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格雷的五十道陰影I:調教(電影封面版)
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元宇宙與計算機概論:Web 3.0 ╳ 人工智慧 ╳ 區塊鏈 ╳ VR/AR ╳ 數位分身 ╳ 虛擬展廳含MCT元宇宙應用國際認證-Metaverse Comprehensive Capability(Specialist Level、Expert Level) - 最新版 - 附MOSME行動學習一點通:評量.詳解.擴增

元宇宙與計算機概論:Web

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9789865238995
盧希鵬 ,蕭國倫 ,李啟龍 ,陳鴻仁 ,姜琇森
台科大
2023年11月15日
227.00  元
HK$ 192.95  






ISBN:9789865238995
  • 規格:平裝 / 504頁 / 19 x 26 x 2.27 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 概論/科技趨勢 > 計算機概論


















      1.完整整合元宇宙與Web 3.0相關技術,一次徹底了解元宇宙架構相關應用與服務。


      2.結合實務範例與實作單元,讓元宇宙與Web 3.0不再只是抽象概念。


      3.每個單元均收錄Youtube相關說明影片,擴大讀者視野,吸收多元觀點。


      4.盧希鵬教授指導與元宇宙四大名師點出相關技術與發展。


      5.結合MCT元宇宙應用國際認證:涵蓋MCT認證考試範疇,可學習知能並奠定考證的能力。


      6.模擬試題:課後習題結合MCT認證,可自我檢視學習成效並協助讀者通過認證考試。



     





    第0章 未來科技技術與應用

    0-1 電腦到元宇宙?

    0-2 智慧型穿戴式裝置?

    0-3 雲端運算、邊緣運算?

    0-4 金融科技?

    0-5 智慧未來教室與智慧城市?

    0-6 人與機器合作?

    課後習題



    第1章 元宇宙簡介

    1-1 元宇宙的定義?

    1-2 元宇宙的歷史?

    1-3 元宇宙的支柱與架構?

    1-4 元宇宙常見的問題?

    1-5 元宇宙下的產業生態?

    課後習題



    第2章 Web 3.0

    2-1 Web 1.0?

    2-2 Web 2.0?

    2-3 Web 3.0?

    2-4 Web 3.0 與其他詞彙的關係?

    2-5 Web 3.0 的應用領域?

    課後習題



    第3章 AR、VR、MR 與XR 實境技術簡介

    3-1 擴增實境技術?

    3-2 虛擬實境技術?

    3-3 混合實境技術?

    3-4 延展實境技術?

    3-5 實境技術軟體開發環境?

    課後習題



    第4章 實境技術硬體設備

    4-1 顯示器與智慧眼鏡?

    4-2 手勢動作裝置、體感裝置與動作捕捉器?

    4-3 實境技術的感知模擬應用?

    4-4 實境技術開發平台?

    課後習題



    第5章 區塊鏈原理與密碼學

    5-1 區塊鏈簡介與發展史?

    5-2 什麼是挖礦?

    5-3 Bitcoin 與Ether?

    5-4 區塊鏈的特色?

    5-5 區塊鏈架構?

    5-6 分散式資料庫DLT?

    5-7 區塊鏈中的密碼學?

    5-8 形成共識?

    5-9 區塊鏈的種類?

    課後習題



    第6章 區塊鏈應用與 NFT

    6-1 智能合約?

    6-2 去中心化金融?

    6-3 去中心化自治組織與去中心化應用程式?

    6-4 加密貨幣交易平台?

    6-5 非同質化代幣(NFT)?

    6-6 什麼是GameFi?

    課後習題



    第7章 人工智慧簡介

    7-1 緒論?

    7-2 機械學習與深度學習?

    7-3 物聯網IoT 與穿戴式裝置?

    7-4 人工智慧的應用領域?

    7-5 人工智慧下的社會發展?

    課後習題



    第8章 人工智慧資料分析與應用

    8-1 大數據分析的思維?

    8-2 資料分析技術與應用?

    8-3 大型語言模型介紹?

    8-4 語言模型_ChatGPT?

    8-5 影像辨識_Emoji Scavenger Hunt?

    8-6 情緒辨識_Here Hear?

    8-7 預測分類_Akinator?

    8-8 語音辨識_FlexClip?

    課後習題



    第9章 數位分身原理與應用

    9-1 數位分身簡介?

    9-2 數位分身的技術與運作?

    9-3 數位分身的優勢?

    9-4 數位分身的應用和趨勢?

    課後習題



    第10章 創作數位分身

    10-1 數位分身的概念與優勢?

    10-2 VRoid Studio 軟體的基本操作?

    10-3 臉部部分(Face) 常用功能?

    10-4 頭髮部分(Hairstyle) 常用功能?

    10-5 身體部分(Body) 常用功能?

    10-6 服裝部分(Outfit) 常用功能?

    10-7 輸出數位分身的照片?

    課後習題



    第11章 創作虛擬展廳

    11-1 虛擬展廳的概念與優勢?

    11-2 Spatial 平台的基本操作?

    11-3 創建虛擬空間?

    11-4 虛擬展廳中的分身動作?

    11-5 布置虛擬展廳?

    課後習題



    習題簡答





    其 他 著 作