庫存狀況
「香港二樓書店」讓您 愛上二樓●愛上書
我的購物車 加入會員 會員中心 常見問題 首頁
「香港二樓書店」邁向第一華人書店
登入 客戶評價 whatsapp 常見問題 加入會員 會員專區 現貨書籍 現貨書籍 購物流程 運費計算 我的購物車 聯絡我們 返回首頁
香港二樓書店 > 今日好書推介
   
成為賈伯斯:天才巨星的挫敗與孕成
  • 定價217.00元
  • 8 折優惠:HK$173.6
  • 放入購物車
二樓書籍分類
 
快速學會 Maya 動畫材質

快速學會

沒有庫存
訂購需時10-14天
9786269583874
馬奇克數位工作室
知果文化
2023年5月01日
167.00  元
HK$ 141.95  






ISBN:9786269583874
  • 規格:平裝 / 246頁 / 17 x 23 x 1.45 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 工程/3D繪圖 > Maya3D











      由淺入深詳細講解

      深度瞭解融會貫通



      廣告和影視製作中,很多人想知道那些動人的材質是如何調整,那些栩栩如生的案例如何製作,隨著本書的練習一步一步的腳踏實地去做,相信一定會有豐富的收穫,進而將學習的技巧熟練使用,舉一反三之後你將是明日材質設定的佼佼者。



      本書提供作者多年的經驗與心得,將片頭動畫及廣告的模型材質,一一做詳盡解析,包括材質類型和常用工具,讓學習者能掌握材質與燈光的各個層面,並以實際創作的範例作為學習對象,讓學習者在完成各章練習的過程中,更有成就感及實際參與感。



      使用Step by Step圖文並茂的形式來帶領練習者,以輕鬆自在的方式學習,讓練習者不再只是看到文字,不再花費時間去搜尋指令的設定。本書每章練習都有實作範例在附書光碟內,讓學習者可以直接打開光碟範例做對照練習,使學習者都能更容易上手學習,讓你可以在極短時間內,達成最有效率的學習成果並製作出豐富精緻的作品。



    ?


     





    Chapter 01 黃金獎盃的質感設定

    1-1 做出獎盃的模型

    1-2 獎盃的質感設定

    ?

    Chapter 02 不鏽鋼金屬

    2-1 有厚度的M字體

    2-2 不鏽鋼金屬質感

    2-3 攝影機算圖安全框

    ?

    Chapter 03 Logo反射

    3-1 做出Logo造型

    3-2 Env Chrome金屬反射質感

    ?

    Chapter 04 鑽戒

    4-1 多面體為基本型做鑽石

    4-2 透明反射材質及光跡追蹤運算

    ?

    Chapter 05 血小板

    5-1 血小板製作

    5-2 混合材質Ramp Shader

    5-3 設定景深效果

    ?

    Chapter 06 水晶花

    6-1 圓形複製,水晶花

    6-2 Hypershade反射材質

    ?

    Chapter 07 咖啡杯靜物

    7-1 咖啡杯模型

    7-2 表現咖啡杯質感

    ?

    Chapter 08 化妝品

    8-1 口紅部份的材質

    8-2 面霜材質,模擬塑膠的反射質感

    8-3 面霜瓶身材質,模擬乳白玻璃的反射質感

    ?

    Chapter 09 蓮花

    9-1 做蓮花模型

    9-2 Ramp貼圖模擬蓮花的質感

    ?

    Chapter 10 絨毛豬

    10-1 選用Lambert材質表現質感

    10-2 複製相同屬性的材質

    ?

    Chapter 11 手機

    11-1 手機模型建立

    11-2 手機反光材質調製

    ?

    Chapter 12 卡通虎

    12-1 使用Shading Map製作卡通效果

    12-2 使用Ramp Shader製作卡通效果

    12-3 使用Vector製作卡通效果

    ?




    其 他 著 作
    1. Maya 動畫材質 武功祕笈
    2. MAYA 動畫材質 設計寶典
    3. Maya材質動素解碼(附光碟)
    4. Maya材質動素解碼{附CD}