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輕鬆學會Android Kotlin實作開發:精心設計24個Lab讓你快速上手(第三版)

輕鬆學會Android

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訂購需時10-14天
9786263339460
黃士嘉,麥光廷
博碩
2024年9月12日
240.00  元
HK$ 204  






ISBN:9786263339460
  • 規格:平裝 / 544頁 / 17 x 23 x 2.45 cm / 普通級 / 單色印刷 / 三版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 程式設計 > 手機/平板程式開發

















    Step by Step實戰操作解說

    快速掌握Android開發的要領

    ?

      ? 循序漸進學習Android程式設計

      ? 實作與應用Android Studio與Kotlin

      ? 深入理解Android開發核心技術

      ? 使用Android Studio Koala & Android 14 & Kotlin

    ?

      2017年Google官方指定Kotlin為開發Android應用程式的首選語言,其語法簡潔、直覺、開發效率高,因此掌握Kotlin程式語言成為重要的趨勢。本書是作者集結10年來教授Android課程的心得與精華,內容使用Android Studio與Kotlin程式語言進行開發,並精心設計24個章節,以深入淺出的方式及生活化的例子,帶領讀者從零開始、循序漸進地學習Android的基礎知識與運作原理,提供讀者最通盤性的認識,讓初學者也能輕鬆學會Android開發,並以實務的方式,培養紮實的實作能力,使讀者掌握Android開發的要領。

    ?

      【精采內容】

      ?使用Git與GitHub管理程式專案版本

      ?認識Android Studio開發環境

      ?認識基本元件與介面設計的技巧

      ?使用監聽器攔截使用者操作

      ?認識Android基本組成元件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)

      ?了解Android生命週期

      ?使用Intent進行資料傳遞

      ?使用Log工具進行程式偵錯與追蹤

      ?認識訊息提示元件與Material Design原生設計

      ?認識清單元件與了解畫面複用的原理

      ?使用Thread執行非同步任務

      ?學習製作各種類型的動畫

      ?使用麥克風與相機進行多媒體應用與權限控制

      ?導入Google Maps開發地圖應用程式

      ?使用SQLite資料庫儲存資料

      ?使用HTTP通訊協定介接開放式資料

      ?導入Firebase Cloud Messaging發送通知訊息

      ?導入ML Kit開發人工智慧應用程式

      ?使用ViewModel解決畫面配置改變時的資料重置問題

      ?使用LiveData即時觀察資料變化

      ?使用ViewBinding與DataBinding解決重複性的元件綁定方式

      ?學習Coroutines執行非同步任務

      ?學習Flows處理連續的事件流

      ?導入Room資料庫優化SQLite的存取機制



     





    |CHAPTER 00| 版本控制

    0.1 版本控制工具?

    0.2 實戰演練:Git與GitHub操作?

    0.3 參考資料:Git常用指令

    0.4 書附範例專案



    |CHAPTER 01| Android環境建置與專案架構

    1.1 Android環境建置?

    1.2 Android專案架構



    |CHAPTER 02| 介面設計與元件佈局

    2.1 版面配置?

    2.2 實戰演練:猜拳遊戲介面設計



    |CHAPTER 03| 物件控制與事件監聽

    3.1 綁定元件與監聽事件?

    3.2 實戰演練:猜拳遊戲程式設計



    |CHAPTER 04| Activity

    4.1 Activity?

    4.2 實戰演練:點餐系統



    |CHAPTER 05| Fragment

    5.1 Fragment

    5.2 實戰演練:生命週期觀測



    |CHAPTER 06| 訊息提示元件

    6.1 提示訊息?

    6.2 實戰演練:訊息提示與互動?



    |CHAPTER 07| 清單元件

    7.1 清單

    7.2 實戰演練:購物清單



    |CHAPTER 08| 進階清單元件

    8.1 View的重複利用

    8.2 實戰演練:通訊錄



    |CHAPTER 09| 同步與非同步執行

    9.1 非同步執行

    9.2 實戰演練:龜兔賽跑

    9.3 實戰演練:體位檢測機?



    |CHAPTER 10| 動畫製作

    10.1 動畫

    10.2 實戰演練:動畫製作



    |CHAPTER 11| 多媒體應用

    11.1 多媒體

    11.2 實戰演練:錄音播放器?

    11.3 實戰演練:影像擷取器



    |CHAPTER 12| Service

    12.1 Service?

    12.2 實戰演練:背景彈出應用?



    |CHAPTER 13| BroadcastReceiver

    13.1 BroadcastReceiver?

    13.2 實戰演練:廣播電台



    |CHAPTER 14| Google Maps

    14.1 Google Maps?

    14.2 實戰演練:地圖應用?



    |CHAPTER 15| SQLite

    15.1 SQLite資料庫

    15.2 實戰演練:圖書管理系統



    |CHAPTER 16| ContentProvider

    16.1 ContentProvider?

    16.2 實戰演練:圖書管理主從系統



    |CHAPTER 17| 網路應用程式

    17.1 API

    17.2 實戰演練:空氣品質查詢系統?



    |CHAPTER 18| 通知訊息

    18.1 通知與推播?

    18.2 實戰演練:廣告活動系統



    |CHAPTER 19| 人工智慧

    19.1 人工智慧與機器學習?

    19.2 實戰演練:智慧相機?



    |CHAPTER 20| ViewModel與LiveData

    20.1 ViewModel

    20.2 LiveData

    20.3 實戰演練:註冊介面應用



    |CHAPTER 21| ViewBinding與DataBinding

    21.1 元件綁定方式

    21.2 實戰演練:計算機應用



    |CHAPTER 22| 協程框架

    22.1 協程

    22.2 資料流

    22.3 實戰演練:倒數計數器應用



    |CHAPTER 23| Room資料庫

    23.1 Room資料庫

    23.2 實戰演練:記事本應用





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