庫存狀況
「香港二樓書店」讓您 愛上二樓●愛上書
我的購物車 加入會員 會員中心 常見問題 首頁
「香港二樓書店」邁向第一華人書店
登入 客戶評價 whatsapp 常見問題 加入會員 會員專區 現貨書籍 現貨書籍 購物流程 運費計算 我的購物車 聯絡我們 返回首頁
香港二樓書店 > 今日好書推介
   
秘密花園
  • 定價93.00元
  • 8 折優惠:HK$74.4
  • 放入購物車
二樓書籍分類
 
猴子也能懂的電腦對局:從入門到實戰帶你打造遊戲 AI(iThome 鐵人賽系列書)


沒有庫存
訂購需時10-14天
9786264143318
楊承恩(Marsgoat),陳彥吉
博碩
2025年11月06日
217.00  元
HK$ 184.45  






ISBN:9786264143318
  • 規格:平裝 / 360頁 / 17 x 23 x 1.85 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 資料結構/演算法









    第一部分:簡介

    Chapter 1 入局:電腦對局簡介

    Chapter 2 來都來了,就參賽吧:電腦對局競賽

    Chapter 3 是 AI 還是魔術:自動下棋機器人

    Chapter 4 電腦如何下棋:從對局樹分析遊戲難易度



    第二部分:搜尋演算法與審局函數

    Chapter 5 窮舉的藝術:Minimax Algorithm

    Chapter 6 形勢判斷:Evaluation Function

    Chapter 7 靜態評估與形態學的結合:Bouzys 5/21 Algorithm

    Chapter 8 不要拼硬體,嘗試切他節點:Alpha-Beta Pruning

    Chapter 9 斥侯探敵:Scout Algorithm

    Chapter 10 順序也很重要:著手分析與優化

    Chapter 11 化危機為轉機:Threat Space Search

    Chapter 12 AI 也有鴕鳥心態:Horizon Effect

    Chapter 13 實戰演練:圍棋征子邏輯

    Chapter 14 實戰演練 2:進階征子邏輯



    第三部分:MCTS 與 AlphaGo

    Chapter 15 隨機模擬的魔法:Monte Carlo Method

    Chapter 16 地獄倒楣鬼:春酒的賓果遊戲

    Chapter 17 隨機亂下也能變高手:Monte Carlo Tree Search

    Chapter 18 還要變得更強:MCTS 優化

    Chapter 19 從不同角度看 AlphaGo

    Chapter 20 抱在巨人的大腿上:AlphaZero 開源框架



    第四部分:進階優化方式

    Chapter 21 這不是綠豆糕,是棋盤:Board Representation

    Chapter 22 凡走過請留下痕跡:Transposition Table

    Chapter 23 不要每次都從零開始:Opening Book

    Chapter 24 精準收割殘局:Endgame Database

    Chapter 25 從開局到結束:蜜月橋牌殘局庫

    Chapter 26 千錘百鍊的極限:Bitwise Operation

    Chapter 27 終局:未來研究方向



    第五部分:其他應用

    Chapter 28 從象棋比賽作弊事件探討資料傳輸與資料結構

    Chapter 29 下一個世界冠軍:天才棋手橫空出世

    Chapter 30 電腦對局也能找工作:面試考題分享



    ?




    其 他 著 作