本領):屬性是天生的,但技能可以練!就像在《暗黑破壞神》裡點技能樹一樣,要有策略的學習。
方法:練習現實生活裡的本領: 衝鋒(戰士技能,指主動出擊、接近陌生人創造機會的能力)、神聖之盾(聖騎士系技能,不論對方多麼有說服力、即使運用社會壓力或心理戰術,也能夠堅定說「不」)……
第5步:建立你的盟友圈(人脈):在遊戲裡,沒人會笨到一個人去單挑 團隊副本,在人生和職場上也是,你需要建立公會、小隊和尋找導師。
方法:想認識強者,首先你自己得是一個值得結盟的對象。這裡有六大能量屬性要修練:?正直?真誠?樂觀?自信?主動?堅持,接著採用「過度輸出」(超越期待,打造令人難忘的聲望)以及培養「縱向人脈」(幫助他人成功,贏得了他人的回報)
第6步:完成你的任務(里程碑):把你的人生目標拆解成一個個可執行的任務,包括主線任務(推進人生目標)和支線任務(休閒或輔助),你將獲得經驗值並不斷升級。?
方法:把任務符合 SMART 原則(具體、可衡量、可達成、相關、有時限),甚至加上三顆星評價系統,集滿星星就給自己一個獎勵。
當你把這六個步驟整合完成時,奇蹟就會發生——你會進入一種超能模式,也就是遊戲裡那種開外掛的超能英雄,能掌握命運,並改變周遭的世界。
戴上你的裝備,召集你的隊友,選擇你的任務。準備好了嗎?讓我們開始這場遊戲,破解人生關卡吧!
◎本書特色
1.遊戲一哥帶你啟動一場人生冒險!
享譽國際的《遊戲化實戰全書》作者周郁凱獨創的人生遊戲化攻略,將人生與職涯策略變得像打怪升級一樣熱血:覺得工作無聊?→帶你找到你的主線任務。覺得升遷無望?→因為你的技能樹點錯了,或者還沒找到對的公會。覺得迷惘?→教你看懂自己的屬性表。玩真正想玩的人生遊戲,熱情會讓你自然而然擺脫NPC角色,成為自己生命故事中的主角。
2.六步驟整合,NPC進化成自己的英雄
本書結合了行為科學與遊戲化思維,提出了一套六步驟(遊戲、屬性、角色、技能、同盟、任務)英雄旅程,從確立人生使命開始,進而識別天賦、選定角色並磨練關鍵技能,將現實挑戰轉化為可破關的「任務」,用一顆玩心,讓人生充滿樂趣與目標,從而達成傳奇般的成就。
3.用 RPG 技能看待現實生活的技能,沒有比這個更酷的東西了!
《一萬小時的遊戲》最酷的是:將現實生活中的軟實力轉化為超酷的 RPG 技能名稱,並分為戰士、術士、德魯伊等職業類別,讓讀者心領神會,例如:戰吼 (戰士技能,用強大的氣場激勵團隊達成不可能的任務,例如賈伯斯)、汲取(術士技能,迅速吸收身邊專家的知識轉化為自己的能力,例如馬斯克)、附魔(德魯伊技能:透過遊戲化,讓枯燥的事情變有趣來激勵他人)。
4.一本書就是一場遊戲!讓你邊看、邊玩、邊學習
《一萬小時的遊戲》被設計成一本人生攻略本,全書充滿互動性,每一章結尾設有「輪到你上場了」實戰環節,提供三種遊戲模式,邊讀邊執行任務,實際在生活中「練功」,附錄線上工作表連結與社群(公會),閱讀過程本身就是一場不斷升級、充滿樂趣的冒險。
◎專業推薦
王永福(福哥),《遊戲化教學的技術》作者
傑夫.布斯(Jeff Booth),《明日的代價》(The Price of Tomorrow)作者
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古卓倫(David Ku),微軟人工智慧與研發部門技術長
羅瑞塔.布魯寧(Loretta Breuning, PhD),《創造快樂大腦》(Habits of a Happy Brain)作者、內在哺乳動物研究院創辦人
理察.巴特爾(Richard Bartle),傳奇遊戲設計師、MUD(全球第一個虛擬世界)與「巴特爾四玩家類型」創作者
黃中彥(Charles Huang),Guitar Hero創作者(全球第一款營收突破 10 億美元的遊戲)
薩利姆.伊斯梅爾(Salim Ismail),奇點大學創辦執行董事、《指數型組織》(Exponential Organizations)作者
彼得.迪亞曼迪斯(Peter H. Diamandis),XPRIZE 創辦人、奇點大學共同創辦人,《富足》(Abundance)、《大膽無畏》(Bold)作者
尼爾.艾歐(Nir Eyal),《鉤癮效應》(Hooked)與《專注力協定》(Indistractable)暢銷作者
蓋瑞布.沙穆斯(Gareb Shamus),Comic Con 與 Wizard Entertainment 創辦人










