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比利戰爭【完整新譯本】
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Scratch 3程式積木創意玩--增訂AI應用


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9786264250092
王麗君
碁峰
2025年2月24日
117.00  元
HK$ 105.3  






ISBN:9786264250092
  • 規格:平裝 / 160頁 / 19 x 26 x 0.74 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 其他











      ★ 詳細流程規劃!先拆解設計流程,再著手Scratch程式設計

      ★ 培養邏輯與運算思維能力!跨領域學習、資訊素養、AI生活應用



      本書運用Scratch做為動畫遊戲與程式邏輯訓練的工具,以情境範例切入,從著手堆疊Scratch程式積木開始訓練邏輯,並運用創意設計作品,輕鬆激發思考能力、創造力及想像力。



      ?專業教師寫作:由教學經驗資深的教師執筆,內容的規劃及設計符合實際的教學目標及教學原理。

      ?範例融入生活:從生活情境中規劃專題,充滿知識性及挑戰性,使學生瞭解資訊科技在生活上的應用。

      ?操作步驟清晰:以完整及明確的學習步驟,引導學生學習程式設計的運算思維,進而能發揮創意,製作個人作品。

      ?延伸學習應用:容易混淆的概念或有多元操作方式時,輔以小撇步或小幫手等做特別說明。

      ?課後習題設計:讓學生腦力激盪,適性的發展自己的專題作品,加深增廣學習觸角,強化學習效果。

      ?AI能力大躍進:將情境範例延伸至AI領域生活應用,體驗熱門的人工智慧。


     





    chapter 01 尋找飛貓寶寶

    1-1 Scratch 3 簡介

    1-2 Scratch 3 版本

    1-3 Scratch 3 視窗環境

    1-4 新增角色

    1-5 Scratch 3 積木形狀與功能

    1-6 角色移動

    1-7 角色外觀對話



    chapter 02 英文打字指法練習

    2-1 新增舞台背景

    2-2 舞台座標與角色移動

    2-3 偵測輸入英文字母

    2-4 複製角色與程式

    2-5 社群分享

    2-6 將 Scratch 檔案轉換成 html 網頁



    chapter 03 足球攻守 PK 賽

    3-1 角色動畫

    3-2 角色面朝與迴轉方向

    3-3 鍵盤控制角色移動

    3-4 滑鼠控制角色移動

    3-5 從固定位置移到隨機位置

    3-6 說用戶名稱

    3-7 組合偵測時間或日期

    AI 能力大躍進



    chapter 04 拳王大 PK

    4-1 如果否則與碰到滑鼠游標

    4-2 點擊角色廣播開始

    4-3 建立變數

    4-4 設定隨機造型

    4-5 關係與邏輯運算

    4-6 電腦說出結果

    AI 能力大躍進



    chapter 05 養侏羅紀的寵物

    5-1 角色圖層

    5-2 角色左右移動

    5-3 角色隨視訊方向移動

    5-4 創造角色分身

    5-5 當分身產生時開始移動

    5-6 角色尺寸

    5-7 如果碰到改變尺寸

    5-8 點擊角色互動

    AI 能力大躍進



    chapter 06 小雞蛋蛋音符

    6-1 角色隨滑鼠游標切換造型

    6-2 演奏音階

    6-3 角色在舞台的定位

    6-4 鍵盤當琴鍵演奏音階

    AI 能力大躍進



    chapter 07 金頭腦快遞

    7-1 算術運算

    7-2 詢問與答案

    7-3 設定變數隨機取數

    7-4 判斷答案

    7-5 計算得分

    7-6 畫筆下筆

    7-7 答對時播放音效

    7-8 倒數計時



    chapter 08 多國語言翻譯機

    8-1 背景或造型中文字型

    8-2 多元啟動

    8-3 文字轉換成各國語言語音

    8-4 翻譯各國語言文字

    8-5 多國語言翻譯機



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