一、序言
二、研討會緣起與宗旨
三、研討會議程
四、專題演講
五、圓桌論壇
六、收錄論文
Podcast節目對博物館經營推廣的影響—以屏東縣勝利星村與將軍屋為題之《青年博樂養成記》為例
從跨文化敏感度觀點論拓拔斯《蘭嶼行醫記》
教具設計應用於文化體驗活動之研究-以望安花宅編繩工具為例
學校實踐文資傳承之角色與途徑-以屏東縣恆春國小推動恆春民謠課程為例
從社群口碑分析台灣無包裝商店經營策略
獨立書店的群聚互動關係初探—以勝利星村為例
博物館場域實境解謎遊戲對參觀者的感知與學習成效之研究
無人旅館客人使用科技的自我效能與科技焦慮及其再住宿意願關係之研究
打開蘭嶼傳統工藝之眼:《木匠之子》3D混合媒材動畫創作研究
初探臺灣文創產業對宗教文化推廣與傳承的影響
多元美術風格與形式應用至動畫AI短影音之初探研究
大學生對療癒繪本的形式與內容感知初探 220
沉浸式體驗對城市行銷之影響-以DigiWave為例
眷村文化與低碳生活-以屏東市勝利國小環境教育為例
農耕做為一種災後調適:禮納里永久屋居民的「再家園化」實踐
永續食農教育:文化傳承與生態保育於國小階段之探索與實踐
顧客認知價值對於減碳方案參與及使用意圖之影響
農村常民文化之初探-以臺南淺山竹文化為例
屏東里港定遠社區的文化保存與永續發展
屏東縣無形文化資產民俗保存芻議
七、工作職掌