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實拍合成所需的Blender 3DCG製作的工作流程
沒有庫存
訂購需時10-14天
9786267567326
玄光社
黃姿頤
北星
2026年1月15日
227.00 元
HK$ 215.65
詳
細
資
料
ISBN:9786267567326
規格:平裝 / 224頁 / 25.7 x 18.2 x 1.67 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
出版地:台灣
分
類
電腦資訊
>
工程/3D繪圖
>
其他
同
類
書
推
薦
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者
也
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內
容
簡
介
Blender是一套來自荷蘭的開發3DCG軟體,並且完全免費讓任何人使用。?被廣泛應用於影視製作、特別是「實拍合成」(VFX/視覺特效)領域的創作。
內容凝聚了多位活躍在業界前線的專業創作者的經驗與專業知識,透過具體的案例教學,詳細解說 3DCG 製作的每個環節所需的基本概念和實用技巧。
主要重點包括
專注於實景合成:
?內容重點圍繞著如何將3D模型或效果無縫整合到真人拍攝的影片素材中。
涵蓋完整工作流程:
從基礎的3D概念、Blender介面操作,到進階的建模、材質、燈光、相機追蹤(Camera Tracking)以及最終的合成後製,提供全面的指引。
業界專家經驗分享:
由多位專業人士撰寫,確保內容貼合實際影視製作現場的需求,適合計劃嘗試使用Blender進行專業視覺特效製作的讀者。
本書適合已經具備一定3D基礎,或是有志於深入學習影視特效製作的讀者,旨在幫助使用者掌握關鍵技術與流程,創作出專業級的視覺作品。
目
錄
推薦
Blender
還能活用實拍領域的知識!
??????????? 我從實拍領域迷上Blender的原因
?
第一章 創作者訪談
?????? 1-1
場景美術
?????????? 田崎陽太 12
?????? 1-2
影像導演兼視覺特效藝術家
??????? ???涌井 嶺 ?16
?????? 1-3
年僅18歲的Blender創作者
?????????? Kazuya Ohyanagi ?20
?????? 1-4
現為研究生的Blender創作者
?????????? wanoco4D 24
?????? 1-5
影像兼視覺特效創作專家
?????????? 三宅智之 28
?
第二章
Blender
基本操作
?????? 2-1
首先學習基本的操作方法
?????????? Blender操作說明
?????????? Taka Tachibana(橘剛史) 34
???
專欄?
Blender 3.0資訊
?????????? Taka Tachibana(橘剛史) ?48
???
專欄?
用蠟筆製作圖像分鏡和動態分鏡
????????????? 星子旋風腳 ?52
?
第三章
Blender
工作流程
???
專欄?
CG製作工作流程
?????????? Vary�Taka Tachibana(橘剛史) 58
?????? 3-1
為了今後開始學習3DCG的人
?????????? Blender建模導引
?????????? Vary ?60
??? ???3-2
為了想從實拍進入Blender的人
?????????? 購買3D模型後的應用訣竅
?????????? Taka Tachibana(橘剛史) ?70
?????? 3-3
製作3D模型的骨架和動作
?????????? Blender骨架綁定和動畫的基礎知識
?????????? 星子旋風腳 76
?????? 3-4
重現重力、摩擦、速度和風力等動態表現
?????????? Blender模擬實踐講座
?????????? 和牛先生 94
?????? 3-5
利用照片實現逼真畫面
?????????? 材質&紋理映射的基礎
?????????? 涌井 嶺108
???
專欄?
關於「UV拆解」
?????????? Taka Tachibana(橘剛史)128
?????? 3-6
可以活用寫實攝影和打光技巧的知識
?????????? Blender的攝影&打光&算繪技巧
?????????? Taka Tachibana(橘剛史)130
?????? 3-7
讓CG追蹤寫實動態並自然融合
?????????? 利用Blender的初階鏡頭追蹤
?????????? 是松尚貴 144
?????? 3-8 ?
Blender×After Effects
????????? ?CG和寫實影像融合的技巧和合成的工作流程
????????? ?荒船泰廣
?
第四章 建議先具備的知識
???
專欄
?
3大節點
?????????? Taka Tachibana(橘剛史)186
?????? 4-1
從紋理到效果製作
?????????? Blender節點的基礎知識與實踐技巧
?????????? Sphere Cube 188
?????? 4-2
封面作品的製作說明
???? ??????Blender的合成節點
?????????? Taka Tachibana(橘剛史)204
?????? 4-3
了解Blender備受矚目的功能
?????????? 認識幾何節點的第一步
?????????? Taka Tachibana(橘剛史) 208
?????? 4-4
讓CG更逼真
?????????? 用於CG的環境光製作方法與基礎知識
?????????? 三原昌也 212
???
專欄?
挑戰用iPhone在Blender的工作空間攝影
?????????? Taka Tachibana(橘剛史)220
??? 專欄?
Blender快捷鍵列表
書
評
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