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日本人也不知道的日本語3:敬語、人物對話、書信書寫、文化歷史……學會連日本人都會對你說「讚」的正確日語
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p5.js演算創作
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9786263244351
林信良
碁峰
2023年3月03日
187.00 元
HK$ 168.3
詳
細
資
料
ISBN:9786263244351
規格:平裝 / 384頁 / 17 x 23 x 2.26 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
出版地:台灣
分
類
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內
容
簡
介
林信良(良葛格)玩轉 p5.js數位運算美學!
* 以創作者角度為本,不迷失在繁瑣功能中
* 深入淺出演算法,提升讀者知識見聞,進而產生豐富靈感來源
* 示範如何從發想,到最終產生令人驚豔的作品
從三角函數、矩陣/向量、直角座標/極座標這些基礎數學出發,再透過蚊香、拼接磚塊、刺繡、地毯這類貼近日常生活範例,帶您進入螺線、曲線、碎形、雜訊、迷宮、計算幾何、力學、視覺化等進階議題,再運用程式設計的方式創作出整個世界。
- 從創作者角度出發,不拘泥於詳解p5.js每一項功能,著重在「把腦中想法,化為實際成品」的創作過程。
- 介紹 p5.js 的繪圖系統,包括座標定義、旋轉與平移等轉換、色彩處理、基本幾何圖形繪製等功能。
- 介紹 p5.js 的事件處理機制,包括事件堆疊的運作、動畫控制、滑鼠控制等議題。
- 介紹 p5.js 的圖片處理方式,包括 2D/3D 呈現、視角變化、畫布/像素/濾鏡/遮罩等概念。
- 介紹 p5.js 的影音支援,包括影音資料輸出輸入的介接與控制。
- 解說創作過程時,適度加入數學觀念介紹。對數學觀念有越清楚的掌握,越能夠有效率地實現靈感。
- 建議在 p5.js 的 Web 編輯器進行創作與分享,並且欣賞來自世界各地同好的作品。
目
錄
ch01 p5.js 起步走
1.1 初試p5.js
1.2 座標�事件�動
ch02 規律與隨機
2.1 構築規律
2.2 穿插隨機
ch03 創作裡的數學
3.1 三角函式
3.2 向量�矩陣
ch04 螺線與曲線
4.1 螺線
4.2 曲線
ch05 圖片處理
5.1 拼接�裁剪
5.2 像素控制
ch06 像素風格
6.1 方塊線段
6.2 方塊多邊形
ch07 碎形與L-system
7.1 碎形�海龜
7.2 L-system
ch08 雜訊美學
8.1 Perlin 雜訊
8.2 Worley 雜訊
ch09 構造迷宮
9.1 創造迷宮
9.2 不同形狀的迷宮
ch10 拼接之碼
10.1 拼接模式
10.2 尋找輪廓
ch11 空間劃分
11.1 Voronoi
11.2 Delaunay三角化
ch12 力的運用
12.1 力的模擬
12.2 複雜系統
ch13 音與影
13.1 使用p5.sound
13.2 影像處理
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序
序
這是一本有關創作的書!無論是p5.js、演算法或是數學,都是用來描述創作者內心想法的工具、流程或形式,本書藉由一系列的主題,逐步地示範這些知識如何組合,讓心中的想法成形,然而本書只是個開端。
在本書之後,可以看看其他人創作了什麼,不要單純地看著作品,期待靈光一現,可以試著探索別人的作品,從中獲得更多的知識,知道這些知識的應用或組合方式,這個過程等同於探索、累積知識、構造經驗的過程,而這會是從事演算創作時最美妙的部分!
書
評
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