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【編輯力套書】《向編輯學思考》X《知識的編輯學》

【編輯力套書】《向編輯學思考》X《知識的編輯學》

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0011010648
安藤昭子(ANDO Akiko),松岡正剛(MATSUOKA Seigo)
許郁文
經濟新潮社
2025年1月15日
300.00  元
HK$ 270  






叢書系列:自由學習
  • 規格:平裝 / 680頁 / 21 x 14.8 x 3.7 cm / 普通級 / 單色印刷
  • 出版地:台灣
    自由學習


  • 人文社科 > 歷史 > 歷史概論











    《編輯力套書:向編輯學思考+知識的編輯學》



    編輯不只是一種職稱,

    而是用新角度觀看事物的能力。




    身處無法預測變化的新常態時代,

    正是磨練「編輯力」的最好時機!


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    |《向編輯學思考:激發自我才能、學習用新角度看世界,精準企畫的10種武器》(才能????編集工?:世界?見方????10?思考法)簡介|



    網路時代的創新,每一件都與「編輯」的概念有關。



    所有需要拆解、重組或整合情報的人,必讀的一本書。



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    你做了編輯,全世界的事你都可以做。



    ——詹宏志(作家)



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    有了編輯歷練,等同於修得「精準和美學」兩個學分,終身受益。



    ——蔡惠卿(上銀科技總經理)



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    編輯不只是一種職稱,而是用新角度觀看事物的能力。



    面對龐大資訊、複雜情報時,能夠拆解、複製、學習和調整的思考方法,就是編輯。



    身處無法預測變化的新常態時代,



    正是磨練「編輯力」的最好時機,



    讓你我不是等待變化,而是創造變化!



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    提到「編輯」,你想到什麼?



    或許你想到的,多半都是和職業有關的技能。



    事實上,編輯不是職稱,而是思考方式。



    本書所指的編輯,是從新角度、新方法觀看世界和面對資訊與情報,藉此引出每個人與生俱來的潛能。



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    每天我們都被許多情報圍繞,從「天氣如何?現在幾點?要穿什麼出門?要吃什麼?」這些都是情報,我們一邊編輯繁雜的情報、一邊生活。面對龐大資訊、複雜情報時,自由自在拆解、複製、學習和調整,這就是編輯。



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    本書作者安藤昭子師承日本著名的編輯教父松岡正剛,安藤將松岡傳授的編輯手法,濃縮為10種編輯常用的思考法,以實例、練習和解說,幫助我們找到學習觀看世界的新角度,包括:



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    1.注意力濾網:每個人心中都有篩選資訊的濾網,善用注意力濾網,可以得到好故事的線索



    2.聯想:舉一反三的能力



    3.同義詞:了解情報的「地」(所在位置)和「圖」(表象),掌握情報的分母(「地」)與分子(「圖」)



    4.類比:用相似的例子類推和說明



    5.軸:「軸」指的是看世界的角度,換個角度觀看世界,必有新發現。



    6.三點思考:



     ●三位一體:並列



     ●三點一線:順序



     ●二點分岐:一分為二



     ●一點合成:二合為一



    7.原型聯想:找出切入點或起源的能力



    8.換句話說:更為精進比喻的能力



    9.隱藏和揭曉:面對情報善於想像的能力



    10.英雄之旅:以周遭的人物或公司為主角,用「離別→考驗→榮歸」三個歷程,寫出主角的故事



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    向編輯學思考,就能從新思考、新角度、新方法觀看世界,面對龐大情報,就能勇敢拆解、重組、整合。身處凡事無法預測的新常態時代,正是磨練編輯能力的最佳時機,讓我們不是等待變化,而是創造變化!



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    【專文導讀】松岡正剛(編輯工學研究所創辦人暨所長)

    【專文解說】盧郁佳(作家)

    【一致推薦】

    李惠貞(獨角獸計畫經營者)

    周筵川(boven雜誌圖書館創辦人)

    陳夏民(逗點文創結社總編輯)

    陳頤華(日本文化誌《秋刀魚》總編輯)

    蔡惠卿(上銀科技總經理)

    詹宏志(作家)



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    |《知識的編輯學:日本編輯教父松岡正剛教你如何創發新事物》(知?編集工?)簡介|



    掌握編輯知識的精髓,就能萃取知識、活用知識。



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    編輯於遊戲而生



    編輯隨對話而生



    編輯因缺陷而生



    編輯是比對、是聯想、是冒險。



    編輯可以在任何地方,以任何形式開始。



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      大部分的人在聽到「編輯」一詞時,想到的是文字工作或職銜。



      不過,在日本從事編輯工作、培育編輯後進超過半世紀的松岡正剛認為,編輯知識的技巧不只在書籍、報章雜誌、電視、網路中應用,就連小說、漫畫、影集,甚至企畫書、業務報告、專案計畫,也都看得到這些技巧。



      松岡將編輯定義為「解讀目標資訊的結構,再以嶄新的設計傳遞這些資訊的作業」,編輯在五花八門的現象之中運作,在我們大腦之中發生的事情,大部分都屬於編輯的範疇,就連人與人之間的溝通,本質上也是一種編輯。



      為了讓一般人也能善用編輯這門技術,松岡將他的方法和思考,歸納在本書中,試著從各個面向討論「編輯是蘊藏於人類活動之中,最基本的資訊技術」。



      松岡正剛認為,資訊有三種動向,分別是:「資訊如同生物活著」、「資訊無法離群索居」和「資訊已窮途末路」。



      「資訊如同生物活著」的意思是生命的本質本就是遺傳基因這類資訊的編輯,人類也是在這個資訊編輯架構之下活動。



      「資訊無法離群索居」是指資訊持續和其他的資訊聚散離合,資訊之間有所謂的「緣分」。



      「資訊已窮途末路」則是資訊是正在尋找去處的「流浪兒童」,等待適當的帶領。若以一句話形容這三個動向,那就是資訊會互相建立關係,找出這種關係線的作業就是編輯,也就是說,編輯就是「發現關係」。



        由於我們很難知道編輯正如何進行,因此,松岡寫成這本書,告訴我們該如何得知「在自己身上出現的編輯狀態」,並且引領我們有哪些系統或工具有助於編輯。



    編輯可以在任何地方,以任何形式開始。一本書,告訴我們探索「思考技術」或「呈現技術」的方法,只要每天持續琢磨自己的編輯世界觀,就能掌握編輯知識的技巧,培養萃取知識、活用知識的能力。

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    |《向編輯學思考》目次|



    【推薦序】不是編輯也應該習得的編輯學 文�陳夏民(逗點文創結社總編輯)



    【推薦序】編輯,果然是門開啟人類想像力的科學 文�陳頤華(日本文化誌《秋刀魚》總編輯)



    【導讀】為了修得自由的編輯心法 文�松岡正剛(編輯工學研究所創辦人暨所長)



    前言







    第一章 ?何謂編輯工學?



     一切從「編輯」開始

     為什麼要稱「編輯」為「工學」?

     「編輯」讓「才能」開花結果

     讓世界與自己靈活地重新連結?







    第二章 ?讓世界與自己重新連結的方法



     【方法1】分則通、通則變  「音段化」讓工作有所進展?



      為什麼房間亂糟糟? �世界將因一個標點符號而改變�「音段化」這美妙的能力



     【方法2】比較、組合、錯開 創新所需的「洞悉力」?



      組合產生價值�盧留斯的結合術與「新世代結合術」�找出關連的祕訣,在於從不同的角度觀察事物�不假思索地畫一條對角線



     【方法3】換乘、汰換、換裝 「跳脫」成見的方法?



      察覺思考框架�活用「架構�框架」:「搞笑」的編輯力�資訊的「換乘、汰換、換裝」�輪番執行「聯想與摘要」



     【方法4】尋找相似之物 ?靈活的策略思考:類比思考術



      思考的沉睡之獅:「類比」�以已知類比未知�相似→借用→套用 ?類比手法的構造�用於擬定策略的類比思考�類比思考需要「你」�沉睡的獅子終會醒來



     【方法5】「胡亂推測」的建議 ?突破僵局的「溯因推論」



      突破僵局的假說思考:溯因推論法�第三推論的「溯因推論法」的威力�「溯因推論法」的推論形式:第一步是先「感到驚訝」�培養富有創造力的「胡亂推測」�阻礙溯因推論的因素



     【方法6】源自脈絡 ?拿捏平衡的「生態心理學」



      「生態心理學」的潛力�一切都是大腦的絕技嗎?�吉布森的生態心理學(Ecological Psychology)�環境界與環境賦使�編輯力的核心引擎



     【方法7】找到原型 重新審視每個前提的「原位思考」



      「忘卻所學」這個難題�「放空」之後的「反學習」�前提是懷疑前提:「原位」思考的心法�洞察事物本質的「概要圖原型:3type」�原型的逆襲�我們從何處來?



     【方法8】將注意力放在「本質」 將無形之物轉換成「價值」



      「像○○的樣子」的價值�資訊的代碼(code)與模式(mode)�為什麼會知道「本質」?�讓複雜的事物保持複雜:解讀時,利用「述語」而非「主語」�透過不斷改變的事物觀察永恆不變的事物�述語之國——日本



     【方法9】預留伏筆、揭露 ?激發創意的「留白」管理術



      借物抒情�「生命的本質」藏於想像力之中�日式留白創意�「於內心填滿留白」的編輯力與機制



     【方法10】賦予故事 ?觸動內心的「敘事法」



      為什麼人類需要故事?�察覺與生俱來的敘事迴路(narrative circuit)�故事的五大元素�故事得以吸引全世界目光的祕密:故事原型「英雄傳說」�故事:處理難以言喻之事的裝置�跟著全新的故事,逃出充滿束縛的世界







    第三章 ?讓才能開花結果的「編輯思考」的十種方法



     【方法1】發現思考的盲點 注意力與過濾器



      練習1:注意力與過濾器 ?喜歡的東西.多餘的東西�解說�分則通、通則變:「音段化」讓工作有所進展



     【方法2】對照資訊的周邊花絮 ?聯想網路



      練習2:聯想網路 「我的最愛」的聯想練習�解說�比較、組合、錯開 ?創新所需的「洞察力」



     【方法3】讓觀點一百八十度轉變 ?資訊的「地與圖」



      練習3:資訊的「地與圖」 ?換句話說的型錄�解說�換乘、汰換、換裝:「跳脫」成見的方法



     【方法4】利用比喻創造突破的類比式溝通



      練習4:類比式思考 ?試著比喻�解說�尋找相似之物:靈活的策略思考:「類比思考術」



     【方法5】利用嶄新的切入點分類 帶入座標軸



      練習5:帶入全新的座標軸 ?分類遊戲�解說�「胡亂推測」的建議:突破僵局的「溯因推論」



     【方法6】透過組合創造意義:三點思考的模型



      練習6:三點思考的模型 ?利用三個一組的重點自我介紹�解說�模型源自脈絡:拿捏平衡的「生態心理學」



     【方法7】從原型發現價值:原型聯想(archetype)



      練習7:原型聯想 ?原位思考�解說�找到原型:重新審視每個前提的「原位思考」



     【方法8】藉用優異的模型:比擬的技巧



      練習8:比擬技巧 ?事物的本質將透過比擬的方式浮現�解說�將注意力放在「本質」:將無形之物轉換成「價值」



     【方法9】觸發好奇心:預留伏筆與揭露



      練習9:預留伏筆與揭露 ?試著撬開「探究型讀書法」的大門�解說�預留伏筆、揭露:激發創意的「留白」管理術



     【方法10】使用故事的模型:英雄旅程



      練習10:英雄旅程 ?描繪自己的「英雄傳說」�解說�賦予故事:觸動內心的「敘事法」





    第四章 ?編輯工學研究所的工作



     【實例1】從已知描繪未來的「根源編輯」專案



      尋找「根源」,描繪「理想未來」的「根源編輯」(roots editing)�案例:「瑞可利的Uniqueness」專案�根源編輯的方法與流程�瑞可利的五種觀念



     【實例2】透過書籍表現科學的魅力:「科學道100冊」



      理化學研究所X編輯工學研究所的合作「科學道100冊」�為扛起未來的青少年量身打造的「科學道100冊」叢書�專案的後台:理研的100年與科學家的探究型思考流程�希望進一步活用書籍這類文化資產



     【實例3】學習編輯術的網路學校「ISIS編輯學校」



      於2000年誕生的「編輯訓練方法」線上社團�為什麼大家對「編輯訓練」如此著迷?�打造共同編輯的狀態 ?題目、回答、指南的拉力賽�驅動「教室」這個生命場域的「代理師父」�ISIS編輯學校的「守、破、離」







    第五章 ?世界是彼此串連的



     踏上名為「編輯」的冒險旅程:該如何觀察世界呢?�立體透視模型與發球機�如此複雜難解的世界�Process & Reality:宛如有機體的哲學�物件的恰恰舞�物件導向X花鳥風月的科學�「物體的宇宙」與懷海德的覺醒�想像力串連的世界







    結語



    【解說】醞釀想像力的猛烈撞擊 文�盧郁佳(作家)



    譯名對照



    圖表索引





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    |《知識的編輯學》目次|



    【推薦序】閱讀經典之前,請先詳閱使用說明書 文�陳夏民|逗點文創結社總編輯



    【推薦序】編輯,就是萃取知識、找出價值的過程 文�林聖修|啟明出版發行人



    第一部分 ?編輯的入口



     第一章 ?遊戲的愉悅

      1 ?編輯充斥於每個角落

      2 ?在聯想遊戲之中

      3 ?資訊總是彼此串連

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     第二章 ?大腦這種編輯裝置

      1 ?何謂想法

      2 ?分節的資訊

      3 ?記憶與播放的軟體



     第三章 ?資訊社會與編輯技術

      1 ?從很久以前就是多媒體

      2 ?讓經濟與文化交疊

      3 ?歷史之中的編輯素養



    第二部分 ?編輯的出口



     第四章 ?編輯的冒險

      1 ?從符號到意義

      2 ?編輯工學的夢想

      3 ?編輯技術母體



     第五章 ?編輯複雜的時代

      1 ?世界模型正在損耗

      2 ?故事的祕密

      3 ?發現編輯現實感



     第六章 ?方法的未來

      1 ?電子之中的編輯

      2 ?編輯的創發性

      3 ?邁向緣廊的編輯 ? ?



     結語







    |《向編輯學思考》導讀為了修得自由的編輯心法 |



    文�松岡正剛(編輯工學研究所創辦人暨所長)





    編輯工學的對手是廣義上的資訊。



    以組裝工程的手法編輯資訊就是所謂的編輯工學,這意味著編輯工學是一種方法。一如我們會利用語言、文字、樂器或畫具表達想法,也會利用電腦解決問題,我們同樣會活用各種符號或形式體現那些編輯過後的創意、思緒與呈現手法,而這就是編輯工學所扮演的角色。



    資訊隨著生命出現而編寫。最先被編寫過的資訊就是RNA與DNA,之後則是動物那多得令人難以置信的溝通方式。當人類誕生之後,人類便利用語言、道具、數字、圖示編輯資訊。所有在生命與社會掀起的大漣漪,都是資訊編輯的歷史,但要釐清這段歷史,將會遇到兩個棘手的問題。



    一個問題是編輯資訊的方法太過龐雜,未能趨於一致,這是因為國語、數學、繪畫、陶藝、料理、人工智慧(AI),以及其他編輯資訊的方法至今都往不同的方向發展。我在三十幾年之前發明了編輯工學,為的是主張這些凌亂的資訊編輯方法之間,存在著共通的鑰匙與鑰匙孔。



    另一個問題則是我們的身體、大腦、心靈都是編輯資訊的主體,會干擾我們編輯資訊的過程,而這個問題也遠比上一個問題來得更加棘手。那麼「我們」該如何應對這類干擾呢?答案就是必須採用編輯工學。



    本書可說是解決上述兩個問題的全新解方。作者安藤昭子是一位帶領編輯工學研究所的優秀人才,將工作交託給她,都能迎刃而解,我也相信她會利用各種方式與手段解決上述的兩個問題,為更多上班族解決煩惱。



    現今疫情蔓延,政府機關與民營機構、社會與組織,個人與家族都面臨新型態的分離與融合,而這時候我們到底該怎麼做才對?把自己關在家是無法解決問題的。不管世界的情勢如何轉變,也不管日本社會如何變化,希望大家都能透過本書學會個人的「編輯自由」。



    所謂的編輯力,不是面對變化的能力,而是創造變化的能力。



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    |《向編輯學思考》推薦序不是編輯也應該習得的編輯學| 



    文�陳夏民(逗點文創結社總編輯)



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      我曾經著迷於收納與整理,契機是我無法忍受工作室被書蠶食鯨吞。



      每天打開門,眼前所見是滿滿的書,就算經過整理仍然在視覺上產生某種壓迫感,更不用提我甚至必須添購數張書櫃來安放多半不曾翻閱過的書。有一天,我看著這些書本,忽然覺得受夠了。於是,我花了一年多的時間重新收拾打理,把庫存送往專業的出版倉庫,不會用到的舊書則是打包出去。眼見空間裡的書本漸少,竟也揭露了當初我買這一間老公寓,並將之改造成出版社基地的初心:這是專屬於我的,內容產出的聖殿!



      後來,我也把收納的念頭放在其他生活物件之中,無論是冰箱、倉庫、抽屜或是機車車廂,全部都是我的目標物。我瘋狂整理,火力全開地篩選、保留、丟棄。有一天,我仔細整理皮夾的內容物,從中挑出了許多過期證件、店家早已倒閉的會員卡,緩慢檢視這些莫名其妙、不知道為什麼會放在皮夾的「沒有用的」垃圾,我才發現自己正在體現最實際的編輯知識運用之道:評斷一件物事此時此刻的價值,並進行篩選。



      許多人誤以為編輯只是一個職稱,殊不知編輯其實是一種思考的技能。後來,我把運用編輯技術的經驗寫成《讓你咻咻咻的人生編輯術》一書,算是一種野人獻曝,希望能夠讓更多人理解,並從中學會如何編輯自己的人生。



      多年後,我有機會搶先閱讀安藤昭子女士的《向編輯學思考》,在其充滿理性的文字敘述下,意外覺得親切,因為她與我一樣相信編輯的最重要價值,在於協助他者擁有看待世界的全新視角,並促成溝通。



      師承創辦ISIS編輯學校的知名編輯松岡正剛,安藤昭子女士以完整的架構與生活化的各式案例,深入淺出介紹了「編輯工學」的理論與實踐。一方面協助讀者釐清事物的「本質」、思考如何重新「定義」該事物,最後再透過有效的「說故事」技法,讓原本老舊的想法得以突破限制,與目標受眾達到有效的溝通——這樣的過程,其實也是每一個想要發揮創意的內容生產者,所必須修練的重要基本功。



      對於內容創作者而言,無論使用哪種創作媒材,這一本書應該都能夠擔任創意教練的角色。而貫穿全書的「留白」、「忘卻所學」與「故事原型(英雄傳說)」等概念,則有助於創作者調整作品的深度與效度,創造出能夠邀請受眾投射自身想像與經驗、進而提升彼此互動的作品。書中也提及許多日本美學的概念,闡述了物之哀與其他幽微的藝術手法,相信這也會是有志於創作的新手創作者,在閱讀過程中的重要收穫。



      《向編輯學思考》的原文書名「才能????編集工?:世界?見方????10?思考法」(按:直譯為「啟發才能的編集工學:改變觀看世界的10種思考法」),暗示了作者最大的目標,便是協助讀者挖掘自身才能,使其甩掉原有的思考方式,習得觀看世界的全新視角。對於身處海量資訊的當代人而言,安藤昭子女士所提供的編輯工學理論,也能夠協助我們判讀、挑選對自身有用的訊息,並且透過「篩選」這一項編輯基本功,去優化生活與工作的品質,同時刺激思考與想像力、以更靈活的視野看待生活當中的重複與無趣。



      這並不是一本職場經驗小品文集,而是一本有著系統架構、方便閱讀、吸收的學習書,我會建議初階讀者放慢閱讀腳步,隨著作者的筆觸逐步探索、思考,如果有時間請務必試著回答書中的例題。相信讀完這一本書,你也上完一堂知識滿滿的編輯學。



      安藤昭子女士在書末提到了「世界是彼此連結」的概念,這或許也是每一個編輯所盼望的:多麼期待每一個人都能學會「編輯」的思考方式,去觀察、理解變動中的世界,讓想像力與他人(甚至與自己)達成更有效的溝通,讓這一個世界毫不無聊,永遠有新意,不致因無效的溝通浪費彼此太多心神,甚至產生怨懟。



      我深信,習得「編輯」這項學問,一定能夠改變自己、他人與這個世界。



      此刻,我想邀請你展開書頁,一同加入這一堂編輯學。



    |《知識的編輯學》推薦序:閱讀經典之前,請先詳閱使用說明書|



    文�陳夏民(逗點文創結社總編輯)



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    出版《讓你咻咻咻的人生編輯術》時,我的前言標題寫著「歡迎來到全民編輯時代」——彼時2015年,我們已經活在社群媒體之中,用濾鏡編輯自己的臉,用文字編輯自己的形象,試圖用每一則貼文訴說自己的故事。



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    從那之後而來的幾年,生活大小需求幾乎可以在一台手機上解決,而就在我們習慣了這樣的便利,面對所有創新服務幾乎都能無痛接軌、甚至以為科技已經帶我們前往幸福之高峰時,2023年,ChatGPT橫空出世,引發一連串的人工智慧(Artificial Intelligence,AI)科技展演,學者以AI整篇論文的重點,AI孫燕姿開始翻唱他人的歌曲,任何一張迷因或唱片封面也能透過AI撰寫而有所延伸,帶來更多的故事,甚至連想要道歉也能夠透過AI寫出一封文字通順的悔過書……



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    活在此時此刻的我們,的確看見了a bigger picture。



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    上述提出的AI功能,僅是最基本款的,還有更多運用方式等待普及。但光是這些生活之中得以使用的功能,其實也都是「編輯」。如果二零一五年,我們已經進入了全民編輯時代,最需要的是思辨能力,去辨識那些經過編輯過的世界。那麼,活在一個連影像都能夠自然再製,所謂有圖有真相、眼見為憑等規則都被打破的年代,我們又應該如何應對呢?還有更多人開始擔憂,我們會不會被AI取代呢?



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    答案仍得回到「編輯」——《知識的編輯學》作者松岡正剛在書中細密說明,人類天生擁有編輯能力,透過編輯語言、行為、科技等,潛移默化地推動文明的進步。敏銳的讀者或許能夠從中獲得啟發,理解此刻的重點,並非恐懼,而是身為人類的我們,要如何使用這些科技的工具,來編輯生活、促進文明。



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    松岡正剛是誰?松岡正剛在日本成立「編輯工學研究所」,被公認是日本編輯教父,針對文明之進展,他說:「人類的歷史是於硬體技術與軟體技術並行的情況下開始發展……硬體的資訊化應該與軟體的編輯化齊頭並進……硬體的資訊化(資訊技術)與軟體的編輯化(文化技術)還是非融合不可。我認為,合併之後的兩者可稱為『資訊文化技術』。」



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    硬體資訊化得以促進傳播流通,而軟體的編輯化,則是人類透過編輯,讓內容得以嵌入硬體(或是載體)的規格,加快流通、攪動原本的文明系統,在不失衡的狀態之下,達到物質與精神的進步。然而,他撰寫這句話之後,同時也憂慮了電腦的發展,「因為今時今日的資訊技術是由未經整合的媒體技術拼湊而成。文字資訊是由文字處理技術產生,視覺資訊是由視訊技術與動畫技術製作,語音資訊是由錄音技術與語音合成技術製作,而計算的部分則是由眾所皆知的電腦負責。硬是要以這些技術湊成電子政府或是智慧家庭實在是很奇怪的事。」



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    如果我們以當代眼光來判讀上述的段落,或許會認定這一位作者與當代科技生活格格不入,畢竟他所憂慮的事情似乎怪怪的,畢竟對經歷過疫情的我們,對各種科技與政令的結合,以及從中獲得的便利與安全感,可是毫不陌生呢。



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    但你知道嗎?你手上的這一本書,寫於二十年前,可說是日本談論編輯這門學問時,無法迴避的經典作品唷。



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    當時的松岡正剛的確一語中的,點出該時空背景下,硬體與軟體撕裂的狀態:「網路上的網頁或是會議室都還只是一堆文字,也還看不見比過去任何時代更加濃密的雙向溝通,以及從這類溝通產生的『文化特徵』。我認為這是因為文字溝通的歷史定位被輕忽的原因。」以現在的白話文來詮釋,或許類似「有了Power Point好開心,於是把一整頁講稿全部塞進去單一投影片裡面」那種感覺。



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    經典的意義在於,能夠持續地與當代對話,在我閱讀《知識的編輯學》時,每次讀到作者提出警訊,若是已經改善,我就會鬆一口氣,「幸好時代真的進步了!」但我仍然常在他的論述之中,讀見當代文明許多缺失與危險之處,例如「流竄於網路的各種資訊也有可能是資訊沙林毒氣」,然後我放下書稿,想想每天手機到底要收到多少假新聞、一頁式詐騙網頁,而覺得好絕望啊。



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    但對於積極與學界、產業界對話,甚至會自己拆解蘋果電腦,想要搞懂電腦語言與溝通系統的松岡正剛而言,世界還是充滿光明。他比我們樂觀得多,依舊鼓勵思考,鼓勵創造,也在追求學問的過程當中追問自己,什麼是編輯之道。



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    身為一個出版人,或許算是有訓練的讀者了,但我仍然得說《知識的編輯學》的閱讀過程並不容易,閱讀過程中,我一直想起大學時代某些非常扎實的通識課:一方面讚嘆老師如何讓我看見世界的暗面,卻又巴不得想逃跑,畢竟身為學生(讀者)的我,所面對的可是一個龐大且極具深度的知識系統啊。



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    但你我都清楚,所謂快樂學習都是騙人的。真正想要學東西,尤其是好東西,可從來都不輕鬆啊。



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    無論如何,歡迎你翻閱這本書,建議你從結語開始閱讀,讀完了再從頭開始,難度會降低許多,甚至可以跳著先讀第三到第五章,先對作者的工作與生活有所理解,再慢慢認識這位編輯大師。



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    我相信,隨著書頁前進,你將看見一位編輯除了鑽研自身專業,甚至化身為學者去研究、歸納,把編輯這項專業化成一個體系——這種不惜一切追求知識的燙熱之情,絕對也能傳遞到你的指尖。






    其 他 著 作