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WFDuino 創客實戰 設計寶典

WFDuino

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9789576155185
林俊傑
經瑋
2022年6月01日
193.00  元
HK$ 173.7  






ISBN:9789576155185
  • 規格:平裝 / 488頁 / 17 x 23 x 2.28 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣


  • 電腦資訊 > 電腦硬體 > 故障排除/備份











      「做中學! 學中做! 培養全新體感遊戲實作基礎。

      從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯。」




      愛玩是小朋友的天性,Scratch正是針對小朋友的這一天性而開發的,讓孩子自己設計好玩的卡通、動畫和遊戲,寓教於樂。儘管Scratch與專業的程式設計語言還有很大的差距,但是其基本概念如座標、方向、邏輯運算、條件等都是一樣的。因此,學好了Scratch,無疑為以後學習更高階的程式設計語言打下良好的基礎。



      Arduino是一塊單板的微控制器搭配著一套開發軟體,它的硬體包含一個以Atmel AVR單片機為核心的開發板與其他各種I/O元件。在本書中我們採用的便是凱斯電子公司開發的Scratch多功能整合板。它實際上就是在一張Arduino Uno開發板上預設安裝了按鍵開關、拉桿可變電阻、光敏電阻、LED燈、麥克風及蜂鳴器等最常用的電子元件,從而省去了透過跳線連接這些電子元件的麻煩。讓我們可以輕鬆享受Arduino硬體與Scratch軟體進行互動的環境。



      本書共包含了二十一個章節,由淺入深的為讀者介紹Scratch與Arduino互動的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控制、對話及聲音、畫筆控制、運算與變數、偵測及變數控制、WFDuino+Arduino的開發環境、整合板零件控制與應用、沙丘魔寶、星際大戰以及打造Arduino藍牙智慧車等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通軟硬體互動的應用開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的設計當中,創作出更為優秀的遊戲作品。



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    Chapter 01 Scratch軟體簡介

    1-1 什麼是Scratch

    1-2 下載和安裝

    1-3 如何進入雲端Scratch

    1-4 操作介面導覽

    1-5 座標的概念

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    Chapter 02 背景設計

    2-1 開啟並儲存檔案

    2-2 匯入、刪除舞臺背景

    2-3 匯入外部圖片作為背景

    2-4 編寫程式控制背景

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    Chapter 03 角色設計

    3-1 匯入背景

    3-2 從角色倉庫新增角色

    3-3 在舞台區調整角色大小及位置

    3-4 匯入多造型角色

    3-5 上傳角色檔案

    3-6 繪製新角色

    3-7 存檔到電腦

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    Chapter 04 角色的移動

    4-1 匯入背景與角色

    4-2 設定角色的初始位置

    4-3 直線移動到特定位置

    4-4 在兩點間來回移動

    4-5 跳躍式移動

    4-6 在舞台邊緣間重複移動

    4-7 自由移動

    4-8 跟隨滑鼠移動

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    Chapter 05 角色外觀控制


    5-1 匯入角色的多個造型

    5-2 造型切換

    5-3 角色的顯示與隱藏

    5-4 設定角色的大小

    5-5 使用特效改變角色外觀

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    Chapter 06 對話及聲音

    6-1 撰寫腳本

    6-2 匯入背景及角色

    6-3 按照腳本製作動畫

    6-4 匯入與刪除聲音

    6-5 添加背景音樂及音效

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    Chapter 07 畫筆控制

    7-1 下筆與收筆

    7-2 清除畫面

    7-3 畫筆的顏色

    7-4 畫筆顏色的亮度

    7-5 畫筆的粗細

    7-6 繪製正多邊形

    7-7 繪製圓形及蓋章

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    Chapter 08 運算與變數

    8-1 匯入背景及角色

    8-2 產生及刪除變數

    8-3 變數的顯示及隱藏

    8-4 設定變數的值

    8-5 數值運算

    8-6 隨機數字分析

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    Chapter 09 偵測及變數控制

    9-1 繪製舞台背景

    9-2 匯入角色

    9-3 跟隨滑鼠游標移動

    9-4 條件判斷的狀態偵測

    9-5 設定計時器

    9-6 產生變數

    9-7 設定變數的值

    9-8 變數值的自動增減

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    Chapter 10 WFDuino+Arduino的開發環境


    10-1 認識Arduino Uno開發板

    10-2 認識Scratch整合板

    10-3 安裝WFDunio開發環境

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    Chapter 11 麥克風控制

    11-1 匯入舞台背景

    11-2 刪除及匯入角色

    11-3 編寫角色移動程式

    11-4 編寫元件響應程式

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    Chapter 12 LED燈閃光控制

    12-1 匯入舞台背景

    12-2 上傳及繪製角色

    12-3 編寫角色切換造型程式

    12-4 編寫元件響應程式

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    Chapter 13 按鍵應用

    13-1 匯入背景及角色

    13-2 加入變數

    13-3 編寫按鍵程式

    13-4 編寫紅色LED燈響應程式

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    Chapter 14 光敏電阻控制

    14-1 匯入背景及角色

    14-2 光敏值控制蜂鳴器音調頻率

    14-3 光敏值控制跳舞速度

    14-4 編寫紅色LED燈響應程式

    14-5 光敏值控制舞台亮度

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    Chapter 15 蜂鳴器發聲

    15-1 匯入背景及角色

    15-2 刪除及匯入角色

    15-3 編寫精靈移動程式

    15-4 編寫元件響應程式

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    Chapter 16 搖桿移動應用

    16-1 匯入舞台背景及角色

    16-2 編寫乒乓球運動的程式

    16-3 編寫球拍移動程式

    16-4 編寫乒乓球被球拍反彈程式

    16-5 加入蜂鳴器及LED燈響應

    16-6 加入分數變數

    16-7 編寫判定游戲結束程式

    16-8 加入播報員

    16-9 加入音樂與音效

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    Chapter 17 沙丘魔寶

    17-1 匯入舞台背景及角色

    17-2 編寫女孩移動的程式

    17-3 編寫障礙物1程式

    17-4 編寫其餘障礙物程式

    17-5 編寫妖魔程式

    17-6 編寫寶藏判斷程式

    17-7 加入變數

    17-8 增補程式

    17-9 加入播報員

    17-10 加入音樂與音效

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    Chapter 18 星際大戰

    18-1 匯入舞台背景

    18-2 加入變數

    18-3 匯入及編輯角色

    18-4 繪製生命值圖形

    18-5 編寫玩家戰機的控制程式

    18-6 編寫玩家飛彈的控制程式

    18-7 控制外星飛船移動的程式

    18-8 偵測碰撞的程式

    18-9 編寫外星人飛彈的程式

    18-10 編寫生命值顯示程式

    18-11 加入寶藏控制程式

    18-12 編寫報分員程式

    18-13 添加背景音樂與音效

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    Chapter 19 直流馬達控制

    19-1 認識直流馬達模組

    19-2 練習控制馬達轉動方向

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    Chapter 20 藍牙無線遙控


    20-1 認識藍牙無線模組

    20-2 更改藍牙無線模組的鮑率

    20-3 開啟Windows的藍牙功能

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    Chapter 21 打造Arduino藍牙智慧車


    21-1 準備材料及工具

    21-2 韌體的準備

    21-3 組裝藍牙無線智慧車

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