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比利戰爭【完整新譯本】
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二樓書籍分類
 
元宇宙影音製作指南 - 微電影製作入門實戰證照

元宇宙影音製作指南

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訂購需時10-14天
9786263330825
中華數位音樂科技協會、吳彥杰、于翔
博碩文化
2022年4月29日
117.00  元
HK$ 105.3  






語言: 繁體中文
頁數: 192
裝訂: 平裝


[ 尚未分類 ]








相信嗎?未來,我們將會有數位分身在虛擬世界中探索、展演並交易著區塊鏈商品,影音內容也將更多元:舉凡AR、VR、浮空投影、虛擬直播等目不暇給的新體驗將帶領我們進入一個虛實整合、夢與現實交錯的新世界,也就是大家口中所說的的元宇宙!

如果你是影視專業,或正在學習影音製作,那麼你不該只滿足熟練攝影、燈光與剪接,你還應該知道,如何讓現實設備與虛擬環境中的設備同步、如何將特效跟動畫「直播」上線、如何創造一個栩栩如生的虛擬網紅。

這本書是要引領有志於專業的學生,一同踏入虛擬內容製作的領域。本書將帶各位讀者學習虛實空間的上手操作,包含同步虛實空間的軟硬體介紹與教學和虛擬人物的創造與運用,並學習如何虛擬直播。同時依序闡明技術核心,瞭解數位素材的取得管道與再製技術;讓讀者能按圖索驥,循序完成第一支虛擬影音作品,從而踏上精熟專家的道路。


前言
元宇宙:虛實整合的現在進行式

CHAPTER 01 虛擬棚靜態合成
1-1 導言:英雄背後的藍綠幕
   1-1-1 色鍵簡史
   1-1-2 侷限與技術突破
1-2 色鍵合成棚的布置與準備
1-3 去背合成操作步驟
   1-3-1 After Effect基本功能介紹
   1-3-2 綠幕合成
   1-3-3 豐富場景:奇幻光球
1-4 2D圖層合成工具選項
1-5 章節回顧

CHAPTER 02 設定虛擬實境攝影棚
2-1 導言:科技劇場(STAGECRAFT)的技術
2-2 追蹤攝影機的軟硬體設定:工具介紹- VANISHING POINT- VECTOR
   2-2-1 硬體清單與介紹
   2-2-2 硬體安裝步驟
2-3 VECTOR軟體設定步驟
   2-3-1 前置作業
   2-3-2 校正攝影機光學鏡頭
   2-3-3 設定追蹤感應器
2-4 Viper與編碼器
   2-4-1 Viper使用硬體
   2-4-2 Viper軟體面板
2-5 章節回顧

CHAPTER 03 虛擬棚動態合成
3-1 Unreal Engine(虛幻引擎):概述
3-2 攝影機虛實同步
3-3 增加道具:官方資源庫介紹
3-4 即時特效
3-5 合成物件追蹤
   3-5-1 標記追蹤
   3-5-2 人物追蹤
3-6 章節回顧

CHAPTER 04 虛擬角色
4-1 導言:從猩球崛起到虛擬偶像
4-2 動態捕捉硬體分類
4-3 創造自己的虛擬分身:VRoid Studio
   4-3-1 開始使用VRoid Studio製作角色
   4-3-2 臉部以及頭髮製作
   4-3-3 髮型製作
   4-3-4 角色身體數值設定
   4-3-5 角色服裝設定
   4-3-6 角色裝飾設定
   4-3-7 預覽角色表情動態
   4-3-8 角色動態 / 光影預覽
4-4 完成角色輸出.vrm檔
4-5 動作校正與表演
   4-5-1 動態捕捉裝置-Kapture
   4-5-2 Kapture穿戴與動作校正
4-6 導入角色檔到MORECAP並校正
4-7 章節回顧

CHAPTER 05 虛擬直播
5-1 導言:虛擬偶像潮流
5-2 Open Broadcaster Software
   5-2-1 軟體簡介
   5-2-2 開始直播
5-3 章節回顧

CHAPTER 06 比賽與展演
6-1 踏上專業之路
6-2 國際虛擬人黑克松創作大賽(International Digital Human VTuber Hackathon)

附錄:題庫




其 他 著 作