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漫畫腳本創作

漫畫腳本創作

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9789864801510
馬克.尼斯
林柏宏
易博士出版社
2021年5月20日
333.00  元
HK$ 283.05  






ISBN:9789864801510
  • 叢書系列:Art BASE
  • 規格:平裝 / 192頁 / 26 x 19 x 1.38 cm / 普通級 / 單色印刷
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:10歲~99歲
    Art BASE


  • 藝術設計 > 藝術總論 > 藝術理論











    SCAD薩凡納藝術設計學院師資親授


    第一本完整解說美國漫畫高效率分工產製模式

    設計無懈可擊的圖像敘事,發揮1+1無限大產業效益


    ?


    從漫畫到動畫、影視、遊戲產業,強大的圖像敘事開創瘋狂熱銷力


    美國的漫畫產業以成熟的工作模式與生產流程,創造了如超人、蜘蛛人、蝙蝠俠等經典作品。這些主角歷久不衰,至今仍影響世界的娛樂,仰賴漫畫編劇源源不絕的創意能量與製作團隊的合作。本書由在業界、學界擁有超過20年經驗的大師,透過豐富的腳本與草稿範例,從構思、撰寫到行銷,完整教授漫畫腳本的創作法,是視覺創作領域從業人員不可或缺的工作指導。


    本書教你尋找創意、寫成最具感染力的熱門作品


    1.發想故事、發展情節,嘗試將故事視覺化


    2.建立穩固的故事結構,編寫漫畫專用腳本


    3.合理配置頁面,設計分鏡、說明文字與對白


    4.運用腳本與繪者溝通,高效提供必要資訊


    5.創造時空背景、發展主要角色


    6.控制敘事中的時間,掌握說故事的節奏


    ?



    • 本書講述在漫畫腳本創作的過程中,各個層面的思考方向和實務工作準則。

    • 包含發想題材、建立故事、建構腳本、設計畫面分鏡、撰寫對白文字、塑造角色與世界、製造節奏感與衝突感、及製作腳本大綱的詳細教學。


    簡單說就是創作一套擁有完整世界觀的圖像敘事作品,從構思到完成的所有必經程序。


     





    序言


    第一章�故事的要素:點子概念、情節展開與視覺化



    • 發想故事點子:開始動手

    • 漫畫的故事要的是什麼:發展故事情節

    • 這是靜止畫面世界裡的事物

    • 燈光,動作……漫畫!:讓故事視覺化

    • 重要訣竅、忠告與考量點

    • 對自己的故事創作樂在其中


    第二章�將漫畫腳本塑造成「完整腳本」



    • 漫畫腳本方法論

    • 可繪畫呈現性

    • 故事結構與腳本格式

    • 格式設定與編輯

    • 避免養成壞習慣

    • 了解自己的目的地


    第三章�無所不能的頁面



    • 頁面尺寸

    • 分頁大綱的好用之處

    • 分幕結構與分頁解析

    • 從分頁大綱到腳本頁面

    • 什麼情況用講述最好

    • 一步一步來


    第四章�與繪者溝通並撰寫腳本



    • 作為藍圖的腳本

    • 描寫畫面的文字

    • 鏡頭代號該不該用

    • 概括性與具體性:使物件和動作都清楚

    • 呈現順序


    第五章�腳本的能量:對話、文字,以及視覺效果



    • 利用文字

    • 文字或視覺動作?

    • 觀賞故事與聆聽故事


    第六章�角色動能



    • 建立角色

    • 發展主要角色

    • 為角色命名

    • 主導的思想與角色

    • 圖畫與角色發展


    第七章�建立故事時空:道具、結構與態度



    • 設定會影響敘事

    • 實體世界

    • 歷史背景

    • 社會與文化氛圍

    • 現實、卡通與美術風格

    • 背景故事藍調

    • 作為象徵的設定


    第八章�為故事配速,第一步:留空間呼吸



    • 將複雜因素串聯起來

    • 發現的樂趣

    • 節奏為何不會自然產生

    • 壓縮或延展

    • 圖像增幅

    • 邊做事邊聊

    • 花的時間多就比較好懂,是這樣嗎

    • 故事時間幾乎從不等於現實時間


    第九章�為故事配速,第二步:打破規則



    • 漫畫的拍速和韻律

    • 別浪費了故事時間

    • 敘事定速控制

    • 公式化漫畫敘事

    • 內在衝突對外在衝突(以及配速)

    • 節奏不佳怎麼救


    第十章�交稿時附上提要簡介



    • 什麼是故事提要?

    • 以概述作為情節骨架

    • 寫故事提要的技術細節

    • 統合各元件


    結語


    致謝


    索引




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