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Ghost Map:如果有可以看見鬼的地圖,你敢下載嗎?

Ghost

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9786267873007
路邊攤
悅知文化
2026年2月02日
130.00  元
HK$ 110.5  






ISBN:9786267873007
  • 規格:平裝 / 288頁 / 14.8 x 21 x 1.45 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 文學小說 > 華文創作 > 小說











    PTT百萬人氣作家.讀墨華文大獎.多部作品入圍影視改編

    ── 路邊攤 全新創作 ──

    ▂ ▂小心,你的評論每一個字,每一句話,都是有重量的!▂ ▂

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    ★★★★★

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    ▊ 一款看得見鬼的地圖上架了,你敢下載嗎?

    走進一家店時,你會優先打開Google評論嗎?

    如果是的話,那你一定要下載『GhostMap』了!

    它除了可以看到美食評價、住宿評論,還能讓你確認這間店是否有『鬼』。

    針對敏感體質的顧客所設計,防止身體不適的最佳解方。

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    ▊ 畫面感十足 5顆星!洋蔥味 5顆星!

    ▊ 試讀篇章,讀者熱烈回應────

    「如果有這種app我一定會下載,可能之後會因為驚嚇而卸載,但還是會好奇下載來看看。」

    「好看的故事,會引導人一直想要去追後續」

    「好看好看,期待新書∼」

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    ★★★★★

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    ──曾經是被人厭惡的能力,現在卻能幫助到人,實在是太好了!──

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    聖裕從小因為陰陽眼,在求學過程中吃盡苦頭,一直被歸類在「怪胎」,畢業後擔心被人發現,只能靠著打零工賺取生活費。

    所幸獲得軍中的學長幫助,拿到一張徵人啟事───

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    「GhostMap科技|徵求靈異體質者」

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    這個APP將各個知名景點、餐廳、飯店等地,標示出是否有靈體出沒,並依照「危險程度」給予星級評價,而聖裕的工作便是負責確認靈體狀況的GhostMap評論員。

    認真的聖裕十分盡責地留下誠實的字句───

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    「星空義式餐館,有一名舊客人的靈體默默坐在靠窗的座位,似乎是懷念這間店的餐點才無法離開。危險程度:★☆☆☆☆,判定為低風險,可安心前往。」

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    沒想到卻被同事映紫投訴,說他的評論有誤,「哪來的善良靈體,明明就是凶惡危險的靈體!」

    於是,聖裕緊急跟著映紫到現場,發現原本的善良靈體變成一坨巨大的爛泥巴,店內沉重的空氣中飄浮著黑色細屑……,靈體怎麼會變異呢!?

    更令人驚訝的是,學長也被牽扯其中,到底是發生什麼事?

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    【編輯推薦】

    為什麼鬼會留在原地?是背後有什麼故事、什麼樣的情感,讓他捨不得離開,這也是我在讀完這本書後遲遲走不出來的情緒。

    如果我有了這個APP,會怎麼運用呢?想要看看已經登出人生的好友是否會去之前常聚餐的店家,很想對他說出:「好久不見。」這時的評論,像是記錄過往的美好回憶吧。

    突然想起書中的一句話:「我知道他不是人,但是坐在他旁邊的時候,我不但不會害怕,反而有一種終於不再寂寞的感覺。」那是一種陪伴的重量。


     





    第1章歡迎登入GhostMap 危險程度★☆☆☆☆





    後記:一旦在意評價,就會走不出來了

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    《Ghost Map》的故事靈感來源,就是現在多數人都會使用的Google評論,其實我是個吃飯前不太會看評論的人,反正吃個東西就走了,計較那麼多幹嘛?

    直到我發現身邊真的有個朋友會在意評論,每次吃飯選餐廳時,他一定會點出每間店的評論開始比較,而且是比到零點幾顆星那種,四顆星以下的店他甚至完全不去。

    後來是受到他的影響,要去吃飯時會先看一下評論,但我看的不是食物好不好吃,而是看那間店有沒有我害怕的東西。

    我跟故事中的聖裕、映紫不一樣,我沒有靈異體質,完全看不到鬼,因此我怕的不是惡靈,而是人潮。

    相信一定有人跟我有同樣的感覺,比起態度惡劣的店員跟難吃的餐點,我更怕排隊的人潮。如果看到評論說需要時間排隊,我就不會去了。我怕的不是浪費時間,而是自己在吃的時候,看到那種「後面還有人在等」的畫面,反而會讓我吃不下去。

    對我來說,排隊人潮是比惡靈還要可怕的存在。

    ?

    除了這點,《Ghost Map》還融合了許多現實中存在的現象,在進行創作發想的時候,我觀察了許多店家的評論,發現了一個有趣的現象,有些店明明是負評居多,甚至只有一顆星,卻還是有很多客人,到底是為什麼呢?

    原來有些常客會故意只留一顆星的負評,為的就是不要讓別人注意到這間店,一旦變成網紅排隊名店,常客們就吃不到了;有些店則是以暗黑料理聞名,評論寫得越可怕,大家反而更想去嘗試,算是一種另類的行銷手法。

    後來我發現,不管是評論還是創作,其實都是一樣的,一旦太在意評價,就會走不出來了。

    我要承認,《Ghos tMap》這個故事的創作過程對我來說,比之前的每一本書都還要困難重重。

    這裡所說的困難指的不是題材或是寫作,而是每個創作者都會有的心魔,二○二五年對我來說是很驚喜的一年,從二○○六年在網路上發表第一篇故事到現在,在即將滿二十年的前夕,我終於得到了第一個跟文學有關的獎項。

    在得獎之前,創作對我來說其實是很開心的,畢竟身上沒什麼頭銜,也沒多少人認識我,因此創作上也沒什麼限制,總是想到什麼就寫什麼。然而,隨著得獎一起的,就是接踵而來的壓力,自己能不能再寫出更好的作品?怎麼寫才能讓這個故事更加突破?我的思緒完全被這些想法綁住,好像下本書若沒得獎的話,我之前的成績就都白費了。

    直到我想起東野圭吾作品裡的一句話「得獎的人在頒獎儀式後,就是過去的人了」,腦中的想法才慢慢修正回來。

    於是,我把今年得到的所有獎座都收進櫃子裡,眼不見為淨,讓腦袋回到一開始天馬行空的創作模式,終於完成了這個故事。

    沒錯,得獎什麼的都是過去的事情,繼續創作出有趣、讓讀者意想不到的故事,這點比得到任何獎都還要重要,希望大家能在這個故事中感受到。




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